Ga naar inhoud

Metadata toevoegen & bewerken

Met het metadatapaneel kunt u elke entiteit in RealityTwin verrijken met gestructureerde informatie, bijlagen en integratiegekoppelde gegevens op een consistente en samenwerkende manier.


Het metadatapaneel is een uniform systeem dat beschikbaar is voor alle entiteiten in RealityTwin, waaronder RealityAssets en Points of Interest (POI’s). Het biedt een consistente manier om entiteiten te verrijken met gestructureerde gegevens, zodat elk element van uw Twin wordt ondersteund met contextuele informatie.

Assettypen en voorgedefinieerde eigenschappen

Section titled “Assettypen en voorgedefinieerde eigenschappen”

Bij het maken van een RealityAsset kunt u een assettype toewijzen (zie Assettypen configureren voor details).

  • Het kiezen van een assettype vult de entiteit automatisch met alle voorgedefinieerde eigenschappen die bij dat type horen.

  • Deze eigenschappen kunnen vervolgens door de gebruiker met waarden worden ingevuld.

  • Om de definitie van een assettype te wijzigen (zodat de wijzigingen op alle assets van dat type van toepassing zijn), moet u het assettype rechtstreeks bewerken vanuit het paneel Asset-instellingen.

Naast voorgedefinieerde eigenschappen kunt u ad-hoc-eigenschappen toevoegen aan een specifieke instantie van een entiteit.

  • Ad-hoc-eigenschappen beïnvloeden alleen de geselecteerde instantie.

  • Ze verspreiden zich niet naar andere entiteiten van hetzelfde type.

U kunt ad-hoc-secties en -eigenschappen rechtstreeks vanuit het metadatapaneel toevoegen.

Het metadatapaneel ondersteunt verschillende eigenschapsformaten:

  • Getal — numerieke invoer (met ondersteuning voor eenheden indien geconfigureerd).

  • Korte tekst — vrije tekstinvoer.

  • Lange tekst - vrije tekstinvoer.

  • Bijlage — upload bestanden (afbeeldingen, video’s, PDF’s openen in de Twin; andere vereisen download).

  • Externe link — klikbare hyperlink.

  • Schakelaar (boolean) — waar/onwaar-schakelaar.

  • Dropdown — selecteer uit voorgedefinieerde keuzes. (Alleen beschikbaar via assettypeconfiguratie, niet ad hoc.)

  • Integratieveld — automatisch ingevuld vanuit een extern systeem. (Geconfigureerd via integratiekoppelingen, niet beschikbaar ad hoc.)

Om metadata te bewerken:

  1. Selecteer een entiteit uit de 3D-scène of uit het linkerpaneel.

  2. Het metadatapaneel verschijnt aan de rechterkant.

  3. Werk eigenschapwaarden bij, voeg secties toe of verwijder ad-hoc-eigenschappen.

  4. Wijzigingen worden onmiddellijk toegepast en zijn zichtbaar voor alle gebruikers.

U kunt ook het assettype van een RealityAsset wijzigen door het overloopmenu te openen (rechtsboven in het paneel).

Het bewerken van metadata is samenwerkend en wordt in realtime bijgewerkt.

  • Alle gebruikers zien onmiddellijk updates.

  • Als twee gebruikers dezelfde eigenschap tegelijkertijd bewerken, wint de laatste schrijfactie.

Sommige eigenschappen zijn verbonden met externe gegevensbronnen via integratiekoppelingen (zie Integratiekoppelingen).

  • Deze velden tonen een linkpictogram.

  • Waarden worden automatisch ingevuld en kunnen niet handmatig worden bewerkt.

  • Gegevens worden vernieuwd telkens wanneer het metadatapaneel wordt geopend of door op de vernieuwknop te drukken.

  • Als de integratieserver niet beschikbaar is, verschijnt er een klein uitroepteken naast de eigenschap.

Voor eigenschappen van het type Bijlage:

  • Gebruik de knop Uploaden om bestanden te selecteren.

  • Een voortgangsbalk geeft de uploadstatus aan.

  • Als de upload mislukt, wordt de voortgangsbalk rood.

  • Ondersteunde voorbeeldtypen (afbeeldingen, video, PDF’s) openen rechtstreeks in de Twin. Voorbeeld met een video:

  • Andere bestandstypen moeten worden gedownload om te bekijken.