Guida utente
RealityConnect for Process Simulate trasmette in streaming dati di reality capture in Tecnomatix Process Simulate e offre un’interfaccia per importare asset di reality capture in uno studio.
Il plugin appare nella scheda View della barra multifunzione di Process Simulate. Il pulsante è abilitato solo quando uno studio è aperto.

Aprire il plugin
Sezione intitolata “Aprire il plugin”-
Apri uno studio in Process Simulate.
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Vai alla scheda View.
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Nel pannello RealityConnect, fai clic su RealityConnect.
La finestra RealityConnect si apre con tre schede: Sites, Asset manager e Settings and About.
Accedere ai tuoi dati
Sezione intitolata “Accedere ai tuoi dati”Per accedere ai tuoi dati, devi prima effettuare l’accesso a Prevu3D.
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Nella finestra RealityConnect, nella scheda Sites, fai clic su Authenticate.
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Si apre un browser web e ti reindirizza alla pagina di autenticazione di Prevu3D.
- Se hai accesso a più organizzazioni, selezionane una in questa pagina. Per cambiare organizzazione in seguito, disconnettiti, quindi accedi e seleziona un’organizzazione diversa.
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Tornando in Process Simulate, la scheda Sites visualizza i siti della tua organizzazione.
Una volta effettuato l’accesso, la scheda Sites mostra:
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il nome dell’organizzazione in alto,
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un espansore per divisione per ogni divisione a cui hai accesso,
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all’interno di ogni divisione, una scheda del sito per ogni sito.
La parte inferiore della scheda Sites mostra Signed in as <email> e un link Sign out.
Connettersi a un sito
Sezione intitolata “Connettersi a un sito”-
Fai clic su una divisione per espanderla e rivelare i suoi siti.
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Fai clic su una scheda del sito per espanderla.
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Fai clic su Connect.

Mentre sei connesso, la scheda del sito attivo mostra due badge di stato:
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Status: Connected — la sessione del kernel è collegata a questo sito.
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Not displaying site / Loading site… / Rendering… / Displaying site / Streaming failed — lo stato in tempo reale dell’overlay trasmesso in streaming.
Per cambiare sito, seleziona un’altra scheda del sito e fai clic su Connect.

Per terminare la sessione, fai clic su Disconnect nella scheda del sito attivo.

Visualizzazione del sito
Sezione intitolata “Visualizzazione del sito”L’interruttore Display the site trasmette in streaming il RealityTwin del sito connesso direttamente nel viewport 3D attivo.
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L’interruttore appare sulla scheda del sito attivo (scheda Sites) e sulla scheda del sito connesso nella parte superiore della scheda Asset manager.
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Attivalo per iniziare lo streaming; disattivalo per interromperlo.

Mentre l’interruttore è attivo, il badge di stato passa attraverso Loading site… → Rendering… → Displaying site.
Il sito viene trasmesso in streaming interamente in memoria. Nessun file viene creato su disco per l’overlay trasmesso in streaming, mantenendo l’interazione veloce e minimizzando l’uso delle risorse di sistema.
La scena si affina progressivamente in base alla posizione della telecamera secondo la Streaming quality configurata (vedi Impostazioni più sotto).
Asset manager
Sezione intitolata “Asset manager”L’Asset manager ti permette di esplorare, caricare e scaricare singoli RealityAssets dal sito connesso nel tuo studio Process Simulate.
I RealityAssets caricati vengono inseriti come Resources nell’albero Objects.

La scheda Asset manager mostra:
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una casella Search assets e un pulsante Refresh,
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una scheda di riepilogo della connessione con il nome del sito, i badge di stato e l’interruttore Display the site,
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un elenco di controllo degli asset con le colonne Asset name e Status,
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un pulsante Load e un pulsante Unload per creare o rimuovere asset da Process Simulate,
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una riga di stato: Selected: X · Loaded: Y · Total: Z.

Operazioni sugli asset
Sezione intitolata “Operazioni sugli asset”-
Load
Carica nello studio attivo ogni asset selezionato che non è già caricato. L’etichetta del pulsante mostra quanti asset sono in coda. -
Unload
Rimuove dalla scena gli asset caricati selezionati. L’etichetta del pulsante mostra quanti asset caricati sono attualmente selezionati.
Stato dell’asset
Sezione intitolata “Stato dell’asset”La colonna Status mostra una pillola colorata che riflette il ciclo di vita per asset:
| Stato | Significato |
|---|---|
| Ready | Disponibile; non caricato. |
| Pending | In coda; il caricamento non è ancora iniziato. |
| Loading… | La geometria è in fase di estrazione e importazione. |
| Cancelling… | È stato richiesto l’annullamento; pulizia in corso. |
| Loaded | Inserito nello studio come Resource. |
| Error | Caricamento non riuscito. Controlla il log per i dettagli. |
Mentre un asset è in Pending o Loading…, appare una X all’interno della pillola di stato. Fai clic su di essa per annullare l’importazione di quell’asset.

Filtraggio degli asset
Sezione intitolata “Filtraggio degli asset”-
Search
Filtra l’elenco per nome. Il filtraggio non fa distinzione tra maiuscole e minuscole e si aggiorna mentre digiti. -
Refresh
Ricarica manualmente l’elenco degli asset dal sito connesso. Questo avviene anche automaticamente ogni volta che si apre la scheda Asset manager.
Impostazioni
Sezione intitolata “Impostazioni”La scheda Settings espone attualmente un solo controllo.
Streaming quality
Sezione intitolata “Streaming quality”Il preset Streaming quality controlla la qualità complessiva dell’ambiente 3D visualizzato sullo schermo. Sono disponibili tre preset. Per impostazione predefinita, è selezionato il preset Low e l’impostazione non viene conservata tra le sessioni.
| Preset | Descrizione | Budget |
|---|---|---|
| Low | Meno tile, framerate migliore. | 3 M tris · 24 M px |
| Medium | Maggiore copertura, può influire sul framerate. | 8 M tris · 96 M px |
| High | Migliore copertura, carico GPU più pesante. | 16 M tris · 192 M px |
Le modifiche vengono applicate immediatamente allo stream attivo.
Nota sui file .cojt
Sezione intitolata “Nota sui file .cojt”Quando carichi un asset di reality capture, il plugin lo converte in una directory .cojt che viene scritta sotto la system root del tuo studio. Queste directory sono contenuti persistenti della libreria di Process Simulate e possono essere referenziate da altri studi sulla stessa macchina, quindi il plugin non le elimina mai.
Se hai bisogno di condividere uno studio che usa asset RealityConnect, usa l’esportazione PSZX di Process Simulate con l’opzione Study and All Components per raggruppare solo i file .cojt effettivamente referenziati dallo studio. La pulizia delle voci .cojt non referenziate da una System Root è un’operazione manuale.