2026 - Monatliche Veröffentlichungshinweise

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Version 26.2

Veröffentlichungsdatum:  19. Februar 2026

Was gibt's Neues

  • RealityTwin

    • Third-Person-Navigationsmodus

      • Neuer Third-Person-Navigationsmodus mit verbesserten Steuerungen und zugänglicherem Bewegungsverhalten über komplexe Geometrien.

      • Verwendet den im Benutzerprofil konfigurierten Avatar für ein konsistentes Identitätserlebnis.

    • Erweiterte Asset Property Filterung

      • Erweiterte Asset Search mit erweiterten Operatoren wie 'größer als, kleiner als', zwischen, enthält, beginnt mit, endet mit, ist leer und ist nicht leer.

      • Ermöglicht präzisere und kontextuellere Abfragen entlang von Vermögenswerten.


  • RealityPlatform

    • Fortgeschrittenes Rollenmanagement & Anpassung (Enterprise)

      • Vollständige Rollenanpassung über RealityPlatform, RealityTwin und RealityPlan hinweg. Organisationen können Rollen in allen Kontexten erstellen, bearbeiten, löschen und neu organisieren, mit vollständiger Kontrolle über administrative Berechtigungen und Inhaltszugriffsniveaus.

    • Avatar-Anpassung

      • Neues Avatar-Auswahl- und Anpassungstool mit vordefinierten Avataren, Animationsvorschau, benutzerdefinierten Importen und Branding-Optionen.

      • Avatar wird automatisch in der Third-Person-Navigation von RealityTwin verwendet.


  • RealityPlan

    • Neuer Arbeitsbereich

      • Neuer RealityPlan Web-Arbeitsbereich mit Layout-Visualisierungs- und Messwerkzeugen.

      • Er richtet die Layout-Datenstruktur mit RealityTwin aus und steht für Projekte aus RealityTwin zur Verfügung, wodurch eine gemeinsame Grundlage für zukünftige Funktionen wie Versionsmanagement und kollaboratives Bearbeiten geschaffen wird. Dies ist ein bedeutender architektonischer Schritt hin zu einem einheitlichen Arbeitsablauf zwischen Planung und Zwillingsumgebungen.

Verbesserungen

  • RealityTwin

    • Objekte sind nun richtig zentriert auf dem Bildschirm, wenn sie inspiziert oder teleportiert werden.

  • RealityPlatform

    • Den Mechanismus der Upload-Nebenwahl optimiert, um den Durchsatz zu erhöhen und die Gesamtleistung des Uploads zu verbessern.

    • Benutzer können Eingabedaten von der Seite Data Bundle → View Dataset löschen, sobald sie gesperrt und nicht verarbeitet werden. Enthält Schutzmaßnahmen und Warnungen vor irreversiblen Maßnahmen.

  • RealityPlan

    • Hub-Modernisierung und Stabilitätsverbesserungen. Upgrade auf Electron 39+ mit Sicherheitsupdates, verbesserter Kompatibilität, Laufzeitvalidierung, API-Migrationen und aktualisiertem Windows-Installationsprogramm.

Fehlerbehebungen

  • 19. Februar 2026

    • RealityPlan

      • Beheben Sie den lokalen Export-Offset von Cuts und Reality Assets.

      • Stabilisierung des Szenenrenderings mit der Einstellung "Low".

    • RealityPlatform

      • Fehlende Lade- und Fehlerstatus auf der Startseite für Datenpakete behoben.

      • [SCIM] - Fixierter Patch-Endpunkt, der keine erweiterten Filter unterstützt.

      • [API] Feste Produktsitze werden durch OAUTH-Anwendungen blockiert.

    • RealityTwin

      • Stellen Sie sicher, dass das aktualisierte At-Feld für BusinessObjects (RealityAsset, POI) stets ordnungsgemäß aktualisiert wird, um genaue Werte zu garantieren, wenn sie von der RealityConnect-API zurückgegeben werden.

      • Einen Fehler behoben, der die Benutzerinteraktion mit der Szene nach dem Wechsel der Tabs mit STRG+TAB verhindert.

