メッシュカットツールを使用すると、スペースの任意の部分を簡単に抽出できます。後でこれらのパーツをエクスポートして別のソフトウェアで使用したり、抽出したパーツを環境内の別の場所に移動して仮想ステージングの目的でしたりできます。
穴埋めによる基本カット
オブジェクトを簡単に抽出し、抽出によって残された空白を埋めるには:
ツールバーでメッシュカットツールを選択します。
抽出するオブジェクトの基部にポイントを配置します。ベースを形成したら、最初のポイントで
Enter
またはclicking
を押してベースを閉じることができます。オブジェクトの上部にマウスカーソルを置いてベースを押し出しを押します
Enter
選択ボックスの高さを調整する。
抽出されたオブジェクトの名前を入力してから検証すると、カット処理が開始されます。
補足
選択ボックスの高さは、ボックスを囲むハンドルを使用するか、検証ウィンドウのスライダーを使用して調整できます。
「抽出したオブジェクトを保存」オプションを選択すると、オブジェクトは環境に保持され、ライブラリに保存されます。抽出されたオブジェクトは、カット自体から完全に切り離されます。
他のツールと同様に、Escapeを押すことでツールをキャンセルできます。
手動穴あけ
穴埋めは、平面と直角(床や壁など)でのみ適切に機能します。 穴の埋めを手動で行う場合は、オブジェクトパネルを使用して自動生成された穴の埋めを無効にし、 3D shape toolを使用して 左の空白スペースをテクスチャプレーンで埋めることができます。
抽出されたオブジェクトのエクスポート
色/テクスチャを含むファイル export the extracted object as a mesh or a pointcloud には、それらを選択し、ファイルのエクスポート先を選択するか 、[ファイル]>[選択したオブジェクトをエクスポート ]を使用するか、プロパティパネルまたはオブジェクトのコンテキストメニューで [エクスポート ]オプションを選択します。
カットの除去
環境がカットされたら、カットを元に戻すことができます。この操作の実行には、環境全体を復元して再カットする必要があるため、時間がかかる場合があります。その結果、カットを取り除こうとすると警告が表示される場合があります。
環境のすべてのカットを削除する場合は、ファイル>クリアレイアウトを使用して削除することをお勧めします。
パフォーマンスと制限事項
メッシュカットツールは大幅に最適化されていますが、大きなオブジェクトを抽出してエクスポートするには時間がかかる場合があります。メッシュカットは、巨大な領域を選択したり、 minimum requirementsのみを満たすPCで使用したりすると、正しく機能しない場合があります。