RealityConnect voor Process Simulate - Release notes
Versie 26.5.1 (bèta)
Section titled “Versie 26.5.1 (bèta)”Releasedatum: 4 juni 2026
Verbeteringen
- Het is nu mogelijk om verschillende Process Simulate-versies te targeten bij het installeren van de plug-in.
Versie 26.5.0 (Eerste release)
Section titled “Versie 26.5.0 (Eerste release)”Releasedatum: 28 mei 2026
Nieuwe functies
-
Eerste ondersteuning voor Tecnomatix Process Simulate 2512.
-
Stream Environment
-
Stream RealityTwin-omgevingen rechtstreeks naar de actieve Process Simulate 3D-weergave vanaf het tabblad View van het lint.
-
Schakel de zichtbaarheid van de omgeving in of uit vanaf het tabblad Sites of het tabblad Asset manager met de schakelaar Display the site.
-
In-memory-streaming zorgt voor snelle prestaties zonder lokale bestanden voor de overlay te genereren.
-
Progressieve weergaveafhankelijke verfijning verbetert de visuele kwaliteit op basis van de camerapositie.
-
-
Load Assets
-
Blader door en beheer RealityTwin-assets via het tabblad Asset manager.
-
Laad en verwijder geselecteerde assets rechtstreeks in de actieve studie; geladen assets worden ingevoegd als Resources in de Objects-boom.
-
Converteer en exporteer assets als
.cojt-mappen die worden opgeslagen onder de system root van de studie, herbruikbaar over studies heen op dezelfde machine. -
Annuleer lopende laadbewerkingen vanaf de statuspil per asset (Pending / Loading…).
-
Filter assets op naam en volg hun levenscyclus via gekleurde statuspillen (Ready, Pending, Loading…, Cancelling…, Loaded, Error), met een live Selected · Loaded · Total-teller.
-
-
Sites en Authenticatie
-
Log in bij Prevu3D vanaf het tabblad Sites en kies een organisatie wanneer er meerdere beschikbaar zijn.
-
Blader door organisaties, divisies en sites vanuit een uniforme boomweergave.
-
Maak en verbreek verbinding met een site vanaf de sitekaart, met live statusbadges (Connected, Not displaying site, Loading site…, Rendering…, Displaying site, Streaming failed).
-
-
Settings
- Voorinstelling Streaming quality (Low / Medium / High) om dekking en framerate in balans te brengen. Wijzigingen worden onmiddellijk toegepast op de actieve stream.