アップロードワークフローでは、データをPrevu3Dに取り込み、検証し、RealityTwin、RealityPlan、RealityConnect、3Dデータビューアで使用される視覚的表現への処理準備ができます。
アップロードワークフローへのアクセス
サイト内では、右上の「新しく」ボタンを使ってください
「ファイルアップロード」をクリックします
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アップロードしたいものを選ぶ
アップロードウィザードが開き、インポートしたいデータの種類を選択するよう促されます。
以下から選べます:
ポイントクラウド
網目
写真測量
その他のファイル
データ型を選択すると、 データバンドルの名前を入力するよう求められます。
このバンドルはデータセットに関連するすべてのファイルを表し、プラットフォーム全体で使用されます。
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アップロードウィザードツリーの探索
選択したデータ型に基づいて、ウィザードがそのカテゴリに必要なファイルを展開し表示します。
期待されるフォーマットやデータ要件の詳細については、対応するドキュメントページをご参照ください。
これらの記事では、各アップロードタイプに必要なことや、データセットを正しく準備する方法を説明しています。
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ウィザードは選択したキャプチャデバイスまたはデータカテゴリを動的に解析し、以下を実行します。
必要なファイルのリクエスト
オプションファイルを示す
最良の結果を得るための表示推奨事項
選択した入力タイプに基づいて内部パラメータを調整
これにより、アップロードフローがあなたの特定のデータセットに合わせて調整されます。

ファイルのアップロード
準備ができたら、ファイルをアップロードエリアに drag and drop するか、パソコンから browse 選択してください。
ファイルのレビュー
アップロード前にデータを検証するために 「Review Files 」を選択してください。
このステップでは以下を確認します:
必要なファイルが揃っています
ファイル構造とメタデータは正しいです
データセットは処理の準備が整いました

アップロード進捗
アップロードが完了するまで待ちましょう。

警告
アップロード中はブラウザを閉じないように注意してください。閉じるとアップロードの進行が妨げられます。
複数回スキャンセッション
もし複数のスキャンセッションが含まれている場合は、「 スキャン追加 」オプションを使って追加のファイルセットを追加し、上記の手順を繰り返すことができます。

データの処理
アップロードが完了したら、データセットから生成したい 視覚的表現 や アーティファクト を選択できます。各オプションには処理コストがあり、いつでも発動可能です。
サポートされた処理出力の例は以下の通りです:
ポイントクラウドの視覚的表現
メッシュの視覚表現
光球の視覚表現
3Dタイル(OGC)エクスポート
RCP(ReCap)エクスポート
およびPrevu3Dがサポートするその他の派生アーティファクト
なぜポイントクラウド入力であっても処理が必要な理由
入力の種類に関わらず、Prevu3Dは内部 最適化パイプライン を適用し、製品内で効率的な可視化のためにデータを準備します。
このプロセス:
データセットを小さくストリーミング可能なチャンクに分割します
読み込み性能とメモリ使用を最適化します
すべてのPrevu3Dアプリケーションで一貫したレンダリングを保証します
非常に大きなデータセットをスムーズに表示できます
このため、た とえポイントクラウドをアップロードしても、プラットフォーム全体で使用される ポイントクラウドの視覚表現 を生成するために処理ステップが必要です。
増分処理および多段階処理
データセットは 複数の段階で処理できます。これにより、以下のことができます:
より重い処理に投資する前に、データの品質を検証してください
必要な表現だけを生成してください
修正や追加データ取得が必要な場合、不要な処理コストを避けましょう
データセットを再アップロードせずに後から新しい出力を追加できます
この柔軟なアプローチにより、データの変換方法や時期を完全にコントロールできます。
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3Dデータビューアの使用
少なくとも1つの視覚的表現が完成したら、 3Dデータビューア を開いて以下を操作できます:
結果を確認してください
キャプチャ完全性の検証
データ品質の確認
設計や統合ワークフローに進む前に、環境を探りましょう
利用可能なツールやナビゲーションオプションの詳細については、 3D Data Viewer documentationを参照してください。
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プロジェクト作成やツインへのインポート
データバンドルに少なくとも1つの処理済み表現が含まれている場合、以下が可能です:
デザインワークフローのためにトリミング、変換、またはジオメトリの準備を行う RealityPlan Project を作成します
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データセットを新しいレイヤーとして直接 RealityTwin にインポートします
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これにより、処理済みデータはPrevu3Dエコシステム全体で利用可能になります。