Ga naar inhoud

RealityConnect voor Process Simulate - Release notes

Releasedatum: 19 augustus 2026

Bugfixes

  • Geladen assets worden nu correct achter de gestreamde omgeving verborgen wanneer ze erachter liggen, in plaats van altijd op de voorgrond te worden getekend.

  • Verbinden met een site waarvan de RealityTwin geen lagen bevat, meldt nu de reden van de weigering, in plaats van te lijken niets te doen.

  • Wanneer de licentieservice van Prevu3D niet bereikbaar is, meldt de plug-in dit nu bij het verbinden, in plaats van zonder uitleg te mislukken.

  • Een asset mislukt niet meer bij het laden door een korte netwerk- of serviceonderbreking; de download wordt opnieuw geprobeerd voordat de asset als Error wordt gemarkeerd.

  • Een grote asset waarvan de voorbereiding de tijdslimiet overschrijdt, wordt nu opnieuw geprobeerd met een lager detailniveau, in plaats van herhaaldelijk te verlopen.

  • Een assetconversie die niet meer reageert, blokkeert niet langer de overige assets in de laadwachtrij, en het annuleren van een laadbewerking stopt nu ook een conversie die al bezig is.

  • De tekstcursor in het zoekveld voor assets overlapt niet langer de tijdelijke aanduiding van het veld.

Releasedatum: 4 juni 2026

Verbeteringen

  • Het is nu mogelijk om verschillende Process Simulate-versies te targeten bij het installeren van de plug-in.

Releasedatum: 28 mei 2026

Nieuwe functies

  • Eerste ondersteuning voor Tecnomatix Process Simulate 2512.

  • Stream Environment

    • Stream RealityTwin-omgevingen rechtstreeks naar de actieve Process Simulate 3D-weergave vanaf het tabblad View van het lint.

    • Schakel de zichtbaarheid van de omgeving in of uit vanaf het tabblad Sites of het tabblad Asset manager met de schakelaar Display the site.

    • In-memory-streaming zorgt voor snelle prestaties zonder lokale bestanden voor de overlay te genereren.

    • Progressieve weergaveafhankelijke verfijning verbetert de visuele kwaliteit op basis van de camerapositie.

  • Load Assets

    • Blader door en beheer RealityTwin-assets via het tabblad Asset manager.

    • Laad en verwijder geselecteerde assets rechtstreeks in de actieve studie; geladen assets worden ingevoegd als Resources in de Objects-boom.

    • Converteer en exporteer assets als .cojt-mappen die worden opgeslagen onder de system root van de studie, herbruikbaar over studies heen op dezelfde machine.

    • Annuleer lopende laadbewerkingen vanaf de statuspil per asset (Pending / Loading…).

    • Filter assets op naam en volg hun levenscyclus via gekleurde statuspillen (Ready, Pending, Loading…, Cancelling…, Loaded, Error), met een live Selected · Loaded · Total-teller.

  • Sites en Authenticatie

    • Log in bij Prevu3D vanaf het tabblad Sites en kies een organisatie wanneer er meerdere beschikbaar zijn.

    • Blader door organisaties, divisies en sites vanuit een uniforme boomweergave.

    • Maak en verbreek verbinding met een site vanaf de sitekaart, met live statusbadges (Connected, Not displaying site, Loading site…, Rendering…, Displaying site, Streaming failed).

  • Settings

    • Voorinstelling Streaming quality (Low / Medium / High) om dekking en framerate in balans te brengen. Wijzigingen worden onmiddellijk toegepast op de actieve stream.