Composer ワークスペースでは、レイヤーの配置は、自動処理または手動調整のいずれであっても、スキャンとデータセット間で空間の一性を維持するのに役立ちます。
既定の動作
デフォルトでは、読み込まれたレイヤーは元の グローバル座標を保持します。
レイヤーが既存のレイヤーから 300メートル 以上離れていると、警告が表示されます。
この場合、RealityTwin は、コンテキストを改善するために、新しいレイヤーを他のレイヤーに近づけて自動的に再配置します。
スキャンプロセス中にコントロールポイントを使用して、レイヤーが正しく位置合わせされないようにすることを強くお勧めします。
手動アライメント
レイヤーが正しく配置されていない場合は、手動で調整できます。
整列するレイヤーを選択します。
上部中央のツールバーから、位置合わせツールを開きます。
シーンに ハンドル が表示され、レイヤーを 3D 空間で直接移動できます。
右側のパネルを使用して、次の操作を行います。
正確な数値を入力します。
矢印で 位置 をインクリメントします。
回転を調整します。
情報
デフォルトでは、 上軸回転 (Z軸)のみが有効になっていますが、通常、これは唯一の補正です。
[ その他 ]オプションを選択して、すべての軸で完全な回転制御のロックを解除します