Panoramica
L’Asset Library consente alle organizzazioni di caricare, gestire e riutilizzare asset 3D tra i prodotti Prevu3D.
Che cos’è l’Asset Library
Sezione intitolata “Che cos’è l’Asset Library”L’Asset Library funge da repository centrale di modelli 3D riutilizzabili, aiutando i team a standardizzare gli asset di uso comune ed evitare di caricare ripetutamente gli stessi modelli.
Gli asset archiviati nella libreria possono rappresentare attrezzature, macchine, elementi di sicurezza, arredi o qualsiasi altro oggetto 3D che potrebbe dover essere posizionato all’interno dei layout.
Una volta caricati, gli asset vengono ottimizzati nel cloud e diventano disponibili in tutto l’ecosistema Prevu3D, tra cui:
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RealityPlatform, dove gli asset vengono caricati e gestiti
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RealityPlan, dove gli asset possono essere utilizzati durante la creazione dei layout

Perché usare l’Asset Library
Sezione intitolata “Perché usare l’Asset Library”L’uso di una libreria di asset centralizzata aiuta i team a:
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Standardizzare i modelli delle attrezzature utilizzati nei progetti
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Riutilizzare gli asset in modo efficiente senza ricaricare i file
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Mantenere scala e orientamento coerenti tra i layout
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Condividere gli asset tra team e progetti
Questo garantisce che i modelli di uso comune, come attrezzature, elementi di sicurezza o componenti strutturali, rimangano coerenti in tutta la tua organizzazione.
Formati di file supportati
Sezione intitolata “Formati di file supportati”L’Asset Library supporta i formati 3D comuni utilizzati nei flussi di lavoro ingegneristici e industriali.
I formati supportati includono:
| Estensione | Tipo | Versioni supportate | Commento | Livello di dettaglio |
|---|---|---|---|---|
| GLB | MESH | 2.0 | Animazioni e PBR sono supportati | Sì |
| FBX | MESH | da 6.1 a 7.7 | Animazioni e PBR sono supportati | Sì |
| OBJ | MESH | - | Materiali (.mtl) e texture supportati | Sì |
| STEP / STP | CAD | AP203, AP214, AP242 | - | Sì |
| IFC / IFCXML / IFCZIP | CAD | 2x3, 2x4, 4 | Metadati supportati | Sì |
| IGS/IGES | CAD | Fino a 5.3 | - | Sì |
| JT | CAD | da 6.4 a 10.10 | Metadati supportati | Sì |
| NWD, NWC | CAD | da 2016 a 2026 | Metadati supportati | Sì |
| IPT / IAM | CAD | da 9 a 2026 | - | Sì |
| RVT / RFA | CAD | da 2011 a 2026 | Metadati supportati | Sì |
| RVM | CAD | - | Metadati supportati | Sì |
Dove viene utilizzata l’Asset Library
Sezione intitolata “Dove viene utilizzata l’Asset Library”Gli asset caricati nella libreria sono accessibili da più strumenti.
RealityPlatform
Sezione intitolata “RealityPlatform”RealityPlatform fornisce l’interfaccia principale per caricare e gestire gli asset.
Dalla pagina Asset Library, gli utenti possono:
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Caricare nuovi asset, incluse cartelle e più file contemporaneamente
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Assegnare tipi di asset ai modelli durante il caricamento
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Visualizzare i dettagli degli asset
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Modificare le impostazioni degli asset
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Visualizzare l’anteprima degli asset
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Scaricare i file originali
RealityPlan Desktop
Sezione intitolata “RealityPlan Desktop”RealityPlan Desktop può connettersi all’Asset Library per scaricare e posizionare modelli all’interno dei layout.
Gli asset scaricati dal cloud vengono aggiunti alla libreria di asset locale e possono essere riutilizzati all’interno del progetto.
Consulta Usare l’Asset Library in RealityPlan Desktop per saperne di più.
Elaborazione degli asset
Sezione intitolata “Elaborazione degli asset”Quando un asset viene caricato, passa attraverso una fase di elaborazione prima di diventare disponibile.
Questo processo prepara il modello in modo che possa essere visualizzato e utilizzato in modo efficiente all’interno dell’ecosistema Prevu3D.
Durante questa fase, gli asset mostreranno uno stato di elaborazione finché non sono pronti all’uso.
Ambito degli asset
Sezione intitolata “Ambito degli asset”Gli asset possono essere disponibili in diversi ambiti a seconda di come vengono creati.
Asset dell’organizzazione
Sezione intitolata “Asset dell’organizzazione”Gli asset dell’organizzazione sono disponibili in tutti i progetti all’interno dell’organizzazione e possono essere riutilizzati da tutti gli utenti autorizzati.
Asset di progetto
Sezione intitolata “Asset di progetto”Gli asset di progetto sono disponibili solo all’interno del progetto in cui sono stati creati.
Gli asset di progetto possono essere promossi a un livello superiore (Sito o Globale) dalla pagina di gestione dell’Asset Library usando il menu delle opzioni sull’asset. I percorsi di promozione includono Progetto → Sito, Progetto → Globale e Sito → Globale. La promozione è unidirezionale e non può essere annullata.
Permessi
Sezione intitolata “Permessi”L’accesso all’Asset Library dipende dai ruoli Libreria assegnati al tuo account utente o gruppo:
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Proprietario della Libreria — controllo completo sull’accesso alla libreria e sugli asset
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Editor della Libreria — carica, modifica e gestisci gli asset
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Visualizzatore della Libreria — visualizza e scarica gli asset in base ai permessi del ruolo
Assegna i ruoli Libreria direttamente quando modifichi un utente, oppure dal modale di condivisione sull’Asset Library per utenti e gruppi. Consulta Utenti, Condivisione e Ruoli e permessi per il modello completo.
Licenze
Sezione intitolata “Licenze”Alcune azioni dell’Asset Library richiedono una licenza attiva. A seconda della tua configurazione delle licenze, alcuni utenti potrebbero essere in grado di visualizzare gli asset ma non di caricarli o gestirli.
Per maggiori informazioni sul funzionamento delle licenze dell’Asset Library, consulta Licenza Asset Library.