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Adicionar e editar metadados

O painel de metadados permite enriquecer qualquer entidade no RealityTwin com informações estruturadas, anexos e dados vinculados a integrações de forma consistente e colaborativa.


O painel de metadados é um sistema unificado disponível em todas as entidades do RealityTwin, incluindo RealityAssets e Points of Interest (POIs). Ele oferece uma maneira consistente de enriquecer entidades com dados estruturados, garantindo que cada elemento do seu Twin seja respaldado por informações contextuais.

Ao criar um RealityAsset, você pode atribuir um Asset Type (consulte Configurar Asset Types para detalhes).

  • Escolher um Asset Type preenche automaticamente a entidade com todas as propriedades predefinidas associadas a esse tipo.

  • Essas propriedades podem então ser preenchidas com valores pelo usuário.

  • Para modificar a definição de um Asset Type (de modo que as alterações se apliquem a todos os assets desse tipo), você deve editar o Asset Type diretamente do painel Asset Settings.

Além das propriedades predefinidas, você pode adicionar propriedades ad-hoc a uma instância específica de uma entidade.

  • As propriedades ad-hoc afetam apenas a instância selecionada.

  • Elas não se propagam para outras entidades do mesmo tipo.

Você pode adicionar seções e propriedades ad-hoc diretamente do painel de metadados.

O painel de metadados suporta uma variedade de formatos de propriedade:

  • Number — entrada numérica (com suporte a unidades, se configurado).

  • Short text — entrada de texto livre.

  • Long text - entrada de texto livre.

  • Attachment — upload de arquivos (imagens, vídeos e PDFs abrem no Twin; outros exigem download).

  • External link — hyperlink clicável.

  • Toggle (boolean) — interruptor verdadeiro/falso.

  • Dropdown — selecione entre opções predefinidas. (Disponível apenas por meio da configuração do Asset Type, não ad-hoc).

  • Integration field — preenchido automaticamente a partir de um sistema externo. (Configurado via Integration Links, não disponível ad-hoc.)

Para editar metadados:

  1. Selecione uma entidade na cena 3D ou no painel esquerdo.

  2. O painel de metadados aparece à direita.

  3. Atualize os valores das propriedades, adicione seções ou remova propriedades ad-hoc.

  4. As alterações são aplicadas imediatamente e visíveis para todos os usuários.

Você também pode alterar o Asset Type de um RealityAsset abrindo o menu de estouro (canto superior direito do painel).

A edição de metadados é colaborativa e atualiza em tempo real.

  • Todos os usuários veem as atualizações instantaneamente.

  • Se dois usuários editarem a mesma propriedade simultaneamente, prevalece a última gravação.

Algumas propriedades são conectadas a fontes de dados externas por meio de Integration Links (consulte Integration Links).

  • Esses campos exibem um ícone de link.

  • Os valores são preenchidos automaticamente e não podem ser editados manualmente.

  • Os dados são atualizados sempre que o painel de metadados é aberto ou ao pressionar o botão de atualização.

  • Se o servidor de integração estiver indisponível, um pequeno ponto de exclamação aparece ao lado da propriedade.

Para propriedades do tipo Attachment:

  • Use o botão Upload para selecionar arquivos.

  • Uma barra de progresso indica o status do upload.

  • Se o upload falhar, a barra de progresso fica vermelha.

  • Os tipos com suporte a pré-visualização (imagens, vídeo, PDFs) abrem diretamente dentro do Twin. Exemplo com um vídeo:

  • Outros tipos de arquivo devem ser baixados para visualização.