バージョン 26.4.1
公開日: 2026年4月20日
新機能
環境クリッピングのサポートが追加されました。
オーバーレイの背後に定められた予算内でジオメトリを読み込むゾーンを導入し、既存のツールを使ってNxジオメトリと操作できるようにしました。
バージョン 26.4.0
発売日: 2026年4月1日
バグ修正
環境オーバーレイ、アセットオーバーレイ、NXジオメトリ間の固定深度オクルージョン。
固定アセットのみレンダリングでNXの深度バッファをクリアします。
バージョン 26.3.1
発売日: 2026年3月26日
新機能
NXバージョン2406、2412、2512のサポートを追加。
改善点
より堅牢なプロキシ解像度を実現するための改良されたHTTPクライアント。
バージョン26.3.0(初回リリース)
公開日: 2026年3月6日
新機能
ストリーム環境
RealityTwinの環境を直接アクティブなNX 3Dビューにストリーミングできます。
環境の可視性をワンアクション(表示/非表示環境)で切り替えられます。
インメモリストリーミングはローカルファイルを生成せずに高速なパフォーマンスを保証します。
プログレッシブなビュー依存の精緻化は、カメラの位置に基づいて視覚品質を向上させます。
ロードアセット
Asset Managerを通じてRealityTwinの資産を閲覧・管理できます。
選択したアセットをNXシーンで直接ロード・アンロードします。
現在のプロジェクトと一緒に保存するNXパーツとしてアセットをエクスポートできます。
シーン内のアセットを特定し、最新のRealityTwinデータと同期します。
資産名とステータスでフィルタリングし、リアルタイムの運用フィードバックを提供します。
舞台設定
General、Environment、Assetの設定を通じてプラグインの挙動をカスタマイズできます。
トライアングルとフレームタイムの予算を使って環境ストリーミングのパフォーマンスを設定できます。
パフォーマンスと映像の忠実度のバランスを取るために資産の品質レベルを調整しましょう。
UIテーマを選択し、テクスチャオーバーレイ表示を有効または無効にします。