2026 – Veröffentlichungsnotizen

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31. März 2026

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

Verbesserungen

  • Verbessertes Ladeerlebnis mit reaktionsschnellerem und detaillierterem Feedback

  • Klarere Fehlermeldungen während der Anwendungsinitialisierung

Fehlerbehebungen

  • Werkzeuge wurden behoben, die nicht richtig geschlossen wurden und Warnungen ausgelöst wurden

  • Die Sichtbarkeit der Werkzeugleiste im Schreibschutzmodus wurde behoben (jetzt versteckt statt deaktiviert)

  • Berechtigungsproblem behoben, das zu Sitzungserstellungsfehlern führt (403 Fehler)

  • Inkonsistente Alarmverhalten zwischen verschiedenen Anlagearten behoben

  • Wiederkehrende Warnungen nach der Navigation behoben

  • Unnötige Fehler beim Duplizieren leerer Asset-Typen behoben

  • Problem behoben, das die Erstellung neuer Attachment-Eigenschaften verhindert


RealityPlan Desktop (26.3.1)

Neue Funktionen

Fehlerbehebungen

  • Probleme mit dem Export von Clipping-Boxen (Komposition und Mesh-Beschädigung) behoben

  • Feste Positionierung des Drehpunkts beim Export

  • Streaming-Popup wurde während eines Verbindungsverlusts behoben, das weiterhin bestehen blieb

  • Problem mit der Duplikation von Clipping-Boxen behoben


RealityPlatform

Neue Funktionen

  • Globale Asset-Bibliothek

    • Eine zentralisierte Asset-Bibliothek ist jetzt über RealityPlatform und RealityPlan verteilt.

    • Teams können 3D-Modelle in Projekten hochladen, verwalten und wiederverwenden, was Konsistenz gewährleistet und doppelte Arbeit reduziert.

    • Unterstützt gängige 3D- und CAD-Formate, einschließlich GLB, RVT, IFC, NWD, RVM, STEP, JT-Dateien, was es erleichtert, Ingenieurmodelle in Ihren Arbeitsablauf zu integrieren.

    • Assets können durchsucht, sortiert, in einem integrierten 3D-Viewer vorschauen und nach dem Hochladen angepasst werden, um korrekte Skalierung, Ausrichtung und Ausrichtung sicherzustellen.

    • Autorisierte Nutzer können bei Bedarf auch Originaldateien herunterladen.

Verbesserungen

  • Standardisierte NavVis-Gerätebenennung

  • Validierung für gezippte Mesh-Uploads hinzugefügt

Fehlerbehebungen

  • Fehlerhafte Öffnung des Datenbündels für Organisationsadministratoren

  • Probleme mit ausstehenden Einladungen behoben, die zu Inkonsistenzen führen

  • Fehler beim Aktualisieren der Zugriffsrechte mit ausstehenden Einladungen behoben

  • Berechtigungsprobleme für Nutzer mit kindlichen Knotenmitgliedschaften wurden behoben

  • Fehlerhafte oder fehlende Rollenlabels wurden behoben

  • Korrektur von Benutzerlöschinkonsistenzen

  • Probleme mit der Projekterstellung und dem Upload-Layout für die Rolle des ContentManager behoben

  • Behebung von UI-Inkonsistenzen in den Nutzungsseiten

  • Probleme bei der SCIM-Bereitstellung mit fehlenden Attributen wurden behoben

Version 26.3

Veröffentlichungsdatum:  17. März 2026

Was gibt's Neues

  • RealityTwin

    • Erstellen Sie das RealityPlan-Projekt aus der Zone

      • Nutzer können jetzt ein RealityPlan-Projekt direkt aus einer definierten Zone erstellen.


  • RealityPlan

    • Neuer Arbeitsbereich

      • Neuer RealityPlan Web-Arbeitsbereich mit Layout-Visualisierungs- und Messwerkzeugen.

      • Er richtet die Layout-Datenstruktur mit RealityTwin aus und steht für Projekte aus RealityTwin zur Verfügung, wodurch eine gemeinsame Grundlage für zukünftige Funktionen wie Versionsmanagement und kollaboratives Bearbeiten geschaffen wird. Dies ist ein bedeutender architektonischer Schritt hin zu einem einheitlichen Arbeitsablauf zwischen Planung und Zwillingsumgebungen.


  • RealityConnect

    • Siemens NX Plugin (Beta)

      • Beta-Version des Siemens NX-Plugins, wodurch die Interoperabilität mit Enterprise-Engineering-Ökosystemen erweitert wird.

