Adicionar e editar metadados
O painel de metadados permite enriquecer qualquer entidade no RealityTwin com informações estruturadas, anexos e dados vinculados a integrações de forma consistente e colaborativa.
O painel de metadados é um sistema unificado disponível em todas as entidades do RealityTwin, incluindo RealityAssets e Points of Interest (POIs). Ele oferece uma maneira consistente de enriquecer entidades com dados estruturados, garantindo que cada elemento do seu Twin seja respaldado por informações contextuais.

Asset Types e propriedades predefinidas
Seção intitulada “Asset Types e propriedades predefinidas”Ao criar um RealityAsset, você pode atribuir um Asset Type (consulte Configurar Asset Types para detalhes).
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Escolher um Asset Type preenche automaticamente a entidade com todas as propriedades predefinidas associadas a esse tipo.
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Essas propriedades podem então ser preenchidas com valores pelo usuário.
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Para modificar a definição de um Asset Type (de modo que as alterações se apliquem a todos os assets desse tipo), você deve editar o Asset Type diretamente do painel Asset Settings.
Propriedades ad-hoc
Seção intitulada “Propriedades ad-hoc”Além das propriedades predefinidas, você pode adicionar propriedades ad-hoc a uma instância específica de uma entidade.
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As propriedades ad-hoc afetam apenas a instância selecionada.
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Elas não se propagam para outras entidades do mesmo tipo.
Você pode adicionar seções e propriedades ad-hoc diretamente do painel de metadados.
Tipos de propriedade suportados
Seção intitulada “Tipos de propriedade suportados”O painel de metadados suporta uma variedade de formatos de propriedade:
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Number — entrada numérica (com suporte a unidades, se configurado).
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Short text — entrada de texto livre.
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Long text - entrada de texto livre.
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Attachment — upload de arquivos (imagens, vídeos e PDFs abrem no Twin; outros exigem download).
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External link — hyperlink clicável.
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Toggle (boolean) — interruptor verdadeiro/falso.
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Dropdown — selecione entre opções predefinidas. (Disponível apenas por meio da configuração do Asset Type, não ad-hoc).
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Integration field — preenchido automaticamente a partir de um sistema externo. (Configurado via Integration Links, não disponível ad-hoc.)
Editar metadados
Seção intitulada “Editar metadados”Para editar metadados:
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Selecione uma entidade na cena 3D ou no painel esquerdo.
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O painel de metadados aparece à direita.
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Atualize os valores das propriedades, adicione seções ou remova propriedades ad-hoc.
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As alterações são aplicadas imediatamente e visíveis para todos os usuários.
Você também pode alterar o Asset Type de um RealityAsset abrindo o menu de estouro (canto superior direito do painel).

Edição colaborativa
Seção intitulada “Edição colaborativa”A edição de metadados é colaborativa e atualiza em tempo real.
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Todos os usuários veem as atualizações instantaneamente.
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Se dois usuários editarem a mesma propriedade simultaneamente, prevalece a última gravação.
Propriedades vinculadas a integrações
Seção intitulada “Propriedades vinculadas a integrações”Algumas propriedades são conectadas a fontes de dados externas por meio de Integration Links (consulte Integration Links).
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Esses campos exibem um ícone de link.

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Os valores são preenchidos automaticamente e não podem ser editados manualmente.
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Os dados são atualizados sempre que o painel de metadados é aberto ou ao pressionar o botão de atualização.
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Se o servidor de integração estiver indisponível, um pequeno ponto de exclamação aparece ao lado da propriedade.

Para propriedades do tipo Attachment:
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Use o botão Upload para selecionar arquivos.
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Uma barra de progresso indica o status do upload.
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Se o upload falhar, a barra de progresso fica vermelha.
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Os tipos com suporte a pré-visualização (imagens, vídeo, PDFs) abrem diretamente dentro do Twin. Exemplo com um vídeo:

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Outros tipos de arquivo devem ser baixados para visualização.
