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RealityConnect for Process Simulate - 릴리스 노트

릴리스 날짜: 2026년 8월 19일

버그 수정

  • 로드된 에셋이 스트리밍된 환경 뒤에 있을 때 항상 앞에 그려지는 대신 올바르게 가려집니다.

  • RealityTwin에 레이어가 없는 사이트에 연결할 때 아무 동작도 하지 않는 것처럼 보이는 대신 연결이 거부된 이유가 표시됩니다.

  • Prevu3D 라이선스 서비스에 연결할 수 없는 경우 설명 없이 실패하는 대신 플러그인이 연결 시 이를 알립니다.

  • 짧은 네트워크 또는 서비스 중단으로 인해 에셋 로드가 더 이상 실패하지 않습니다. 에셋이 Error로 표시되기 전에 다운로드를 다시 시도합니다.

  • 준비 시간이 제한을 초과하는 대용량 에셋은 반복적으로 시간이 초과되는 대신 세부 수준을 낮춰 다시 시도합니다.

  • 응답이 없는 에셋 변환이 더 이상 로드 큐의 나머지 에셋을 차단하지 않으며, 로드를 취소하면 이미 진행 중인 변환도 중지됩니다.

  • 에셋 검색 필드의 텍스트 커서가 더 이상 필드의 자리 표시자 텍스트와 겹치지 않습니다.

릴리스 날짜: 2026년 6월 4일

개선 사항

  • 이제 플러그인을 설치할 때 다양한 Process Simulate 버전을 대상으로 지정할 수 있습니다.

릴리스 날짜: 2026년 5월 28일

새로운 기능

  • Tecnomatix Process Simulate 2512에 대한 초기 지원.

  • Stream Environment

    • 리본의 View 탭에서 활성 Process Simulate 3D 뷰포트에 RealityTwin 환경을 직접 스트리밍합니다.

    • Display the site 스위치를 사용하여 Sites 탭이나 Asset manager 탭에서 환경 가시성을 토글합니다.

    • 인메모리 스트리밍은 오버레이에 대한 로컬 파일을 생성하지 않고 빠른 성능을 보장합니다.

    • 점진적인 뷰 종속 세분화는 카메라 위치에 따라 시각적 품질을 개선합니다.

  • Load Assets

    • Asset manager 탭을 통해 RealityTwin 에셋을 탐색하고 관리합니다.

    • 선택한 에셋을 활성 스터디로 직접 로드하고 언로드합니다; 로드된 에셋은 Objects 트리에 Resources로 삽입됩니다.

    • 에셋을 스터디의 시스템 루트 아래에 저장되는 .cojt 디렉터리로 변환하고 내보내며, 동일한 머신의 스터디 전반에 걸쳐 재사용할 수 있습니다.

    • 에셋별 상태 알약(Pending / Loading…)에서 진행 중인 로드를 취소합니다.

    • 이름으로 에셋을 필터링하고 색상 상태 알약(Ready, Pending, Loading…, Cancelling…, Loaded, Error)을 통해 수명 주기를 추적하며, 라이브 Selected · Loaded · Total 카운터를 제공합니다.

  • Sites and Authentication

    • Sites 탭에서 Prevu3D에 로그인하고 여러 조직을 사용할 수 있을 때 하나를 선택합니다.

    • 통합된 트리 뷰에서 조직, 디비전, 사이트를 탐색합니다.

    • 실시간 상태 배지(Connected, Not displaying site, Loading site…, Rendering…, Displaying site, Streaming failed)와 함께 사이트 카드에서 사이트에 연결하고 연결을 끊습니다.

  • Settings

    • 범위와 프레임률의 균형을 맞추기 위한 Streaming quality 프리셋(Low / Medium / High). 변경 사항은 활성 스트림에 즉시 적용됩니다.