RealityConnect pour NX - Notes de publication
Version 26.4.1
Section intitulée « Version 26.4.1 »Date de sortie : 20 avril 2026
Nouvelles fonctionnalités
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Prise en charge supplémentaire du clipping d’environnement.
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A introduit des zones qui chargent la géométrie dans un budget défini derrière la superposition, permettant aux utilisateurs d’interagir avec la géométrie Nx à l’aide des outils existants.
Version 26.4.0
Section intitulée « Version 26.4.0 »Date de sortie : 1er avril 2026
Corrections de bugs
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Occlusion à profondeur fixe entre la superposition d’environnement, la superposition des actifs et la géométrie NX.
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Rendu fixe uniquement pour nettoyer le tampon de profondeur de NX.
Version 26.3.1
Section intitulée « Version 26.3.1 »Date de sortie : 26 mars 2026
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout du support pour les versions NX 2406, 2412 et 2512.
Améliorations
- Client HTTP amélioré pour une résolution proxy plus robuste.
Version 26.3.0 (Première version)
Section intitulée « Version 26.3.0 (Première version) »Date de sortie : 6 mars 2026
Nouvelles fonctionnalités
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Environnement de cours d’eau
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Diffusez les environnements RealityTwin directement dans la vue 3D NX active.
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Basculez la visibilité de l’environnement avec une seule action (Afficher / Masquer l’environnement).
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Le streaming en mémoire garantit des performances rapides sans générer de fichiers locaux.
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Le raffinement progressif dépendant de la vue améliore la qualité visuelle en fonction de la position de la caméra.
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Chargez les ressources
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Parcourez et gérez les actifs RealityTwin via le gestionnaire d’actifs.
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Chargez et déchargez les éléments sélectionnés directement dans la scène NX.
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Exportez les actifs sous forme de pièces NX stockées en parallèle du projet en cours.
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Localiser les éléments dans la scène et synchroniser avec les dernières données RealityTwin.
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Filtrez les actifs par nom et statut, avec un retour d’information opérationnel en temps réel.
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Décors
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Personnalisez le comportement des plugins via les paramètres Général, Environnement et Assets.
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Configurez la performance du streaming de l’environnement en utilisant des budgets triangle et temps d’images.
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Ajustez les niveaux de qualité des actifs pour équilibrer performance et fidélité visuelle.
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Sélectionnez le thème de l’interface utilisateur et activez ou désactivez l’affichage de la superposition de textures.
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