Verbesserungen

  • RealityTwin

    • Box-, Pipe- und Magic Wand Tools bieten nun die Möglichkeit, sofort nach der Platzierung ein weiteres Asset zu erstellen.

    • Mehrere UI-Verbesserungen und Korrekturen, um Komponenten besser an unser Designsystem auszurichten, einschließlich Kontrollkästchen und modalen Dialogen.

    • Dateigrößen werden nun mit Windows-ähnlicher Formatierung auf der gesamten Plattform angezeigt, auch in der Asset-Bibliothek.

    • Die Benutzeroberfläche für die manuelle Erstellung von RealityAssets wurde vereinheitlicht. Geometrie und Benennung werden nun in einem einzigen Workflow statt in separaten Schritten behandelt.

    • Umbenannt in "Inspect" in "Go to", um das Teleportationsverhalten der Funktion besser widerzuspiegeln.

Fehlerbehebungen

  • 17. März 2026

    • RealityTwin & RealityComposer

      • Ein Problem behoben, bei dem der Endpunkt des Asset-Typs einen Fehler zurückgeben konnte, wenn keine Assets vorhanden waren.

      • Ein Problem behoben, bei dem NaN beim Messen des Durchmessers auftreten konnte.

      • Ein Problem behoben, bei dem die Composer-Minimap beim Erweitern nicht die Größe vergrößert hat und sich beim Hinzufügen neuer Ebenen nicht neu zentrieren ließ.

      • Verbesserte den konvexen Dekompositionsalgorithmus, um komplexe Formen besser zu handhaben, die in RealityComposer oder mit Werkzeugen wie Messungen und Zonen erstellt wurden.

      • Ein Problem behoben, bei dem der Third-Person-Charakter im Leerlauf abspringen konnte.

      • Ich habe ein Problem behoben, bei dem sich das Hilfemenü überlappen und das Benutzermenü ausblenden konnte.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Liste der verfügbaren Asset-Typen beim Erstellen neuer Assets nicht immer aktualisiert wurde.

Version 26.2

Veröffentlichungsdatum:  19. Februar 2026

Was gibt's Neues

  • RealityTwin

    • Third-Person-Navigationsmodus

      • Neuer Third-Person-Navigationsmodus mit verbesserten Steuerungen und zugänglicherem Bewegungsverhalten über komplexe Geometrien.

      • Verwendet den im Benutzerprofil konfigurierten Avatar für ein konsistentes Identitätserlebnis.

    • Erweiterte Asset Property Filterung

      • Erweiterte Asset Search mit erweiterten Operatoren wie 'größer als, kleiner als', zwischen, enthält, beginnt mit, endet mit, ist leer und ist nicht leer.

      • Ermöglicht präzisere und kontextuellere Abfragen entlang von Vermögenswerten.


  • RealityPlatform

    • Fortgeschrittenes Rollenmanagement & Anpassung (Enterprise)

      • Vollständige Rollenanpassung über RealityPlatform, RealityTwin und RealityPlan hinweg. Organisationen können Rollen in allen Kontexten erstellen, bearbeiten, löschen und neu organisieren, mit vollständiger Kontrolle über administrative Berechtigungen und Inhaltszugriffsniveaus.

    • Avatar-Anpassung

      • Neues Avatar-Auswahl- und Anpassungstool mit vordefinierten Avataren, Animationsvorschau, benutzerdefinierten Importen und Branding-Optionen.

      • Avatar wird automatisch in der Third-Person-Navigation von RealityTwin verwendet.


  • RealityPlan

    • Neuer Arbeitsbereich

      • Neuer RealityPlan Web-Arbeitsbereich mit Layout-Visualisierungs- und Messwerkzeugen.

      • Er richtet die Layout-Datenstruktur mit RealityTwin aus und steht für Projekte aus RealityTwin zur Verfügung, wodurch eine gemeinsame Grundlage für zukünftige Funktionen wie Versionsmanagement und kollaboratives Bearbeiten geschaffen wird. Dies ist ein bedeutender architektonischer Schritt hin zu einem einheitlichen Arbeitsablauf zwischen Planung und Zwillingsumgebungen.

Verbesserungen

  • RealityTwin

    • Objekte sind nun richtig zentriert auf dem Bildschirm, wenn sie inspiziert oder teleportiert werden.

  • RealityPlatform

    • Den Mechanismus der Upload-Nebenwahl optimiert, um den Durchsatz zu erhöhen und die Gesamtleistung des Uploads zu verbessern.

