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Guida utente

RealityConnect for NX è progettato per colmare il divario tra i digital twin ad alta fedeltà e il tuo ambiente CAD. Ti permette di trasmettere in streaming dati di reality capture su larga scala direttamente in NX senza esaurire le risorse di sistema e offre un’interfaccia semplificata per la gestione degli asset.


Per accedere ai tuoi dati, devi prima stabilire una connessione a Prevu3D.

  1. In NX, fai clic sul pulsante Connect nella barra multifunzione Prevu3D.
    Si aprirà un browser web che ti reindirizzerà alla pagina di autenticazione di Prevu3D.

  2. Nel tuo browser web, accedi al tuo account Prevu3D se richiesto.

  3. Nel browser web, autorizza il plugin ad accedere ai dati della tua organizzazione.

  4. Tornando in NX, la finestra di dialogo di connessione si apre con la tua Organization e l’account connesso mostrati nell’intestazione. Seleziona:

    • la Division,

    • poi il Site che contiene il RealityTwin desiderato.

  5. Fai clic su Continue per confermare la connessione.

  6. Una volta connesso, i pulsanti Display Environment, Manage Assets e Working Areas diventano disponibili. Per queste azioni deve essere aperta una parte NX.

RealityConnect Accesso ai tuoi dati

RealityConnect convalida le proprie connessioni sicure tramite l’archivio certificati di Windows e segue la configurazione proxy definita in Windows: si connette quindi in modo affidabile nelle reti aziendali che utilizzano un proxy o che ispezionano il traffico TLS.

Se l’accesso non può essere completato, il plugin indica l’indirizzo che non è riuscito a raggiungere e mostra un report che puoi espandere con Details. Il report elenca ogni indirizzo testato con il relativo risultato, la configurazione proxy in uso e l’autorità di certificazione presentata per la connessione. Include anche l’elenco degli host da consentire su HTTPS (porta 443), che puoi trasmettere al tuo team IT.

Lo strumento Environment Display trasmette in streaming il RealityTwin selezionato direttamente nella vista 3D attiva, fornendo un contesto immediato del sito per il tuo progetto.

  • Mostra / nascondi l’ambiente
    Fai clic su Display Environment per trasmettere in streaming e visualizzare l’ambiente nella vista corrente.
    Una volta attivo, il pulsante cambia in Hide Environment, permettendoti di rimuovere l’overlay dell’ambiente con un solo clic.

  • Streaming in memoria
    L’ambiente viene trasmesso in streaming interamente in memoria, senza creare o caricare file su disco, garantendo un’interazione veloce e un impatto minimo sulle risorse di sistema.

  • Affinamento dipendente dalla vista
    La scena viene affinata progressivamente in base alla posizione della telecamera, migliorando la qualità visiva dove conta mantenendo prestazioni fluide.

Per dettagli sulle opzioni di rendering, il comportamento HLOD e i limiti di prestazioni, consulta la documentazione Impostazioni dell’ambiente.

RealityConnect Visualizzazione dell'ambiente

RealityConnect Visualizzazione dell'ambiente

Fai clic su Manage Assets nella barra multifunzione Prevu3D per aprire il pannello agganciabile Asset Manager. Ti permette di esplorare, gestire e importare asset dal RealityTwin selezionato nel tuo modello NX. Gli asset possono essere caricati indipendentemente dall’overlay dell’ambiente.

  • Load Selected
    Carica gli asset selezionati nella vista NX attiva.

  • Unload Selected
    Rimuove dalla scena gli asset selezionati se sono attualmente caricati.

  • Export as part
    Esporta gli asset selezionati come parti NX.
    Le parti esportate sono disponibili sul disco accanto al file di progetto corrente.

  • Locate
    Sposta la telecamera per mettere a fuoco l’asset selezionato.
    L’asset deve essere caricato nella scena affinché questa azione sia disponibile.

  • Refresh
    Ricarica l’elenco degli asset dal RealityTwin per sincronizzare il pannello con i dati più recenti.

  • Reset
    Ripristina l’Asset Manager al suo stato predefinito.

  • Search
    Filtra gli asset per nome.

  • Filtro di stato
    Filtra gli asset in base al loro stato corrente.

  • Colonna di avanzamento
    Visualizza l’avanzamento delle operazioni in corso per ciascun asset.

  • Riepilogo dello stato
    Visualizza il numero di asset disponibili, selezionati e caricati.

Per le opzioni di configurazione come la qualità degli asset, il posizionamento e il comportamento di importazione, consulta la documentazione Impostazioni degli asset.

RealityConnect Feedback sull'operazione

Fai clic su Working Areas nella barra multifunzione Prevu3D per aprire il pannello agganciabile. Gli strumenti ti permettono di caricare una porzione mirata della geometria del RealityTwin come corpi NX, invece di trasmettere in streaming l’intero ambiente. Questo è utile quando lavori su una zona specifica del sito senza caricare tutto in memoria.

