2026 - Monatliche Veröffentlichungshinweise

Prev Next

Version 26.1

Veröffentlichungsdatum:  21. Januar 2026

Was gibt's Neues

  • RealityPlatform

    • CAD als Umgebung

      • Importiere CAD-Modelle direkt in die Plattform und nutze sie als Umgebungsschicht innerhalb von RealityTwin. Dies ermöglicht es Teams, Assets zu strukturieren, zu taggen und zu verwalten, auch ohne Reality Capture Daten, während gleichzeitig gemischte CAD- und scanbasierte Umgebungen innerhalb desselben Zwillings möglich sind.

    • RealityConnect Lizenzpool

      • Neues schwebendes Lizenzsystem für RealityConnect-Plugins mit dynamischer Zuweisung beim Anmelden und Veröffentlichen bei der Schließung der Anwendung. Enthält Nutzungszusammenfassungen, aktualisierte Abonnementseiten und Cloud-Admin-Kontrollen.

    • Unterstützung für neue Geräte: Gexcel

      • Prevu3D unterstützt jetzt Gexcel-Geräte im gerätebasierten Upload-Workflow.


  • RealityPlan

    • LOD für Schnitte

      • Ein neues Levels of Detail-System passt die Schnittqualität dynamisch basierend auf dem Blickpunkt an und verbessert die Leistung bei großen oder mehreren Extraktionen.


  • RealityConnect

    • RealityConnect für Revit (RealityTwin)

      • Streame deine Twin-Umgebung und Assets mit gemeinsamen Koordinaten direkt in Revit, wodurch Importbeschränkungen und manuelle Download-Schritte entfernt werden. OAuth-basierte Anmeldung mit persistenten Sitzungen und einem Site-Picker, um den gewünschten Twin direkt aus dem Plugin zu durchsuchen und auszuwählen. Alle Details finden Sie hier.

Verbesserungen

  • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

    • Verbesserte Objektmanipulation

      • Komfortablere und präzisere Interaktionen beim Umgang mit RealityAssets, Primitiven und der Platzierung von 3D-Modellen.

    • Schnellere und konsistentere Navigation

      • Doppelklick-Teleportation ist jetzt in RealityComposer und im 3D-Datenviewer verfügbar. Das Minimap-Verhalten wurde einheitlich und unterstützt Teleportation. Der Zoom von draußen ist jetzt deutlich schneller, selbst in großen Räumen.

    • Schnelleres Projektladen

      • Projekte mit vielen Schichten laden jetzt viel schneller, was die allgemeine Reaktionsfähigkeit beim Öffnen komplexer Zwillinge verbessert.

    • Klarere Berechtigungen und Lizenzfeedback

      • Nutzer erhalten nun klareres Feedback, wenn aufgrund von Berechtigungen oder Lizenzbeschränkungen keine Maßnahmen verfügbar sind.

Fehlerbehebungen

  • 10. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer nicht über SCIM deaktiviert werden konnten, speziell von Microsoft Entra.

      • Die Warnmeldung für den Bewegungsknoten wurde verbessert, um sie klarer zu machen.

    • RealityPlan

      • Fehlende Annotationen im Photosphärenmodus wurden behoben.

      • Ein Deserialisierungsproblem wurde behoben, das das Laden bestimmter Layouts blockierte.

  • 5. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tabs unerwartet wechselten, wenn man mehrmals auf Seiten im linken Seitenpanel klickte.

      • Ein Problem behoben, bei dem Projekte nach der Erstellung nicht angezeigt wurden, ohne dass die Seite aktualisiert werden musste.

      • Ein Problem mit der Deaktivierung des Kontos während SCIM-Operationen behoben.

      • Ein Problem behoben, bei dem das SAML-Gruppenmapping aus SCIM-Gruppen bearbeitbar war.

      • Ich habe beim Annehmen einer bereits angenommenen Einladung einen unendlichen Loader behoben.

      • Ein Problem behoben, bei dem Datenbündel nicht aus dem Papierkorb gelöscht werden konnten.

  • 4. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem behoben, bei dem die Startseitenelemente beim Seitenwechsel nicht aktualisiert wurden

      • Ein Problem behoben, bei dem Gruppentextchips den Inhalt überlappten, wenn der Name zu lang war.

  • 30. Januar 2026

    • RealityPlatform

      • Leistungsprobleme während der SCIM-Gruppenbereitstellung für große Gruppen (mehr als 1000 Nutzer) behoben.

      • Ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Datenbundle nach erfolgreicher Verarbeitung richtig in den Ready-Zustand gelangen konnte.

      • Mehrere Popups beim Hochladen großer Datenmengen wurden behoben.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Löschen einer Benutzereinladung zu einer Gruppe im Modus Benutzer verwalten auf der Gruppenseite nicht funktionierte.

  • 27. Januar 2026

    • RealityPlatform

      • Behebt, dass "Alle auswählen" im Dateibrowser nicht richtig funktioniert.

      • Probleme behoben, die das Löschen oder Herunterladen von Dateien unmittelbar nach dem Hochladen verhinderten.

      • Layout-Probleme im Sharing-Modus wurden durch lange Gruppennamen oder E-Mail-Adressen behoben.

  • 22. Januar 2026

    • RealityComposer

      • Duplikate Bündel wurden beim Erstellen von Kompositionen im Menü "Ebene hinzufügen" behoben.

    • RealityPlatform

      • Probleme mit der Benutzeroberfläche korrigiert Nutzungsübersicht

      • Anzeigeprobleme behoben, die dazu führten, dass Gruppenchips unnötig Platz in der Benutzerliste einnahmen.

      • Fixierte Gruppen, die nach der Entwahl im Sharing-Modus nicht wieder in Vorschlägen auftauchen.

  • 21. Januar 2026

    • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

      • Probleme behoben, die es erlaubten, Ebenen hinzuzufügen, wenn benötigte Mesh-Daten fehlten.

      • Probleme mit der Benutzeroberfläche mit langen Metadatenfeldern wurden behoben und ihr Verhalten nach der Bearbeitung verbessert.

      • Fehler wurden behoben, wenn große Kompositionen mit vielen Formen oder Schichten gespeichert wurden.

      • Behobene Probleme, die die Bearbeitung der Schichtrotation in Ausrichtungswerkzeugen verhinderten.

      • Behobene Fälle, in denen Werkzeuge über Verknüpfungen ohne entsprechende Berechtigungen ausgelöst werden konnten.

      • Korrigierte Photosphären-Landungsorientierung und Kamera-Neigung nach der Teleportation.

      • Übermäßige Drehung bei der Verwendung von Drehgriffen wurde behoben.

      • Behobene Abstürze beim schnellen Wechsel zwischen Standardnavigation und Fotosphären.

      • Verbessertes Okklusionsverhalten hinter Boxen und Polygongriffen.

      • Orthographische Kameraprobleme behoben, die das Schwenken in Seitenansichten verhinderten.

      • Verbesserte Drehtisch-Teleportationszentrierung.

      • Probleme behoben, die das Öffnen des 3D-Datenviewers in bestimmten Fällen verhinderten.

      • Verbesserte Suchreaktionsfähigkeit.

      • Verringerte WASD-Navigationsempfindlichkeit für flüssigere Bewegungen.