RealityConnect pour Revit - Notes de publication
Version 26.7.0
Section intitulée « Version 26.7.0 »Date de sortie : 28 juillet 2026
Nouvelles fonctionnalités
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Mode d’importation Famille texturée — Chargez les actifs sous forme de famille Revit réutilisable qui conserve sa texture réelle. Le plugin écrit un OBJ texturé, l’importe dans une famille Modèle générique, enregistre le fichier
.rfaréutilisable dans le dossier des fichiers générés et place une instance dans la scène. Ce mode unique remplace l’action autonome Exporter en tant que famille ainsi que les modes distincts Externe/Texturé. -
Actifs texturés avec l’environnement — Les actifs importés en tant que Famille texturée peuvent être affichés en même temps que l’environnement diffusé ; l’environnement est découpé derrière chaque actif afin que sa texture réelle apparaisse.
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Prise en charge de la vue en perspective — La diffusion de l’environnement et le raffinement dépendant de la vue suivent désormais la caméra dans les vues 3D en perspective, en plus des vues orthographiques.
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Changement d’organisation — Basculez vers une autre organisation directement depuis la boîte de dialogue de connexion, en vous connectant avec un autre compte si nécessaire.
Améliorations
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Réorganisation du ruban Prevu3D et des panneaux du plugin pour un flux de travail plus clair (Connecter, Afficher l’environnement, Gérer les actifs, Paramètres).
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Amélioration du rendu visuel des actifs chargés.
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Regroupement des modes d’importation des actifs en Famille texturée et Intégré, et renommage du paramètre de sortie en Dossier des fichiers générés.
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Ajout de la prise en charge de Revit 2027 et abandon de la prise en charge de Revit 2023. Les versions prises en charge sont désormais 2024, 2025, 2026 et 2027.
Version 26.4.0
Section intitulée « Version 26.4.0 »Date de sortie : 20 avril 2026
Améliorations
- Amélioration du mode d’affichage en réutilisant les données existantes, éliminant ainsi la nécessité de recharger l’environnement et améliorant les performances lors du changement de mode.
Corrections de bugs
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La position fixe de la caméra est décalée lorsque le point de topographie avait un décalage non nul (la conversion des unités a été appliquée dans le mauvais ordre par rapport à la transformation de l’espace de coordonnées)
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Correction du clipping d’environnement à l’affichage en basculant en renvoyant une grande boîte englobante par défaut avant le chargement des maillages, et en déclenchant un Regenerate dès l’arrivée des premiers maillages
Version 26.3.0
Section intitulée « Version 26.3.0 »Date de sortie : 26 mars 2026
Améliorations
- Client HTTP amélioré pour une résolution proxy plus robuste.
Version 26.1.0 (Première version)
Section intitulée « Version 26.1.0 (Première version) »Date de sortie : 22 janvier 2026
Nouvelles fonctionnalités
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Diffusion de l’environnement
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Diffusez les environnements RealityTwin directement dans la vue 3D active dans Revit.
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Activez ou désactivez l’affichage de l’environnement avec un seul bascule.
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Le streaming en mémoire garantit une interaction rapide sans générer de fichiers locaux.
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Un raffinement progressif et dépendant de la vue améliore la qualité visuelle en fonction de la position de la caméra.
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Chargez les ressources
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Parcourez et gérez les actifs RealityTwin via le gestionnaire d’actifs.
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Chargez et déchargez les éléments sélectionnés directement dans la scène Revit.
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Exportez les actifs sous forme de familles Revit pour réutilisation.
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Localiser les éléments dans la scène et synchroniser les listes d’actifs avec les dernières données.
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Filtrez les actifs par nom et statut, avec un retour d’information opérationnel en temps réel.
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Paramètres
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Configurez le comportement des plugins via les paramètres Général, Environnement et Actif.
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Personnalisez le streaming d’environnement avec le budget triangle, le budget du temps d’image et les modes d’affichage.
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Ajustez les niveaux de qualité des actifs et le comportement d’importation (embarqué ou externe).
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Définissez l’alignement, le thème et les options de stockage par défaut pour les fichiers d’assets.
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