    • Benutzer können Eingabedaten von der Seite Data Bundle → View Dataset löschen, sobald sie gesperrt und nicht verarbeitet werden. Enthält Schutzmaßnahmen und Warnungen vor irreversiblen Maßnahmen.

  • RealityPlan

    • Hub-Modernisierung und Stabilitätsverbesserungen. Upgrade auf Electron 39+ mit Sicherheitsupdates, verbesserter Kompatibilität, Laufzeitvalidierung, API-Migrationen und aktualisiertem Windows-Installationsprogramm.

Fehlerbehebungen

  • 12. März 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem behoben, bei dem ein Benutzer nach Aktualisierung seines Zugriffs aus der Benutzerliste verschwinden konnte, obwohl er keinen direkten Knotenzugriff hatte.

      • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Inhaltszugriff in bestimmten Situationen einem Nutzer zugewiesen werden konnte.

      • Ein Problem behoben, bei dem der RealityPlan Web-Legacy-Viewer (für nicht komponierte Projekte) nicht geöffnet wurde, wenn das Mesh verfügbar war, das Bundle aber noch nicht bereit war.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Verarbeitungsknopf aktiv erschien, selbst wenn keine Eingabedaten für ein Datenpaket verfügbar waren.

      • Synchronisationsprobleme zwischen den Betrachtern wurden behoben. Die Seitenaktualisierung funktioniert jetzt korrekt im Bundle Viewer, RealityTwin Viewer und RealityPlan Web Viewer.

      • Navigationsprobleme wurden behoben, wenn ein Benutzer Inhaltszugriff auf einen verschachtelten Knoten hatte, während er gleichzeitig administrativen Zugriff auf eine übergeordnete Division hatte.

  • 10. März 2026

    • RealityPlatform

      • Verbesserte Handhabung der Photosphärenorientierung für FARO TLS-Geräte. Die Plattform unterstützt nun korrekt Fälle, in denen neuere FARO-Geräte automatisch eine 180°-Drehung auf aufgenommene Bilder anwenden.

  • 5. März 2026

    • RealityComposer & RealityTwin & RealityPlan

      • Ein Problem behoben, bei dem die Punktabstimmungsoberfläche in RealityComposer während der Ausrichtung nicht angezeigt wurde.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer mit Schreibberechtigungen beim Zugriff auf neu erstellte Layouts einen 403-Fehler erhalten konnten.

      • Verbesserte Messaging, wenn Nutzer versuchen, ein RealityAsset ohne die erforderlichen Berechtigungen zu erstellen.

      • Der Name des Designprojekts wird jetzt in der RealityPlan-Werkzeugleiste angezeigt.

      • Unterstützung für einen "Im Hub öffnen"-Button für Designprojekte hinzugefügt.

  • 3. März 2026

    • RealityPlatform

      • Zusätzliche Anleitung zur Konfiguration von SCIM mit Microsoft Entra hinzugefügt.

      • SCIM-Benutzer-E-Mail-Adressen können nun über unterstützte Update-Endpunkte aktualisiert werden.

      • Übersetzungsprobleme auf der SCIM-Konfigurationsseite wurden behoben.

      • Ein Problem behoben, das den lokalen Export-Offset von RealityAssets betrifft.

      • Verbesserte Stabilität beim Initialisieren von Schnitten, die bei der konvexen Zerlegung scheitern.

      • Verbesserte Stabilität der HLOD-Erzeugung bei niedrigeren Einstellungen.

  • 24. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Einen Absturz des Bundle-Viewers behoben, der auftreten konnte, wenn eine Darstellung noch verarbeitet wurde, während andere bereits verfügbar waren.

  • 20. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem behoben, das es ermöglichte, die Verarbeitung nach dem Löschen der Eingabedaten zu starten.

      • Ein Problem behoben, das verhinderte, dass Nutzer über SCIM deaktiviert werden konnten.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Option "Datensatz anzeigen" im Kontextmenü für Punktwolken deaktiviert war.

      • Es wurde eine Umleitungsschleife behoben, die beim schnellen Wechsel zwischen Organisationen auftreten konnte, und während des Ladens einen Ladezustand hinzugefügt.

  • 19. Februar 2026

    • RealityPlan

      • Beheben Sie den lokalen Export-Offset von Cuts und Reality Assets.

      • Stabilisierung des Szenenrenderings mit der Einstellung "Low".

