Überblick

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Die Asset Library ermöglicht es Organisationen, 3D-Assets über Prevu3D-Produkte hinweg hochzuladen, zu verwalten und wiederzuverwenden.


Was ist die Asset-Bibliothek

Die Asset Library dient als zentrales Repository für wiederverwendbare 3D-Modelle, hilft Teams, häufig verwendete Assets zu standardisieren und das wiederholte Hochladen derselben Modelle zu vermeiden.

In der Bibliothek gespeicherte Assets können Ausrüstung, Maschinen, Sicherheitselemente, Möbel oder andere 3D-Objekte darstellen, die in Layouts platziert werden müssen.

Nach dem Hochladen werden Assets in der Cloud optimiert und im gesamten Prevu3D-Ökosystem verfügbar, darunter:

  • RealityPlatform, wo Assets hochgeladen und verwaltet werden

  • RealityPlan, wo Assets beim Erstellen von Layouts verwendet werden können

Warum die Asset-Bibliothek verwenden

Die Nutzung einer zentralen Asset-Bibliothek hilft Teams:

  • Standardisieren Sie Ausrüstungsmodelle, die projektübergreifend verwendet werden

  • Assets effizient wiederverwenden , ohne Dateien erneut hochzuladen

  • Beibehalten Sie eine einheitliche Größe und Ausrichtung über die Layouts hinweg

  • Teilen Sie Assets zwischen Teams und Projekten

Dies stellt sicher, dass häufig verwendete Modelle wie Ausrüstung, Sicherheitselemente oder strukturelle Bauteile in Ihrer gesamten Organisation einheitlich bleiben.

Unterstützte Dateiformate

Die Asset Library unterstützt gängige 3D-Formate, die in Ingenieur- und Industrie-Arbeitsabläufen verwendet werden.

Unterstützte Formate umfassen:

Erweiterung

Typ

Kommentar

Detailniveau

GLB

MESH

Animationen und PBR werden unterstützt

Ja

STEP

CAD

AP203, AP214 und AP242 werden unterstützt

Ja

IFC / IFCXML / IFCZIP

CAD

Unterstützte Metadaten

Ja

IGS/IGES

CAD

Ja

JT

CAD

Unterstützte Metadaten

Ja

NWD, NWC

CAD

Unterstützte Metadaten

Ja

IPT / IAM

CAD

Ja

RVT / RFA

CAD

Unterstützte Metadaten

Ja

RVM

CAD

Unterstützte Metadaten

Ja

Wo die Asset-Bibliothek verwendet wird

Assets, die in die Bibliothek hochgeladen werden, können über mehrere Tools abgerufen werden.

RealityPlatform

RealityPlatform bietet die Hauptschnittstelle zum Hochladen und zur Verwaltung von Vermögenswerten.

Von der Seite Asset Library aus können Nutzer:

  • Neue Assets hochladen

  • Details zu Vermögenswerten ansehen

  • Assets Einstellungen bearbeiten

  • Vorschau-Assets

  • Originale Dateien herunterladen

RealityPlan Desktop

RealityPlan Desktop kann sich mit der Asset-Bibliothek verbinden, um Modelle herunterzuladen und in Layouts einzufügen.

Aus der Cloud heruntergeladene Assets werden der lokalen Asset-Bibliothek hinzugefügt und können innerhalb des Projekts wiederverwendet werden.

Siehe Die Nutzung der Asset-Bibliothek im RealityPlan Desktop, um mehr zu erfahren.

Vermögensverarbeitung

Wenn ein Asset hochgeladen wird, durchläuft es einen Verarbeitungsschritt, bevor es verfügbar wird.

Dieser Prozess bereitet das Modell so vor, dass es effizient visualisiert und im Prevu3D-Ökosystem verwendet werden kann.

Während dieser Phase zeigen die Vermögenswerte einen Verarbeitungsstatus an, bis sie einsatzbereit sind.

Vermögensumfang

Assets können auf verschiedenen Scopes verfügbar sein, je nachdem, wie sie erstellt werden.

Vermögenswerte der Organisation

Organisationsassets sind in allen Projekten innerhalb der Organisation verfügbar und können von allen autorisierten Benutzern wiederverwendet werden.

Projektressourcen

Projektassets sind nur innerhalb des Projekts verfügbar, in dem sie erstellt wurden.

In manchen Fällen können Projektassets zu Organisationsebene-Assets gefördert werden, um sie projektübergreifend wiederverwendbar zu machen.

Berechtigungen

Der Zugriff auf die Asset-Bibliothek hängt von den Rollen und Berechtigungen ab, die Ihrem Benutzerkonto zugewiesen sind. Diese Berechtigungen bestimmen, wer Assets hochladen, Asset-Einstellungen bearbeiten oder Dateien herunterladen darf.

Um zu erfahren, wie man Zugriff konfiguriert und Benutzerberechtigungen verwaltet, siehe Rollen & Berechtigungen.

Lizenzierung

Einige Asset Library-Aktionen erfordern eine aktive Lizenz. Je nach Lizenzkonfiguration können bestimmte Nutzer Assets sehen, aber nicht hochladen oder verwalten.

Weitere Informationen darüber, wie die Lizenzierung der Asset Library funktioniert, finden Sie unter Asset Library License.