저장된 프리셋
프리셋은 공간에서의 현재 위치와 표시 방식(카메라, 보기 설정, 뷰)을 저장하므로, 매번 다시 설정하지 않고 한 번의 클릭으로 같은 상태로 돌아올 수 있습니다. 프리셋은 RealityTwin과 RealityPlan Web에서 사용할 수 있으며, 본인만 사용하거나 팀과 공유할 수 있습니다.
프리셋에 포함되는 항목
섹션 제목: “프리셋에 포함되는 항목”프리셋을 만들면 아래 각 설정에 대해 공간의 현재 상태가 캡처됩니다. 각 설정은 체크하거나 해제할 수 있습니다. 선택한 설정은 프리셋에 캡처되어 프리셋을 사용할 때 적용됩니다. 나머지 설정은 그대로 유지됩니다.
| 설정 | 캡처되는 내용 |
|---|---|
| 저장된 카메라 | 카메라 위치와 회전, 그리고 탐색 모드(예: 원근) — 참조: Twin 탐색하기. |
| 미니맵 | 미니맵 표시 여부. |
| 품질 | 고충실도 등의 렌더링 품질. |
| 클립 박스 | 클립 박스의 위치와 크기. 클립 박스가 배치되어 있을 때만 표시됩니다. |
| 스카이박스 | 환경 배경. |
| 시각 효과 | 시각 효과 모드와 색상 램프. |
| 양면 표시 | 양면 표시 활성화 여부. |
| 보기 | 시각적 표현의 우선순위 순서(예: Mesh > Point Cloud > Gaussian splat)와 숨겨진 표현. |
프리셋 패널 열기
섹션 제목: “프리셋 패널 열기”왼쪽 사이드바에서 프리셋을 선택합니다. 패널에는 두 개의 탭이 있습니다.
-
내 프리셋 — 본인에게만 표시되는 개인 프리셋.
-
팀 프리셋 — 공간을 열 수 있는 모든 사용자와 공유되는 프리셋.
프리셋은 생성된 Twin 또는 RealityPlan Web 레이아웃에 속하며, 다른 공간과는 공유되지 않습니다.
프리셋 만들기
섹션 제목: “프리셋 만들기”-
다음에 다시 보고 싶은 상태로 공간을 설정합니다. 카메라를 이동하고 보기 설정과 뷰를 조정합니다.
-
프리셋 패널에서 내 프리셋 또는 팀 프리셋을 열고 새로 만들기를 클릭합니다.
-
오른쪽에 프리셋 패널이 열리며 현재 설정이 이미 캡처되어 있습니다. 프리셋 이름과 필요한 경우 설명을 입력합니다.
-
프리셋에 유지할 설정은 체크하고 나머지는 해제합니다. 설정을 체크하면 해당 설정의 현재 값이 캡처됩니다.
-
저장을 클릭합니다.

프리셋 패널이 열려 있는 동안에는 저장하기 전에 프리셋을 다듬는 데 도움이 되는 두 개의 버튼을 사용할 수 있습니다.
-
현재 설정 캡처 — 체크한 설정을 현재 공간 상태에서 다시 캡처합니다. 카메라나 보기 설정을 조정한 뒤에 사용합니다.
-
캡처한 설정 적용 — 프리셋의 설정을 공간에 적용하여 결과를 확인할 수 있습니다.
취소를 클릭하면 저장하지 않고 패널을 닫습니다.
프리셋 사용하기
섹션 제목: “프리셋 사용하기”목록에서 프리셋 위에 마우스를 올리고 재생 버튼을 클릭하거나, 메뉴(⋮)를 열고 프리셋 사용을 선택합니다. 프리셋에서 체크한 설정이 적용되며, 나머지 설정은 그대로 유지됩니다.
프리셋 관리
섹션 제목: “프리셋 관리”프리셋 옆의 메뉴(⋮)를 열어 프리셋을 관리합니다.

| 작업 | 기능 |
|---|---|
| 프리셋 사용 | 프리셋을 공간에 적용합니다. |
| 링크 복사하기 | 이 프리셋이 적용된 상태로 공간을 여는 링크를 복사합니다. 개인 프리셋에서도 사용할 수 있으므로 팀원을 내 뷰로 바로 안내할 수 있습니다. |
| 팀으로 승격 | 개인 프리셋을 팀 프리셋으로 이동하여 공간을 열 수 있는 모든 사용자가 사용할 수 있게 합니다. 승격된 프리셋은 더 이상 기본값이 아닙니다. |
| 기본값으로 설정 / 기본값 해제 | 공간을 열 때 적용되는 프리셋으로 지정합니다 — 참조: 기본 프리셋. |
| 프리셋 구성 편집 | 프리셋 패널을 다시 열어 프리셋 이름이나 설명을 바꾸거나, 설정을 변경하고 캡처합니다. |
| 삭제 | 확인 후 프리셋을 삭제합니다. |
기본 프리셋
섹션 제목: “기본 프리셋”기본 프리셋은 Twin 또는 레이아웃을 열 때 자동으로 적용되므로, 팀이 실제로 작업하는 방식대로 공간이 열립니다. 목록에서는 기본값 배지로 표시됩니다.
개인 기본값 하나와 팀 기본값 하나를 둘 수 있습니다. 공간을 열면 RealityTwin은 다음 중 가장 먼저 존재하는 것을 적용합니다.
-
프리셋 링크의 프리셋.
-
본인의 개인 기본값.
-
팀 기본값.
아무것도 없으면 공간은 평소대로 열립니다.
팀 프리셋 및 권한
섹션 제목: “팀 프리셋 및 권한”-
공간을 열 수 있는 사용자는 누구나 개인 프리셋을 만들고 팀 프리셋을 사용할 수 있습니다.
-
팀 프리셋의 생성, 편집, 삭제, 기본값 설정과 개인 프리셋의 팀 승격에는 Editor 역할과 같은 공간 편집 권한이 필요합니다. 권한이 없는 사용자도 팀 프리셋을 사용하고 링크를 복사할 수 있습니다.
-
공개 링크로 공간을 연 방문자에게는 팀 프리셋만 표시됩니다.