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RealityConnect para Revit - Notas de versão

Data de lançamento: 28 de julho de 2026

Novos recursos

  • Modo de importação Textured Family — Carregue ativos como uma família do Revit reutilizável que mantém sua textura real. O plugin grava um OBJ com textura, importa-o para uma família (Generic Model), salva o arquivo .rfa reutilizável na pasta de arquivos gerados e posiciona uma instância na cena. Esse modo único substitui a ação independente Export as Family e os modos separados External/Textured.

  • Ativos com textura junto ao ambiente — Os ativos importados como Textured Family podem ser exibidos ao mesmo tempo que o ambiente transmitido; o ambiente é recortado atrás de cada ativo para que sua textura real apareça.

  • Suporte à vista em perspectiva — O streaming do ambiente e o refinamento dependente da visualização agora acompanham a câmera em visualizações 3D em perspectiva, além das visualizações ortográficas.

  • Troca de organização — Mude para outra organização diretamente pela caixa de diálogo de conexão, fazendo login com outra conta quando necessário.

Melhorias

  • Reorganizamos a faixa de opções do Prevu3D e os painéis do plugin para um fluxo de trabalho mais claro (Connect, Display Environment, Manage Assets, Settings).

  • Aprimoramos a renderização visual dos ativos carregados.

  • Os modos de importação de ativos foram consolidados em Textured Family e Embedded, e a configuração de saída foi renomeada para Generated files folder.

  • Adicionado suporte ao Revit 2027 e removido o suporte ao Revit 2023. As versões compatíveis agora são 2024, 2025, 2026 e 2027.

Data de lançamento: 20 de abril de 2026

Melhorias

  • Aprimorado o Display Mode reutilizando dados existentes, eliminando a necessidade de recarregar o ambiente e resultando em melhor desempenho ao alternar entre modos.

Correções de bugs

  • Corrigido o deslocamento da posição da câmera quando o Survey Point tinha um deslocamento diferente de zero (a conversão de unidades era aplicada na ordem errada em relação à transformação do espaço de coordenadas)

  • Corrigido o recorte do ambiente ao alternar a exibição, retornando uma bounding box padrão grande antes do carregamento das malhas e acionando um Regenerate assim que as primeiras malhas chegam

Data de lançamento: 26 de março de 2026

Melhorias

  • Cliente HTTP aprimorado para uma resolução de proxy mais robusta.

Data de lançamento: 22 de janeiro de 2026

Novos recursos

  • Stream Environment

    • Transmita ambientes RealityTwin diretamente para a visualização 3D ativa no Revit.

    • Ative ou desative a exibição do ambiente com uma única alternância.

    • O streaming em memória garante uma interação rápida sem gerar arquivos locais.

    • O refinamento progressivo dependente da visualização melhora a qualidade visual com base na posição da câmera.

  • Load Assets

    • Navegue e gerencie ativos do RealityTwin pelo Asset Manager.

    • Carregue e descarregue os ativos selecionados diretamente na cena do Revit.

    • Exporte ativos como famílias do Revit para reutilização.

    • Localize ativos na cena e sincronize as listas de ativos com os dados mais recentes.

    • Filtre ativos por nome e status, com feedback de operação em tempo real.

  • Settings

    • Configure o comportamento do plugin nas configurações General, Environment e Asset.

    • Personalize o streaming do ambiente com orçamento de triângulos, orçamento de tempo de quadro e modos de exibição.

    • Ajuste os níveis de qualidade dos ativos e o comportamento de importação (embedded ou external).

    • Defina o alinhamento padrão, o tema e as opções de armazenamento para arquivos de ativos.