アセットライブラリライセンスは、ユーザーがアセットライブラリ内で共有資産を管理することを可能にします。
このライセンスは フローティングライセンスシステムを採用しており、ライセンスは共有プールに保存され、ユーザーが特定の資産管理操作を行う際に一時的に割り当てられます。
資産運用業務は短期間の作業であるため、ライセンスは 一定期間一時的にロックされ、その後自動的にプールに再開放されます。
仕組み
特定のアセットライブラリのアクションでは 、アセットライブラリライセンスプールからのライセンスが必要です。
ユーザーがこれらの操作を行うと、ユーザー名の下でライセンスが一時的に 24時間 ロックされます。この期間が過ぎると、ライセンスは自動的に解放され、他のユーザーにも利用可能となります。
重要
アセットライブラリに保存されたアセットは 、クラウドストレージ、処理、ストリーミングリソースを消費します。組織はサブスクリプションや資産使用を管理する際にこれを考慮すべきです。
アセットライブラリライセンスが必要なアクション
以下の動作にはアセットライブラリライセンスが必要です:
アセットのアップロード
アセットを削除してください
アセット設定を編集
プロジェクトライブラリからグローバルライブラリへの資産のプロモーション
これらのアクションは 管理資産管理タスクとみなされ、組織全体で管理された使用を確保するためにライセンスが必要です。
アセットライブラリライセンスなしで利用可能なアクション
アセットライブラリライセンスを持たないユーザーでも、限定的な方法でアセットライブラリとやり取りできます。
RealityPlatformから、ユーザーは以下を扱うことができます:
グローバルライブラリから資産を見る
彼らがアクセスできる プロジェクトライブラリ から資産を見る
3Dモデルをダウンロードしてください(許可があれば)
RealityPlanライセンスとのやり取り
RealityPlanライセンスを持つユーザーでも、自分のデザインプロジェクト内でアセットを扱うことは可能です。
RealityPlanライセンスはユーザーに以下のことを可能にします:
現在作業中のデザイン プロジェクトのプロジェクトライブラリ にアセットをアップロードしてください
プロジェクトのレイアウト内でアセットを活用しましょう
しかし、 アセットライブラリライセンスがなければ、ユーザーはグローバルライブラリへの資産昇格や共有資産の変更など、組織全体の資産管理作業を行うことはできません。
ライセンスの入手可能性
アセットライブラリライセンスは、組織全体でライセンスプールを通じて共有されます。
すべてのライセンスが現在ロックされている場合:
ライセンス操作を試みるユーザーは、ライセンスが利用可能になるまで進行できません。
ロック期間終了後、ライセンスは自動的に解除されます。
ライセンス管理のベストプラクティス
アセットライブラリライセンスの効率的な利用を確保するために:
共有資産の管理を担当するユーザーにライセンスを割り当てます
グローバルライブラリのプロモーションは、プロジェクト間で再利用すべき資産にのみ使用してください
資産管理タスクに十分なライセンスが確保されているか確認するために、ライセンスの使用状況を監視します