    • RealityPlatform

      • Fehlende Lade- und Fehlerstatus auf der Startseite für Datenpakete behoben.

      • [SCIM] - Fixierter Patch-Endpunkt, der keine erweiterten Filter unterstützt.

      • [API] Feste Produktsitze werden durch OAUTH-Anwendungen blockiert.

    • RealityTwin

      • Stellen Sie sicher, dass das aktualisierte At-Feld für BusinessObjects (RealityAsset, POI) stets ordnungsgemäß aktualisiert wird, um genaue Werte zu garantieren, wenn sie von der RealityConnect-API zurückgegeben werden.

      • Einen Fehler behoben, der die Benutzerinteraktion mit der Szene nach dem Wechsel der Tabs mit STRG+TAB verhindert.

      • Ein Problem behoben, bei dem die Szeneninteraktion nach dem Fokuswechsel blockiert wurde.

      • Einige Fehler behoben, die dazu führten, dass das Metadatensystem 500 Fehler zurückgab.

      • Ich habe ein Problem behoben, bei dem langer Text in den Integrationsfeldern in der Asset-Visualisierungsansicht nicht richtig gerendert wurde.

      • Ein Problem mit dem Zoom-Viewport im orthographischen Navigationsmodus behoben.

      • Ein falsch ausgerichteter Plattenspieler im orthographischen Modus wurde behoben.

      • Einen Fehler behoben, der dazu führte, dass die Edition-Seitenleiste (Tool-Seitenleiste) eines RealityAsset beim wechselnden Fokus zwischen Objekten unsichtbar wurde.

      • Einen Konflikt zwischen der "Photosphere"-Navigation und den Drehscheibensteuerungen behoben (Doppelklick-Eingabekonflikt)

Version 26.1

Veröffentlichungsdatum:  21. Januar 2026

Was gibt's Neues

  • RealityPlatform

    • CAD als Umgebung

      • Importiere CAD-Modelle direkt in die Plattform und nutze sie als Umgebungsschicht innerhalb von RealityTwin. Dies ermöglicht es Teams, Assets zu strukturieren, zu taggen und zu verwalten, auch ohne Reality Capture Daten, während gleichzeitig gemischte CAD- und scanbasierte Umgebungen innerhalb desselben Zwillings möglich sind.

    • RealityConnect Lizenzpool

      • Neues schwebendes Lizenzsystem für RealityConnect-Plugins mit dynamischer Zuweisung beim Anmelden und Veröffentlichen bei der Schließung der Anwendung. Enthält Nutzungszusammenfassungen, aktualisierte Abonnementseiten und Cloud-Admin-Kontrollen.

    • Unterstützung für neue Geräte: Gexcel

      • Prevu3D unterstützt jetzt Gexcel-Geräte im gerätebasierten Upload-Workflow.


  • RealityPlan

    • LOD für Schnitte

      • Ein neues Levels of Detail-System passt die Schnittqualität dynamisch basierend auf dem Blickpunkt an und verbessert die Leistung bei großen oder mehreren Extraktionen.


  • RealityConnect

    • RealityConnect für Revit (RealityTwin)

      • Streame deine Twin-Umgebung und Assets mit gemeinsamen Koordinaten direkt in Revit, wodurch Importbeschränkungen und manuelle Download-Schritte entfernt werden. OAuth-basierte Anmeldung mit persistenten Sitzungen und einem Site-Picker, um den gewünschten Twin direkt aus dem Plugin zu durchsuchen und auszuwählen. Alle Details finden Sie hier.

Verbesserungen

  • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

    • Verbesserte Objektmanipulation

      • Komfortablere und präzisere Interaktionen beim Umgang mit RealityAssets, Primitiven und der Platzierung von 3D-Modellen.

    • Schnellere und konsistentere Navigation

      • Doppelklick-Teleportation ist jetzt in RealityComposer und im 3D-Datenviewer verfügbar. Das Minimap-Verhalten wurde einheitlich und unterstützt Teleportation. Der Zoom von draußen ist jetzt deutlich schneller, selbst in großen Räumen.

    • Schnelleres Projektladen

      • Projekte mit vielen Schichten laden jetzt viel schneller, was die allgemeine Reaktionsfähigkeit beim Öffnen komplexer Zwillinge verbessert.

    • Klarere Berechtigungen und Lizenzfeedback

      • Nutzer erhalten nun klareres Feedback, wenn aufgrund von Berechtigungen oder Lizenzbeschränkungen keine Maßnahmen verfügbar sind.

