Formatos suportados
Os Gaussian splats oferecem uma nova forma de visualizar ambientes capturados no Prevu3D — mais detalhes com menos artefatos de malha, exibidos como uma camada visual independente ao lado dos dados de malha e nuvem de pontos.
Disponibilidade
Seção intitulada “Disponibilidade”Os Gaussian splats estão em Beta — disponíveis sob demanda. Entre em contato com o administrador da sua organização se este recurso ainda não estiver habilitado para a sua conta.
Formatos suportados
Seção intitulada “Formatos suportados”O Prevu3D aceita os seguintes formatos de entrada de Gaussian splat:
| Formato | Observações |
|---|---|
.ply | PLY de Gaussian splat padrão |
.sog | Formato super comprimido empacotado |
.ksplat | Formato de splat comprimido |
.splat | Formato de splat comprimido legado |
.spz | Formato de splat comprimido |
Envio e processamento
Seção intitulada “Envio e processamento”-
Envie seu arquivo de Gaussian splat pelo fluxo de trabalho de envio padrão.
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Após o envio, gere a representação visual de Gaussian splat a partir das opções de processamento do Data Bundle — da mesma forma que faria para saídas de nuvem de pontos, malha ou photosphere.
Durante o processamento, o Prevu3D otimiza o splat com uma tecnologia interna de nível de detalhe (LOD) para oferecer a melhor experiência de visualização em diferentes dispositivos. É por isso que uma etapa de processamento é necessária antes que um splat se torne visualizável.
Melhores práticas
Seção intitulada “Melhores práticas”Estas recomendações são semelhantes, em espírito, a outros fluxos de trabalho de captura no Prevu3D: a preparação antes do envio tem impacto direto na qualidade do alinhamento e no desempenho do splat na plataforma.
Defina a escala correta antes do envio
Seção intitulada “Defina a escala correta antes do envio”O Prevu3D não redimensiona os Gaussian splats após o envio. Para um alinhamento ideal com a malha, a nuvem de pontos e outras camadas em um Twin ou Data Bundle, exporte seu splat na escala correta do mundo real a partir da sua ferramenta de captura ou processamento antes de enviá-lo.
Verifique a escala e a orientação no seu pipeline de captura ou processamento antes de enviar. O Prevu3D pode oferecer recursos de ajuste de escala e orientação no futuro, mas eles não estão disponíveis no momento.
Qualidade de captura e processamento
Seção intitulada “Qualidade de captura e processamento”A qualidade visual e a precisão espacial dependem de:
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A qualidade da captura original (cobertura, sobreposição, iluminação e movimento na cena)
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O dispositivo e o software usados para coletar e processar o splat
Recomendações:
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Prefira capturas completas e bem sobrepostas em vez de escaneamentos esparsos ou parciais
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Use um pipeline de processamento consistente para que as exportações permaneçam comparáveis entre projetos
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Valide o resultado no seu visualizador ou ferramenta de processamento antes do envio — verifique escala, orientação e qualidade visual geral
Expectativas de precisão
Seção intitulada “Expectativas de precisão”Os Gaussian splats priorizam a fidelidade visual em vez de uma geometria de grau topográfico. A precisão varia conforme a qualidade da captura e do processamento; não espere a mesma precisão metrológica de uma nuvem de pontos TLS de ponta, a menos que seu pipeline tenha sido projetado para isso.
Onde visualizar splats
Seção intitulada “Onde visualizar splats”Uma vez processados, os Gaussian splats ficam disponíveis nas aplicações web abaixo. Cada artigo de produto aborda a navegação e os detalhes de fluxo de trabalho para aquele contexto:
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3D Data Viewer — navegue pelas capturas de splat no visualizador de bundle
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RealityTwin — abra twins que usam Gaussian splats como ambiente; navegue pela cena e crie RealityAssets, zonas e pontos de interesse
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RealityComposer — alinhe camadas de splat, gerencie a ordem das camadas e use caixas de inclusão/exclusão; as camadas de splat usam camadas de blending por padrão