アラインメント

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Composer ワークスペースでは、レイヤーの配置は、自動処理または手動調整のいずれであっても、スキャンとデータセット間で空間の一性を維持するのに役立ちます。

既定の動作

デフォルトでは、読み込まれたレイヤーは元の グローバル座標を保持します。

  • レイヤーが既存のレイヤーから 300メートル 以上離れていると、警告が表示されます。

  • この場合、RealityTwin は、コンテキストを改善するために、新しいレイヤーを他のレイヤーに近づけて自動的に再配置します。

スキャンプロセス中にコントロールポイントを使用して、レイヤーが正しく位置合わせされないようにすることを強くお勧めします。

手動アライメント

レイヤーが正しく配置されていない場合は、手動で調整できます。

  1. 整列するレイヤーを選択します

  2. 上部中央のツールバーから、位置合わせツールを開きます。

  3. シーンに ハンドル が表示され、レイヤーを 3D 空間で直接移動できます。

  4. 右側のパネルを使用して、次の操作を行います。

    • 正確な数値を入力します。

    • 矢印で 位置 をインクリメントします。

    • 回転を調整します。

情報

  • デフォルトでは、 上軸回転 (Z軸)のみが有効になっていますが、通常、これは唯一の補正です。

  • [ その他 ]オプションを選択して、すべての軸で完全な回転制御のロックを解除します