Fehlerbehebungen

  • 10. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer nicht über SCIM deaktiviert werden konnten, speziell von Microsoft Entra.

      • Die Warnmeldung für den Bewegungsknoten wurde verbessert, um sie klarer zu machen.

    • RealityPlan

      • Fehlende Annotationen im Photosphärenmodus wurden behoben.

      • Ein Deserialisierungsproblem wurde behoben, das das Laden bestimmter Layouts blockierte.

  • 5. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tabs unerwartet wechselten, wenn man mehrmals auf Seiten im linken Seitenpanel klickte.

      • Ein Problem behoben, bei dem Projekte nach der Erstellung nicht angezeigt wurden, ohne dass die Seite aktualisiert werden musste.

      • Ein Problem mit der Deaktivierung des Kontos während SCIM-Operationen behoben.

      • Ein Problem behoben, bei dem das SAML-Gruppenmapping aus SCIM-Gruppen bearbeitbar war.

      • Ich habe beim Annehmen einer bereits angenommenen Einladung einen unendlichen Loader behoben.

      • Ein Problem behoben, bei dem Datenbündel nicht aus dem Papierkorb gelöscht werden konnten.

  • 4. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem behoben, bei dem die Startseitenelemente beim Seitenwechsel nicht aktualisiert wurden

      • Ein Problem behoben, bei dem Gruppentextchips den Inhalt überlappten, wenn der Name zu lang war.

  • 30. Januar 2026

    • RealityPlatform

      • Leistungsprobleme während der SCIM-Gruppenbereitstellung für große Gruppen (mehr als 1000 Nutzer) behoben.

      • Ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Datenbundle nach erfolgreicher Verarbeitung richtig in den Ready-Zustand gelangen konnte.

      • Mehrere Popups beim Hochladen großer Datenmengen wurden behoben.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Löschen einer Benutzereinladung zu einer Gruppe im Modus Benutzer verwalten auf der Gruppenseite nicht funktionierte.

  • 27. Januar 2026

    • RealityPlatform

      • Behebt, dass "Alle auswählen" im Dateibrowser nicht richtig funktioniert.

      • Probleme behoben, die das Löschen oder Herunterladen von Dateien unmittelbar nach dem Hochladen verhinderten.

      • Layout-Probleme im Sharing-Modus wurden durch lange Gruppennamen oder E-Mail-Adressen behoben.

  • 22. Januar 2026

    • RealityComposer

      • Duplikate Bündel wurden beim Erstellen von Kompositionen im Menü "Ebene hinzufügen" behoben.

    • RealityPlatform

      • Probleme mit der Benutzeroberfläche korrigiert Nutzungsübersicht

      • Anzeigeprobleme behoben, die dazu führten, dass Gruppenchips unnötig Platz in der Benutzerliste einnahmen.

      • Fixierte Gruppen, die nach der Entwahl im Sharing-Modus nicht wieder in Vorschlägen auftauchen.

  • 21. Januar 2026

    • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

      • Probleme behoben, die es erlaubten, Ebenen hinzuzufügen, wenn benötigte Mesh-Daten fehlten.

      • Probleme mit der Benutzeroberfläche mit langen Metadatenfeldern wurden behoben und ihr Verhalten nach der Bearbeitung verbessert.

      • Fehler wurden behoben, wenn große Kompositionen mit vielen Formen oder Schichten gespeichert wurden.

      • Behobene Probleme, die die Bearbeitung der Schichtrotation in Ausrichtungswerkzeugen verhinderten.

      • Behobene Fälle, in denen Werkzeuge über Verknüpfungen ohne entsprechende Berechtigungen ausgelöst werden konnten.

      • Korrigierte Photosphären-Landungsorientierung und Kamera-Neigung nach der Teleportation.

      • Übermäßige Drehung bei der Verwendung von Drehgriffen wurde behoben.

      • Behobene Abstürze beim schnellen Wechsel zwischen Standardnavigation und Fotosphären.

      • Verbessertes Okklusionsverhalten hinter Boxen und Polygongriffen.

      • Orthographische Kameraprobleme behoben, die das Schwenken in Seitenansichten verhinderten.

      • Verbesserte Drehtisch-Teleportationszentrierung.

      • Probleme behoben, die das Öffnen des 3D-Datenviewers in bestimmten Fällen verhinderten.

      • Verbesserte Suchreaktionsfähigkeit.

      • Verringerte WASD-Navigationsempfindlichkeit für flüssigere Bewegungen.