ツインの作成は、プラットフォーム内のすべての視覚化、注釈、および運用ワークフローの出発点です。
始める前に
各サイトには 1 つのツインのみを含めることができます。ツインを作成する前に、Site がまだ存在しない場合は、まず作成する必要があります。
サイトを作成して開くと 、ホームページが表示されます。
ツインワークフローの起動
ホーム ページには、目立つ RealityTwin バナーが表示されます。このバナーを 初めて クリックすると、ツインの作成プロセスが開始されます。
次に何が起こるかは次のとおりです。
RealityComposer ワークスペースに自動的にリダイレクトされます。
このワークスペースでは、ツインに含める リアリティ キャプチャ レイヤーを選択して位置合わせ できます。
リアリティキャプチャデータのアップロード
ツインを構築するには、サイトに リアリティキャプチャデータ (3Dスキャン、写真測量メッシュなど)が利用可能である必要があります。
データがまだアップロードされていない場合は、ファイルをアップロードするためのプロンプトとボタンが表示されます。これにより、Upload workflowsに入ります。
大事な
現在、RealityTwin内で使用するには、データの メッシュバージョン が 必須 です。メッシュのない点群データは、ツイン ビューではまだサポートされていません。
双子の最終決定
レイヤーが選択され、 Composer workspaceで整列されると、ツインが自動的に組み立てられます。
そこから、次のことができます。
ツイン ワークスペースに切り替えて、3D ツインを探索して操作します
アセットのタグ付けと整理を開始する
ツインを共同編集者と共有する