Clip-Layer-Werkzeug

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Mit dem Werkzeug "Clip Layer" kann man die Sichtbarkeit einer Blending-Ebene auf bestimmte Bereiche beschränken. Durch die Definition von Clip-Lautstärken steuern Sie genau, welche Teile einer Ebene gezeigt werden und wie sich überlappende Ebenen miteinander interagieren.


Anmerkung

Das Clip-Layer-Tool gilt nur für das Überblenden von Schichten. Floating Layers (wie CAD-Modelle) werden unabhängig gerendert und werden nicht von Clip-Volumina beeinflusst. Siehe Managing Layers für Details zu Ebenentypen.

Wie es funktioniert

Standardmäßig ist eine ganze Ebene sichtbar, wenn sie einem Twin hinzugefügt wird. Mit dem Clip-Layer-Tool kann man die Sichtbarkeit auf bestimmte Bereiche beschränken, die durch ein Box - oder Polygonvolumen  definiert sind. Man kann so viele Clip-Volumes pro Ebene hinzufügen, wie benötigt wird.

  • Ein Clip-Volume definiert einen Bereich, in dem die Ebene sichtbar bleibt.

  • Bereiche außerhalb des Clip-Volumens werden nicht angezeigt.

  • Wenn sich mehrere Schichten überlappen, hat das Clipvolumen einer höheren Ebene Vorrang vor niedrigeren Schichten.

Das bedeutet, dass die Reihenfolge deiner Verblendschichten zählt:

  • Wenn Schicht A auf Schicht B liegt und du ein Clip-Volumen auf einem kleinen Bereich von Schicht A erstellst, ist nur dieser Bereich von Schicht A aus sichtbar, während alle anderen Bereiche wieder auf Schicht B zurückgreifen .

Beispielszenario

Stellen Sie sich vor, Sie scannen eine ganze Einrichtung, die aus zwei Schichten besteht. Zwei Monate später scannen Sie aufgrund von Renovierungen einen einzelnen Raum erneut:

  1. Du fügst diesen neuen Scan als dritte Schicht hinzu, die über den bestehenden Schichten platziert wird.

  2. Mit einem Clip-Layer-Tool zeichnet man ein Polygon im Raum.

  3. Der Zwilling zeigt nun den aktualisierten Raum von Schicht 3 an, während der Rest der Anlage weiterhin die Schichten 1–2 zeigt.

So können Sie bestimmte Bereiche nahtlos aktualisieren, ohne die gesamte Seite neu zu verarbeiten.

Hier ist eine visuelle Sichtweise:

Anfangszustand

Wir haben eine neue Terrestrial Laser Scan (TLS)-Schicht über die bestehenden hinzugefügt. Wie wir sehen können, gibt es in der Mitte des Scans eine erhebliche Überlappung, und die neue Schicht führt zu viel unerwünschtem Rauschen an den Rändern und beeinträchtigt die visuelle Qualität der SLAM - und Drone-Schicht .

Anbringen der Include-Maske

Als Nächstes wählen wir die TLS-Dataset-Ebene aus und fügen eine Include-Maske hinzu. Diese sagt dem System: "Für diese Ebene behalten Sie nur den zentralen Teil des Scans bei, also den Bereich von Interesse."

Ergebnis nach dem Maskieren

Die Include-Maske hat nun Vorrang gegenüber den anderen Schichten. Nur der definierte zentrale Bereich aus dem TLS-Datensatz wird angezeigt, während Überlappungen aufgelöst und das Umgebungsrauschen herausgeschnitten wird.

Typische Anwendungsfälle

  • Zielbereiche isolieren: Konzentrieren Sie sich nur auf das Zielgebiet, wenn Scans unnötige Umgebung erfassen.

  • Aktualisierung lokalisierter Änderungen: Fügen Sie einen neuen Scan eines veränderten Abschnitts hinzu und maskieren Sie ihn, wobei der Rest unberührt bleibt.

  • Layer-Priorisierung: Definieren Sie explizit, wo neuere oder qualitativ hochwertigere Daten erscheinen sollen.

Wie man das Clip-Layer-Tool verwendet

Hinzufügen eines Clip-Volumens

  1. Wähle die Ebene aus, auf der du ein Clip-Volumen hinzufügen möchtest.

    • Dies kann entweder erfolgen, indem man die Ebene direkt in der 3D-Szene oder im linken Panel auswählt .

  2. Wähle in der oberen mittleren Symbolleiste das Werkzeug "Clip Layer " aus.

  3. Wählen Sie den Volumentyp:

    • Box — Erstellen Sie ein rechteckiges Band.

    • Polygon – Definiere eine individuelle Form für eine präzisere Steuerung.

  4. Zeichne das Volumen direkt in deiner Twin-Umgebung.

Anmerkung

Mehrere Clip-Volumina können pro Ebene hinzugefügt werden, und ihre Effekte werden kombiniert.

Schnitt-Clip-Volumes bearbeiten

  1. Wähle die Ebene aus, die das Clip-Volumen enthält, das du bearbeiten möchtest.

  2. Du kannst ein vorhandenes Volume entweder direkt in der 3D-Szene oder im rechten Panel auswählen .

  3. Von dort aus können Sie:

    • Verschiebe oder vergrößere das Volumen.

    • Lösche ein Volumen , wenn es nicht mehr benötigt wird.