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사용자 가이드

RealityConnect for Process Simulate는 리얼리티 캡처 데이터를 Tecnomatix Process Simulate에 스트리밍하고 리얼리티 캡처 에셋을 스터디로 가져오기 위한 인터페이스를 제공합니다.


플러그인은 Process Simulate 리본의 View 탭에 나타납니다. 버튼은 스터디가 열려 있을 때만 활성화됩니다.

  1. Process Simulate에서 스터디를 엽니다.

  2. View 탭으로 이동합니다.

  3. RealityConnect 패널에서, RealityConnect를 클릭합니다.

RealityConnect 창이 세 개의 탭과 함께 열립니다: Sites, Asset manager, Settings and About.

데이터에 접근하려면, 먼저 Prevu3D에 로그인해야 합니다.

  1. RealityConnect 창에서, Sites 탭의 Authenticate를 클릭합니다.

  2. 웹 브라우저가 열리고 Prevu3D 인증 페이지로 리디렉션됩니다.

    • 여러 조직에 접근할 수 있는 경우, 이 페이지에서 하나를 선택합니다. 나중에 조직을 변경하려면, 로그아웃한 다음, 로그인하여 다른 조직을 선택합니다.
  3. Process Simulate로 돌아가면, Sites 탭에 조직의 사이트가 표시됩니다.

로그인하면, Sites 탭에 다음이 표시됩니다:

  • 상단에 조직 이름,

  • 접근할 수 있는 디비전당 하나의 division 확장기,

  • 각 디비전 내에, 사이트당 site card.

Sites 탭 하단에는 Signed in as <email>Sign out 링크가 표시됩니다.

  1. division을 클릭하여 확장하고 사이트를 표시합니다.

  2. site card를 클릭하여 확장합니다.

  3. Connect를 클릭합니다.

연결된 동안, 활성 사이트 카드에는 두 개의 상태 배지가 표시됩니다:

  • Status: Connected — 커널 세션이 이 사이트에 바인딩되어 있습니다.

  • Not displaying site / Loading site… / Rendering… / Displaying site / Streaming failed — 스트리밍된 오버레이의 실시간 상태.

사이트를 전환하려면, 다른 사이트 카드를 선택하고 Connect를 클릭합니다.

세션을 종료하려면, 활성 사이트 카드에서 Disconnect를 클릭합니다.

Display the site 토글은 연결된 사이트의 RealityTwin을 활성 3D 뷰포트에 직접 스트리밍합니다.

  • 토글은 활성 사이트 카드(Sites 탭)와 Asset manager 탭 상단의 연결된 사이트 카드에 나타납니다.

  • 스트리밍을 시작하려면 켜기로, 중지하려면 끄기로 전환합니다.

토글이 켜져 있는 동안, 상태 배지는 Loading site… → Rendering… → Displaying site를 순환합니다.

사이트는 전적으로 메모리에서 스트리밍됩니다. 스트리밍된 오버레이에 대해 디스크에 파일이 생성되지 않아, 상호작용을 빠르게 유지하고 시스템 리소스 사용을 최소화합니다.

장면은 구성된 Streaming quality에 따라 카메라 위치를 기반으로 점진적으로 세분화됩니다(아래 설정 참조).

Asset manager를 사용하면 연결된 사이트의 개별 RealityAsset을 탐색, 로드, 언로드하여 Process Simulate 스터디로 가져올 수 있습니다.

로드된 RealityAsset은 Objects 트리에 Resources로 삽입됩니다.

Asset manager 탭에는 다음이 표시됩니다:

  • Search assets 상자와 Refresh 버튼,

  • 사이트 이름, 상태 배지, Display the site 토글이 있는 연결 요약 카드,

  • Asset nameStatus 열이 있는 에셋 체크리스트,

  • Process Simulate에서 에셋을 생성하거나 제거하는 LoadUnload 버튼,

  • 상태 줄: Selected: X · Loaded: Y · Total: Z.

  • Load
    아직 로드되지 않은 선택된 모든 에셋을 활성 스터디로 로드합니다. 버튼 레이블에는 대기 중인 에셋 수가 표시됩니다.

  • Unload
    선택한 로드된 에셋을 장면에서 제거합니다. 버튼 레이블에는 현재 선택된 로드된 에셋 수가 표시됩니다.

Status 열에는 에셋별 수명 주기를 반영하는 색상 알약이 표시됩니다:

상태의미
Ready사용 가능; 로드되지 않음.
Pending대기 중; 로드가 아직 시작되지 않음.
Loading…지오메트리를 추출하고 가져오는 중.
Cancelling…취소가 요청됨; 정리 진행 중.
Loaded스터디에 Resource로 삽입됨.
Error로드 실패. 자세한 내용은 로그를 확인하세요.

에셋이 Pending 또는 Loading… 중일 때, 상태 알약 안에 X가 나타납니다. 이를 클릭하여 해당 에셋의 가져오기를 취소하세요.

  • Search
    이름으로 목록을 필터링합니다. 필터링은 대소문자를 구분하지 않으며 입력하는 대로 업데이트됩니다.

  • Refresh
    연결된 사이트에서 에셋 목록을 수동으로 다시 로드합니다. 이는 Asset manager 탭이 열릴 때마다 자동으로도 발생합니다.

Settings 탭은 현재 하나의 컨트롤을 노출합니다.

Streaming quality 프리셋은 화면에 표시되는 3D 환경의 전반적인 품질을 제어합니다. 세 가지 프리셋을 사용할 수 있습니다. 기본적으로, Low 프리셋이 선택되며 설정은 세션 간에 유지되지 않습니다.

프리셋설명예산
Low가장 적은 타일, 최고의 프레임률.3 M tris · 24 M px
Medium더 많은 범위, 프레임률에 영향을 줄 수 있음.8 M tris · 96 M px
High최고의 범위, 가장 무거운 GPU 부하.16 M tris · 192 M px

변경 사항은 활성 스트림에 즉시 적용됩니다.

리얼리티 캡처 에셋을 로드하면, 플러그인은 이를 스터디의 시스템 루트 아래에 기록되는 .cojt 디렉터리로 변환합니다. 이러한 디렉터리는 영구적인 Process Simulate 라이브러리 콘텐츠이며 동일한 머신의 다른 스터디에서 참조될 수 있으므로, 플러그인은 절대 삭제하지 않습니다.

RealityConnect 에셋을 사용하는 스터디를 공유해야 하는 경우, Process Simulate의 PSZX 내보내기와 Study and All Components 옵션을 사용하여 스터디가 실제로 참조하는 .cojt 파일만 묶으세요. System Root에서 참조되지 않은 .cojt 항목을 정리하는 것은 수동 작업입니다.