Ir al contenido

Formatos compatibles

Los Gaussian splats ofrecen una nueva forma de visualizar entornos capturados en Prevu3D: detalle más rico con menos artefactos de mallado, mostrado como una capa visual independiente junto a los datos de malla y de nube de puntos.


Los Gaussian splats están en Beta — disponibles bajo demanda. Ponte en contacto con el administrador de tu organización si esta capacidad aún no está habilitada para tu cuenta.

Prevu3D acepta los siguientes formatos de entrada de Gaussian splat:

FormatoNotas
.plyPLY de Gaussian splat estándar
.sogFormato empaquetado supercomprimido
.ksplatFormato de splat comprimido
.splatFormato de splat comprimido heredado
.spzFormato de splat comprimido
  1. Carga tu archivo de Gaussian splat a través del flujo de trabajo de carga estándar.

  2. Después de la carga, genera la representación visual de Gaussian splat a partir de las opciones de procesamiento del Data Bundle, de la misma manera que lo harías para las salidas de nube de puntos, malla o fotosfera.

Durante el procesamiento, Prevu3D optimiza el splat con una tecnología interna de nivel de detalle (LOD) para ofrecer la mejor experiencia de visualización en todos los dispositivos. Por eso se requiere un paso de procesamiento antes de que un splat sea visualizable.

Estas recomendaciones son similares en espíritu a otros flujos de trabajo de captura en Prevu3D: la preparación antes de la carga tiene un impacto directo en la calidad de la alineación y el rendimiento del splat en la plataforma.

Establece la escala correcta antes de la carga

Sección titulada «Establece la escala correcta antes de la carga»

Prevu3D no reescala los Gaussian splats después de la carga. Para una alineación óptima con la malla, la nube de puntos y otras capas en un Twin o Data Bundle, exporta tu splat a la escala correcta del mundo real desde tu herramienta de captura o procesamiento antes de cargarlo.

Verifica la escala y la orientación en tu canalización de captura o procesamiento antes de cargar. Prevu3D puede ofrecer capacidades de ajuste de escala y orientación en el futuro, pero no están disponibles en este momento.

La calidad visual y la precisión espacial dependen de:

  • La calidad de la captura original (cobertura, superposición, iluminación y movimiento en la escena)

  • El dispositivo y el software utilizados para recopilar y procesar el splat

Recomendaciones:

  • Prefiere capturas completas y bien superpuestas en lugar de escaneos dispersos o parciales

  • Usa una canalización de procesamiento coherente para que las exportaciones sigan siendo comparables entre proyectos

  • Valida el resultado en tu visor o herramienta de procesamiento antes de la carga: comprueba la escala, la orientación y la calidad visual general

Los Gaussian splats priorizan la fidelidad visual sobre la geometría de calidad topográfica. La precisión varía según la calidad de captura y procesamiento; no esperes la misma precisión metrológica que una nube de puntos TLS de gama alta a menos que tu canalización se haya diseñado para ello.

Una vez procesados, los Gaussian splats están disponibles en las aplicaciones web que se indican a continuación. Cada artículo de producto cubre los detalles de navegación y flujo de trabajo para ese contexto:

  • 3D Data Viewer — navega por las capturas de splat en el visor de bundles

  • RealityTwin — abre twins que usan Gaussian splats como entorno; navega por la escena y crea RealityAssets, zonas y puntos de interés

  • RealityComposer — alinea capas de splat, gestiona el orden de las capas y usa cajas de inclusión/exclusión; las capas de splat son capas de mezcla de forma predeterminada