      • Ein Problem behoben, bei dem die Szeneninteraktion nach dem Fokuswechsel blockiert wurde.

      • Einige Fehler behoben, die dazu führten, dass das Metadatensystem 500 Fehler zurückgab.

      • Ich habe ein Problem behoben, bei dem langer Text in den Integrationsfeldern in der Asset-Visualisierungsansicht nicht richtig gerendert wurde.

      • Ein Problem mit dem Zoom-Viewport im orthographischen Navigationsmodus behoben.

      • Ein falsch ausgerichteter Plattenspieler im orthographischen Modus wurde behoben.

      • Einen Fehler behoben, der dazu führte, dass die Edition-Seitenleiste (Tool-Seitenleiste) eines RealityAsset beim wechselnden Fokus zwischen Objekten unsichtbar wurde.

      • Einen Konflikt zwischen der "Photosphere"-Navigation und den Drehscheibensteuerungen behoben (Doppelklick-Eingabekonflikt)

Version 26.1

Veröffentlichungsdatum:  21. Januar 2026

Was gibt's Neues

  • RealityPlatform

    • CAD als Umgebung

      • Importiere CAD-Modelle direkt in die Plattform und nutze sie als Umgebungsschicht innerhalb von RealityTwin. Dies ermöglicht es Teams, Assets zu strukturieren, zu taggen und zu verwalten, auch ohne Reality Capture Daten, während gleichzeitig gemischte CAD- und scanbasierte Umgebungen innerhalb desselben Zwillings möglich sind.

    • RealityConnect Lizenzpool

      • Neues schwebendes Lizenzsystem für RealityConnect-Plugins mit dynamischer Zuweisung beim Anmelden und Veröffentlichen bei der Schließung der Anwendung. Enthält Nutzungszusammenfassungen, aktualisierte Abonnementseiten und Cloud-Admin-Kontrollen.

    • Unterstützung für neue Geräte: Gexcel

      • Prevu3D unterstützt jetzt Gexcel-Geräte im gerätebasierten Upload-Workflow.


  • RealityPlan

    • LOD für Schnitte

      • Ein neues Levels of Detail-System passt die Schnittqualität dynamisch basierend auf dem Blickpunkt an und verbessert die Leistung bei großen oder mehreren Extraktionen.


  • RealityConnect

    • RealityConnect für Revit (RealityTwin)

      • Streame deine Twin-Umgebung und Assets mit gemeinsamen Koordinaten direkt in Revit, wodurch Importbeschränkungen und manuelle Download-Schritte entfernt werden. OAuth-basierte Anmeldung mit persistenten Sitzungen und einem Site-Picker, um den gewünschten Twin direkt aus dem Plugin zu durchsuchen und auszuwählen. Alle Details finden Sie hier.

Verbesserungen

  • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

    • Verbesserte Objektmanipulation

      • Komfortablere und präzisere Interaktionen beim Umgang mit RealityAssets, Primitiven und der Platzierung von 3D-Modellen.

    • Schnellere und konsistentere Navigation

      • Doppelklick-Teleportation ist jetzt in RealityComposer und im 3D-Datenviewer verfügbar. Das Minimap-Verhalten wurde einheitlich und unterstützt Teleportation. Der Zoom von draußen ist jetzt deutlich schneller, selbst in großen Räumen.

    • Schnelleres Projektladen

      • Projekte mit vielen Schichten laden jetzt viel schneller, was die allgemeine Reaktionsfähigkeit beim Öffnen komplexer Zwillinge verbessert.

    • Klarere Berechtigungen und Lizenzfeedback

      • Nutzer erhalten nun klareres Feedback, wenn aufgrund von Berechtigungen oder Lizenzbeschränkungen keine Maßnahmen verfügbar sind.

Fehlerbehebungen

  • 10. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer nicht über SCIM deaktiviert werden konnten, speziell von Microsoft Entra.

      • Die Warnmeldung für den Bewegungsknoten wurde verbessert, um sie klarer zu machen.

    • RealityPlan

      • Fehlende Annotationen im Photosphärenmodus wurden behoben.