Usa il pannello Working Areas per definire e caricare un’area di lavoro. Scegli la Quality di caricamento (Low / Medium / High) prima di creare.

  • From View
    Carica come area di lavoro la geometria visibile nella vista NX corrente.

  • Place Box / Apply Box
    Fai clic su Place Box per inserire un box 3D traslucido (denominato “Working Area Bounds”) nella parte attiva. Spostalo e ridimensionalo con gli strumenti di manipolazione standard di NX per racchiudere la regione desiderata, quindi fai clic su Apply Box per caricare la geometria all’interno di quei limiti.

RealityConnect Pannello dell'area di lavoro NX

Ogni area di lavoro caricata appare nell’elenco sotto Active Working Areas.

  • Menu a discesa Quality - Cambia la qualità di destinazione per questa area di lavoro.

  • Reload (↻) - Recupera nuovamente l’area di lavoro alla qualità attualmente selezionata.

  • Remove (✖) - Elimina questa area di lavoro e rimuove i suoi corpi dalla scena.

  • Fai clic su una riga - Evidenzia i corpi di quell’area di lavoro nella vista NX.

  • Fai doppio clic su una riga - Rinomina l’area di lavoro.

  • Cancel (✖ durante il caricamento) - Annulla un caricamento in corso.

  • Clear All - Rimuove tutte le aree di lavoro in una volta, incluso qualsiasi box in sospeso.

Usa il menu Settings per personalizzare il comportamento, le prestazioni e l’aspetto del plugin Prevu3D.
Le impostazioni sono organizzate in quattro sezioni principali: General, Environment, Assets e Working Area.

Le impostazioni generali controllano il comportamento e l’aspetto complessivi del plugin.

  • Theme
    Seleziona il tema visivo del plugin:

    • Light

    • Dark

  • Texture overlay
    Quando è attivato, le texture vengono visualizzate sulla geometria dell’overlay. Quando è disattivato, vengono mostrati solo i colori dei vertici.

Le impostazioni dell’ambiente controllano come il RealityTwin viene trasmesso in streaming e visualizzato nella vista 3D.

  • Triangle Budget
    Imposta il livello target di dettaglio geometrico per l’ambiente trasmesso in streaming.
    Valori più alti aumentano la fedeltà visiva ma richiedono più risorse di sistema (RAM, GPU e CPU). Il valore predefinito è 10.000.000. Se la navigazione diventa a scatti, abbassa questo valore.

  • System Statistics
    Visualizza indicatori di prestazioni in tempo reale, tra cui:

    • Triangle Count

    • Last Frame Time

    Queste metriche aiutano a valutare se le impostazioni correnti dell’ambiente sono appropriate per il tuo hardware e le tue aspettative di prestazioni.

Le impostazioni degli asset definiscono come i singoli oggetti vengono caricati e importati in NX.

Ogni livello di qualità degli asset è definito da un conteggio target di triangoli, permettendoti di bilanciare dettaglio visivo e prestazioni.

  • Low Quality Triangles
    Imposta il numero massimo di triangoli usati per gli asset caricati a bassa qualità.

  • Medium Quality Triangles
    Imposta il numero massimo di triangoli usati per gli asset caricati a media qualità.

  • High Quality Triangles
    Imposta il numero massimo di triangoli usati per gli asset caricati ad alta qualità.

Ogni valore può essere reimpostato individualmente al suo valore predefinito.

  • Default Quality
    Definisce il livello di qualità usato per impostazione predefinita durante il caricamento degli asset.

Le impostazioni dell’area di lavoro definiscono il budget di triangoli usato per livello di qualità durante il caricamento delle aree di lavoro. Valori più alti producono più dettaglio geometrico ma richiedono più tempo per il caricamento.

  • Low Quality Triangles
    Numero massimo di triangoli usato durante il caricamento di un’area di lavoro a bassa qualità.

  • Medium Quality Triangles
    Numero massimo di triangoli usato durante il caricamento di un’area di lavoro a media qualità.

  • High Quality Triangles
    Numero massimo di triangoli usato durante il caricamento di un’area di lavoro ad alta qualità.

Ogni valore può essere reimpostato individualmente al suo valore predefinito.

Fai clic su About nella barra multifunzione Prevu3D per aprire una finestra di dialogo che mostra:

  • la versione del plugin installata,

  • un collegamento al User Guide,

  • un collegamento alla Privacy Policy di Prevu3D,

  • il Log file della sessione corrente.

Fai clic sul percorso del file di log per aprire la cartella corrispondente in Esplora file con il file selezionato. Il plugin scrive un file di log per ogni sessione di NX in %APPDATA%\Prevu3D\RealityConnectNx\Logs e conserva i cinque più recenti, così il log di una sessione precedente resta disponibile quando segnali un problema.