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Licença da Asset Library

A Licença da Asset Library permite que os usuários gerenciem ativos compartilhados dentro da Asset Library.

Esta licença usa um sistema de licença flutuante, no qual as licenças são armazenadas em um pool compartilhado e atribuídas temporariamente quando um usuário realiza ações específicas de gerenciamento de ativos.

Como as operações de gerenciamento de ativos são tarefas de curta duração, as licenças são temporariamente bloqueadas por um período limitado e liberadas automaticamente de volta ao pool.


Certas ações da Asset Library exigem uma licença do pool de Licenças da Asset Library.

Quando um usuário realiza uma dessas ações, uma licença é temporariamente bloqueada por 24 horas com o nome do usuário. Após esse período, a licença é liberada automaticamente e fica disponível para outros usuários.

As seguintes ações exigem uma Licença da Asset Library:

  • Enviar ativos

  • Excluir ativos

  • Editar configurações de ativos

  • Promover ativos da Project Library para a Global Library

Essas ações são consideradas tarefas administrativas de gerenciamento de ativos, que exigem uma licença para garantir o uso controlado em toda a organização.

Ações disponíveis sem uma Licença da Asset Library

Seção intitulada “Ações disponíveis sem uma Licença da Asset Library”

Usuários sem uma Licença da Asset Library ainda podem interagir com a Asset Library de formas limitadas.

A partir do RealityPlatform, os usuários podem:

  • Visualizar ativos da Global Library

  • Visualizar ativos das Project Libraries às quais têm acesso

  • Baixar modelos 3D (se suas permissões permitirem)

Usuários com uma licença do RealityPlan ainda podem trabalhar com ativos dentro de seus RealityPlan Projects.

Uma licença do RealityPlan permite que os usuários:

  • Enviem ativos para a Project Library do RealityPlan Project em que estão trabalhando no momento

  • Usem ativos dentro dos layouts de seus projetos

No entanto, sem uma Licença da Asset Library, os usuários não podem realizar tarefas de gerenciamento de ativos em toda a organização, como promover ativos para a Global Library ou modificar ativos compartilhados.

As Licenças da Asset Library são compartilhadas em toda a organização por meio de um pool de licenças.

Se todas as licenças estiverem bloqueadas no momento:

  • Os usuários que tentarem realizar uma ação licenciada não poderão prosseguir até que uma licença fique disponível.

As licenças são liberadas automaticamente após o término do período de bloqueio.

Melhores práticas para o gerenciamento de licenças

Seção intitulada “Melhores práticas para o gerenciamento de licenças”

Para garantir o uso eficiente das licenças da Asset Library:

  • Atribua licenças aos usuários responsáveis por gerenciar ativos compartilhados

  • Use a promoção para a Global Library apenas para ativos que devem ser reutilizados entre projetos

  • Monitore o uso de licenças para garantir que haja licenças suficientes disponíveis para as tarefas de gerenciamento de ativos