      • Ein Deserialisierungsproblem wurde behoben, das das Laden bestimmter Layouts blockierte.

  • 5. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tabs unerwartet wechselten, wenn man mehrmals auf Seiten im linken Seitenpanel klickte.

      • Ein Problem behoben, bei dem Projekte nach der Erstellung nicht angezeigt wurden, ohne dass die Seite aktualisiert werden musste.

      • Ein Problem mit der Deaktivierung des Kontos während SCIM-Operationen behoben.

      • Ein Problem behoben, bei dem das SAML-Gruppenmapping aus SCIM-Gruppen bearbeitbar war.

      • Ich habe beim Annehmen einer bereits angenommenen Einladung einen unendlichen Loader behoben.

      • Ein Problem behoben, bei dem Datenbündel nicht aus dem Papierkorb gelöscht werden konnten.

  • 4. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem behoben, bei dem die Startseitenelemente beim Seitenwechsel nicht aktualisiert wurden

      • Ein Problem behoben, bei dem Gruppentextchips den Inhalt überlappten, wenn der Name zu lang war.

  • 30. Januar 2026

    • RealityPlatform

      • Leistungsprobleme während der SCIM-Gruppenbereitstellung für große Gruppen (mehr als 1000 Nutzer) behoben.

      • Ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Datenbundle nach erfolgreicher Verarbeitung richtig in den Ready-Zustand gelangen konnte.

      • Mehrere Popups beim Hochladen großer Datenmengen wurden behoben.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Löschen einer Benutzereinladung zu einer Gruppe im Modus Benutzer verwalten auf der Gruppenseite nicht funktionierte.

  • 27. Januar 2026

    • RealityPlatform

      • Behebt, dass "Alle auswählen" im Dateibrowser nicht richtig funktioniert.

      • Probleme behoben, die das Löschen oder Herunterladen von Dateien unmittelbar nach dem Hochladen verhinderten.

      • Layout-Probleme im Sharing-Modus wurden durch lange Gruppennamen oder E-Mail-Adressen behoben.

  • 22. Januar 2026

    • RealityComposer

      • Duplikate Bündel wurden beim Erstellen von Kompositionen im Menü "Ebene hinzufügen" behoben.

    • RealityPlatform

      • Probleme mit der Benutzeroberfläche korrigiert Nutzungsübersicht

      • Anzeigeprobleme behoben, die dazu führten, dass Gruppenchips unnötig Platz in der Benutzerliste einnahmen.

      • Fixierte Gruppen, die nach der Entwahl im Sharing-Modus nicht wieder in Vorschlägen auftauchen.

  • 21. Januar 2026

    • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

      • Probleme behoben, die es erlaubten, Ebenen hinzuzufügen, wenn benötigte Mesh-Daten fehlten.

      • Probleme mit der Benutzeroberfläche mit langen Metadatenfeldern wurden behoben und ihr Verhalten nach der Bearbeitung verbessert.

      • Fehler wurden behoben, wenn große Kompositionen mit vielen Formen oder Schichten gespeichert wurden.

      • Behobene Probleme, die die Bearbeitung der Schichtrotation in Ausrichtungswerkzeugen verhinderten.

      • Behobene Fälle, in denen Werkzeuge über Verknüpfungen ohne entsprechende Berechtigungen ausgelöst werden konnten.

      • Korrigierte Photosphären-Landungsorientierung und Kamera-Neigung nach der Teleportation.

      • Übermäßige Drehung bei der Verwendung von Drehgriffen wurde behoben.

      • Behobene Abstürze beim schnellen Wechsel zwischen Standardnavigation und Fotosphären.

      • Verbessertes Okklusionsverhalten hinter Boxen und Polygongriffen.

      • Orthographische Kameraprobleme behoben, die das Schwenken in Seitenansichten verhinderten.

      • Verbesserte Drehtisch-Teleportationszentrierung.

      • Probleme behoben, die das Öffnen des 3D-Datenviewers in bestimmten Fällen verhinderten.

      • Verbesserte Suchreaktionsfähigkeit.

      • Verringerte WASD-Navigationsempfindlichkeit für flüssigere Bewegungen.