Composerワークスペースのレイヤーは、複数のデータバンドルを重ねてツインを構築・洗練させることを可能にします。これはボリュメトリックPhotoshopのようにです。新しいレイヤーを追加したり、並べ替えたり、見た目を調整したり、空間をコンポジションで調整したりできます。
層の種類
作曲家はレイヤーを2つのカテゴリーに分類しており、左側のパネルで確認できます。
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レイヤーのブレンディング
ブレンディングレイヤーは現実キャプチャデータのデフォルトタイプ(例:TLS、SLAM、ドローンスキャン)です。これらは環境構成に関与します:
レイヤーの順序 優先順に従い 、上層は下層をマスキングしたり上書きしたりできます。
これらはClip Layerと Clean Layer ツールをサポートし、細かな可視性管理を実現しています。
左側パネルでドラッグ&ドロップすることで並べ 替えが可能です 。
浮遊層
浮遊レイヤーは環境とは独立してレンダリングされ、他のレイヤーの影響を受けません。参照データやコンテキストデータのために設計されています:
これらはクリッピングやクリーニング には関与しません。クリップレイヤーやクリーンレイヤーツールは適用されません。
これらは下層レイヤーを 上書きせず、常にその上にレンダリングされます。
CADレイヤーは、Composerに追加されると自動的にフローティングレイヤー として分類されます。
浮遊レイヤーは左側パネル上部の専用 の浮遊レイヤー セクションに表示されます。独立してレンダリングされるため、ブレンディングレイヤーに対する順序は関係ありません。
ヒント
左パネルのレイヤー見出しの横にある(?)ボタンを使うと、レイヤータイプの仕組みを説明するアプリ内ガイドを開いてください。
新しいレイヤーの追加
Composerワークスペースの左上にある 「新しいレイヤーを追加」 ボタンを使ってください。
新しいブラウザタブが開き、ツインに追加する データバンドル を選択できます。
選択したデータバンドルは、あなたのツインと同じ サイト に属している必要があります。
データバンドルがない場合は、「 アップロード 」セクションで始めてください。
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デフォルトでは、新しいレイヤーはデータの グローバル座標 に従って位置を決めます。
新しいレイヤーが既存のレイヤーとずれている場合、Composerは他のレイヤーに基づいてその レイヤーをリセンタ リングするよう促します。
層の順序付け
ブレンディング レイヤーは左側パネル から ドラッグ&ドロップすることで並べ替えが可能です。
レイヤーのブレンディングの順序が、レイヤー同士の相互作用を決定します。Photoshopのようなもので、上のレイヤーは下層よりもクリップや優先を得られます。浮遊レイヤーは順序に影響されず、常に独立してレンダリングされます。
順序が構図にどのように影響するかの詳細な例は、クリップレイヤーと クリーンレイヤー ツールをご覧ください 。
層の調整
各レイヤーは左側パネルにいくつかの管理オプションを提供します:
可視化トグル – 自分のビューでレイヤーを表示または非表示にできます。これは現在のセッションにのみ影響します。
ツインを公開しても、隠されたレイヤーは公開された構成の中に現れます。
色を変え る – レイヤーに異なる色を割り当てて、アライメントやマスキングを容易にします。
3D概要(右下隅) – ツインのミニチュアビューで、すべてのレイヤーがどのように組み合わさっているかを示しています。
層の除去
レイヤーを削除するには、左側の オーバーフローメニュー を開き、 削除を選択します。
情報
ツインからレイヤーを削除しても、そのデータバンドルは削除 されません 。データバンドルはサイト上で利用可能であり、いつでも再追加可能です。
保存と出版
Composerで行った変更はすべて、明示的に公開するまで 一時 的なものです。
エッセイを保存する準備ができたら Publish を使いましょう。
公開すると、変更点が すべてのTwinユーザーに見えます。
注意してください:出版は既存の構成を上書きします。
並行警告
複数のユーザーが同時に編集している場合、 最後に公開したユーザーが他のユーザーの変更を上書きします。競合を避けるために、公開前にチームと連携してください。