Die Asset Library ermöglicht es Organisationen, 3D-Assets über Prevu3D-Produkte hinweg hochzuladen, zu verwalten und wiederzuverwenden.
Was ist die Asset-Bibliothek
Die Asset Library dient als zentrales Repository für wiederverwendbare 3D-Modelle, hilft Teams, häufig verwendete Assets zu standardisieren und das wiederholte Hochladen derselben Modelle zu vermeiden.
In der Bibliothek gespeicherte Assets können Ausrüstung, Maschinen, Sicherheitselemente, Möbel oder andere 3D-Objekte darstellen, die in Layouts platziert werden müssen.
Nach dem Hochladen werden Assets in der Cloud optimiert und im gesamten Prevu3D-Ökosystem verfügbar, darunter:
RealityPlatform, wo Assets hochgeladen und verwaltet werden
RealityPlan, wo Assets beim Erstellen von Layouts verwendet werden können
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Warum die Asset-Bibliothek verwenden
Die Nutzung einer zentralen Asset-Bibliothek hilft Teams:
Standardisieren Sie Ausrüstungsmodelle, die projektübergreifend verwendet werden
Assets effizient wiederverwenden , ohne Dateien erneut hochzuladen
Beibehalten Sie eine einheitliche Größe und Ausrichtung über die Layouts hinweg
Teilen Sie Assets zwischen Teams und Projekten
Dies stellt sicher, dass häufig verwendete Modelle wie Ausrüstung, Sicherheitselemente oder strukturelle Bauteile in Ihrer gesamten Organisation einheitlich bleiben.
Unterstützte Dateiformate
Die Asset Library unterstützt gängige 3D-Formate, die in Ingenieur- und Industrie-Arbeitsabläufen verwendet werden.
Unterstützte Formate umfassen:
Erweiterung | Typ | Kommentar | Detailniveau |
|---|---|---|---|
GLB | MESH | Animationen und PBR werden unterstützt | Ja |
STEP | CAD | AP203, AP214 und AP242 werden unterstützt | Ja |
IFC / IFCXML / IFCZIP | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
IGS/IGES | CAD | Ja | |
JT | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
NWD, NWC | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
IPT / IAM | CAD | Ja | |
RVT / RFA | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
RVM | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
Wo die Asset-Bibliothek verwendet wird
Assets, die in die Bibliothek hochgeladen werden, können über mehrere Tools abgerufen werden.
RealityPlatform
RealityPlatform bietet die Hauptschnittstelle zum Hochladen und zur Verwaltung von Vermögenswerten.
Von der Seite Asset Library aus können Nutzer:
Neue Assets hochladen
Details zu Vermögenswerten ansehen
Assets Einstellungen bearbeiten
Vorschau-Assets
Originale Dateien herunterladen
RealityPlan Desktop
RealityPlan Desktop kann sich mit der Asset-Bibliothek verbinden, um Modelle herunterzuladen und in Layouts einzufügen.
Aus der Cloud heruntergeladene Assets werden der lokalen Asset-Bibliothek hinzugefügt und können innerhalb des Projekts wiederverwendet werden.
Siehe Die Nutzung der Asset-Bibliothek im RealityPlan Desktop, um mehr zu erfahren.
Vermögensverarbeitung
Wenn ein Asset hochgeladen wird, durchläuft es einen Verarbeitungsschritt, bevor es verfügbar wird.
Dieser Prozess bereitet das Modell so vor, dass es effizient visualisiert und im Prevu3D-Ökosystem verwendet werden kann.
Während dieser Phase zeigen die Vermögenswerte einen Verarbeitungsstatus an, bis sie einsatzbereit sind.
Vermögensumfang
Assets können auf verschiedenen Scopes verfügbar sein, je nachdem, wie sie erstellt werden.
Vermögenswerte der Organisation
Organisationsassets sind in allen Projekten innerhalb der Organisation verfügbar und können von allen autorisierten Benutzern wiederverwendet werden.
Projektressourcen
Projektassets sind nur innerhalb des Projekts verfügbar, in dem sie erstellt wurden.
In manchen Fällen können Projektassets zu Organisationsebene-Assets gefördert werden, um sie projektübergreifend wiederverwendbar zu machen.
Berechtigungen
Der Zugriff auf die Asset-Bibliothek hängt von den Rollen und Berechtigungen ab, die Ihrem Benutzerkonto zugewiesen sind. Diese Berechtigungen bestimmen, wer Assets hochladen, Asset-Einstellungen bearbeiten oder Dateien herunterladen darf.
Um zu erfahren, wie man Zugriff konfiguriert und Benutzerberechtigungen verwaltet, siehe Rollen & Berechtigungen.
Lizenzierung
Einige Asset Library-Aktionen erfordern eine aktive Lizenz. Je nach Lizenzkonfiguration können bestimmte Nutzer Assets sehen, aber nicht hochladen oder verwalten.
Weitere Informationen darüber, wie die Lizenzierung der Asset Library funktioniert, finden Sie unter Asset Library License.