Aller au contenu

RealityConnect pour NX - Notes de publication

Date de sortie : 27 août 2026

Nouvelles fonctionnalités

  • Boîte de dialogue About — Cliquez sur About dans le ruban Prevu3D pour afficher la version installée, les liens vers le User Guide et la Privacy Policy de Prevu3D, ainsi que le chemin du fichier journal de la session en cours. Un clic sur ce chemin ouvre le dossier correspondant dans l’Explorateur de fichiers, avec le fichier sélectionné. Le plugin conserve un fichier journal par session NX et garde les cinq plus récents.

  • Changement d’organisation — Basculez vers une autre organisation directement depuis la boîte de dialogue de connexion, en vous connectant avec un autre compte si nécessaire.

  • Panneau Working Areas ancrable — Les outils Working Areas s’ouvrent désormais dans un panneau NX ancrable, aux côtés de l’Asset Manager.

Améliorations

  • Réorganisation du ruban Prevu3D pour un flux de travail plus clair (Connect, Display Environment, Manage Assets, Working Areas, Settings, About).

  • Votre connexion est mise en cache de manière sécurisée sur votre machine : une reconnexion ne rouvre plus le navigateur. Utilisez Switch dans la boîte de dialogue de connexion pour vous connecter avec un autre compte ou une autre organisation.

  • Renforcement des connexions réseau : les connexions sécurisées sont désormais validées à partir du magasin de certificats Windows et suivent la configuration de proxy définie dans Windows, ce qui permet au plugin de se connecter de manière fiable sur les réseaux d’entreprise qui utilisent un proxy ou inspectent le trafic TLS.

  • Lorsque la connexion ne peut pas aboutir, le plugin nomme désormais l’adresse qu’il n’a pas pu joindre et affiche un rapport de connectivité indiquant le résultat pour chaque adresse, la configuration de proxy utilisée et la liste des hôtes à autoriser en HTTPS (port 443). Ce même rapport est écrit dans le fichier journal, afin de pouvoir être transmis à votre équipe informatique ou au support Prevu3D.

  • Les RealityTwin géoréférencés s’affichent désormais à la bonne position dans la vue NX.

  • Les actifs peuvent être chargés sans afficher d’abord la superposition d’environnement.

  • Les paramètres d’environnement se concentrent désormais sur le Triangle Budget (valeur par défaut 10 000 000). Le contrôle Frame Time Budget a été retiré ; le temps de la dernière image reste visible dans System Statistics.

  • Le paramètre de thème propose désormais Light et Dark.

  • L’installateur et la boîte de dialogue About identifient désormais le plugin comme RealityConnect for Designcenter NX.

Date de sortie : 25 mai 2026

Améliorations

  • RealityConnect pour Nx est désormais sorti de la version bêta et disponible en tant que première version officielle.

  • Renommé la fonctionnalité Zones d’inspection en Zone de travail.

Date de sortie : 20 avril 2026

Nouvelles fonctionnalités

  • Prise en charge supplémentaire du clipping d’environnement.

  • A introduit des zones qui chargent la géométrie dans un budget défini derrière la superposition, permettant aux utilisateurs d’interagir avec la géométrie Nx à l’aide des outils existants.

Date de sortie : 1er avril 2026

Corrections de bugs

  • Occlusion à profondeur fixe entre la superposition d’environnement, la superposition des actifs et la géométrie NX.

  • Rendu fixe uniquement pour nettoyer le tampon de profondeur de NX.

Date de sortie : 26 mars 2026

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout du support pour les versions NX 2406, 2412 et 2512.

Améliorations

  • Client HTTP amélioré pour une résolution proxy plus robuste.

Date de sortie : 6 mars 2026

Nouvelles fonctionnalités

  • Diffusion de l’environnement

    • Diffusez les environnements RealityTwin directement dans la vue 3D NX active.

    • Basculez la visibilité de l’environnement avec une seule action (Afficher / Masquer l’environnement).

    • Le streaming en mémoire garantit des performances rapides sans générer de fichiers locaux.

    • Le raffinement progressif dépendant de la vue améliore la qualité visuelle en fonction de la position de la caméra.

  • Chargez les ressources

    • Parcourez et gérez les actifs RealityTwin via le gestionnaire d’actifs.

    • Chargez et déchargez les éléments sélectionnés directement dans la scène NX.

    • Exportez les actifs sous forme de pièces NX stockées en parallèle du projet en cours.

    • Localiser les éléments dans la scène et synchroniser avec les dernières données RealityTwin.

    • Filtrez les actifs par nom et statut, avec un retour d’information opérationnel en temps réel.

  • Paramètres

    • Personnalisez le comportement des plugins via les paramètres Général, Environnement et Assets.

    • Configurez la performance du streaming de l’environnement en utilisant des budgets triangle et temps d’images.

    • Ajustez les niveaux de qualité des actifs pour équilibrer performance et fidélité visuelle.

    • Sélectionnez le thème de l’interface utilisateur et activez ou désactivez l’affichage de la superposition de textures.