ツインの作成

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ツインの作成は、プラットフォーム内のすべての視覚化、注釈、および運用ワークフローの出発点です。


始める前に

各サイトには 1 つのツインのみを含めることができます。ツインを作成する前に、Site がまだ存在しない場合は、まず作成する必要があります。

サイトを作成して開くと 、ホームページが表示されます

ツインワークフローの起動

ホーム ページには、目立つ RealityTwin バナーが表示されます。このバナーを 初めて クリックすると、ツインの作成プロセスが開始されます。

次に何が起こるかは次のとおりです。

  1. RealityComposer ワークスペースに自動的にリダイレクトされます。

  2. このワークスペースでは、ツインに含める リアリティ キャプチャ レイヤーを選択して位置合わせ できます。

リアリティキャプチャデータのアップロード

ツインを構築するには、サイトに リアリティキャプチャデータ (3Dスキャン、写真測量メッシュなど)が利用可能である必要があります。

データがまだアップロードされていない場合は、ファイルをアップロードするためのプロンプトとボタンが表示されます。これにより、Upload workflowsに入ります。

大事な

現在、RealityTwin内で使用するには、データの メッシュバージョン必須 です。メッシュのない点群データは、ツイン ビューではまだサポートされていません。

双子の最終決定

レイヤーが選択され、 Composer workspaceで整列されると、ツインが自動的に組み立てられます。

そこから、次のことができます。

  • ツイン ワークスペースに切り替えて、3D ツインを探索して操作します

  • アセットのタグ付けと整理を開始する

  • ツインを共同編集者と共有する