干渉チェック

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干渉チェックツールは、正確な干渉検出を提供し、設計の問題を早期に特定して解決することを可能にします。この機能は、設計、建設、およびエンジニアリングプロジェクトでコストのかかるエラーを防ぐために重要です。


干渉チェックツールへのアクセス方法:

  1. 3D 環境または右側のパネルでアセットを右クリックします。

  1. メニューから [干渉チェック] を選択します。

  2. 評価するオブジェクトまたは環境を選択します。(環境は3D空間データを指します)

  1. [オプション]「クリアランスの評価」を有効にするかどうかを選択できます。

    1. クリアランス衝突検出 : 設定した距離以下に対象同士が近づいているかを検出する機能です。オブジェクトが狭い道を移動できるかどうか、または出入り口に収まるかどうかを判断するのに役立ちます。  

  2. ツールが処理して結果を表示するのを待ちます。

結果の確認方法

干渉確認には、次の 2 つの状態があります。

  1. 干渉は検出されませんでした

ウィンドウに、クラッシュが発生していないことが示されます。オブジェクトのアウトラインも緑色になります。

  1. 干渉が検出されました

ウィンドウに、干渉が発生していることが示されます。アセットには、2つのアセットがどのポイントで衝突しているかを示す 赤い ドットが表示されます。

  1. クリアランス干渉検出

ウィンドウに「クリアランスの衝突が検出されました」と表示されます。アセットには、2つのアセットが定義されたクリアランス距離を考慮しないポイントを示す付きのドットが表示されます。

補足

RealityAssets に加えて、インポートされた 3D モデルとプリミティブは、他のオブジェクトや環境要因との衝突について評価できます。