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Introduzione ai Data Bundle - La nuova base

A partire dal 18 novembre, Prevu3D introduce un nuovo modo di gestire e archiviare i dati 3D in tutte le linee di prodotto: il Data Bundle.

Un Data Bundle è un contenitore unificato che raccoglie ogni rappresentazione dei tuoi dati 3D — dagli input grezzi ai formati ottimizzati e visualizzati. Sostituisce il vecchio modello in cui nuvole di punti, mesh e artefatti venivano gestiti separatamente.

Questa nuova base garantisce la coerenza dei dati, accelera l’elaborazione e sblocca funzionalità future per RealityPlan, RealityTwin e RealityComposer.

Un Data Bundle raggruppa tutti i dati grezzi e i relativi output derivati in un’unica struttura coerente:

  • Input grezzi: E57, LAS, immagini, video, mesh, ecc.

  • Output ottimizzati: tileset di nuvole di punti, RealityMeshes (HLOD), Photospheres e Gaussian splat.

In breve, tutto ciò che riguarda una singola scansione ora risiede all’interno di un unico bundle unificato. La tua nuova fonte di verità per tutti i flussi di lavoro visivi e di elaborazione.

In precedenza, nuvole di punti e mesh erano trattate come entità separate. Questo spesso portava a:

  • Soluzioni alternative per sincronizzare le modifiche tra le rappresentazioni.

  • Incoerenze tra la nuvola di punti e la rappresentazione mesh a causa del ritaglio del Project Editor.

La nuova architettura Data Bundle elimina questa frammentazione. Tutte le rappresentazioni condividono gli stessi dati e metadati di base, il che significa che:

  • Una maschera o una modifica applicata una volta si propaga a tutti i formati visivi.

  • Puoi passare senza soluzione di continuità tra nuvola di punti, mesh o formati futuri nei diversi visualizzatori.

  • Imposta il terreno in modo più indipendente dalla rappresentazione mesh.

I Data Bundle alimentano ogni prodotto Prevu3D:

  • RealityPlan: usa i bundle come base per i progetti di progettazione e layout.

  • RealityTwin e RealityComposer: importano livelli (Data Bundle) e trasmettono in streaming nuvole di punti, mesh e photosphere in un unico ambiente.

  • RealityConnect: accedi ai dati direttamente dalla piattaforma, senza più conversioni manuali.

Il nuovo modello supporta formati di dati in evoluzione, dalla fotogrammetria al video a 360°.
Unificando tutti gli input e gli output, Prevu3D può ora evolversi senza richiedere una rielaborazione strutturale per ogni nuovo tipo di dato.

I seguenti elementi vengono consolidati:

  • Vecchio: schede “Pointcloud”, “RealityMesh” e “Artifacts”.

  • Nuovo: un’unica scheda Data Bundle contenente tutte le rappresentazioni correlate.

La piattaforma include ora un nuovo 3D Data Viewer che sostituisce il vecchio Point Cloud Viewer, permettendoti di:

  • Visualizzare nuvole di punti, mesh e photosphere affiancate.

  • Validare la qualità dei dati direttamente nel browser.

  • Sfruttare un’esperienza di visualizzazione unica in tutte le linee di prodotto.

Il vecchio Project Editor viene dismesso in favore di RealityComposer, che offre:

  • 18 novembre: feature flag abilitato per tutti i nuovi account e gli account demo.

  • Novembre 2025–marzo 2026: migrazione graduale dei dati esistenti per gli account a pagamento attuali.

La maggior parte dei progetti verrà migrata automaticamente, senza alcuna azione richiesta ai clienti e senza tempi di inattività. Un piccolo numero di casi complessi richiederà una verifica manuale, e i nostri team Customer Success e Platform coordineranno direttamente con i team interessati.

  • La maggior parte dei progetti verrà aggiornata automaticamente, coprendo oltre il 90% dei dati attualmente presenti sulla piattaforma.

  • Se nuvola di punti, mesh e artefatti condividono la stessa posizione di sito, ruoli e permessi, verranno uniti in un unico Data Bundle.

  • Per questi aggiornamenti automatici non c’è alcuna interruzione del servizio, e la modifica sarà trasparente nel prodotto.

  • Alcuni progetti hanno configurazioni che impediscono una conversione automatica sicura, ad esempio quando gli asset si estendono su posizioni di sito diverse, mostrano permessi non corrispondenti o contengono altre incoerenze.

  • In questi casi i nostri team Customer Success e Platform contatteranno i team proprietari dei dati, condivideranno un breve report che identifica i dataset che necessitano attenzione e collaboreranno con te per completare la migrazione.

  • Per questi casi richiederemo soltanto una conferma o una piccola verifica, e non procederemo senza il tuo consenso.

  • Gli account esistenti verranno migrati con un rilascio graduale, eseguito in batch per ridurre i rischi e permettere al Customer Success di rivedere gli elenchi prima dell’inizio dei lavori.

  • Se hai account che non dovrebbero essere migrati in questo momento, o account a cui vorresti dare priorità, contatta il tuo Customer Success manager il prima possibile così da poter accogliere la tua richiesta.

  • Il Customer Success avrà la possibilità di segnalare gli account da rinviare prima che un batch venga migrato.

  • Nessun tempo di inattività. La migrazione non è invasiva e non interromperà i clienti che utilizzano il prodotto. Potrai continuare a lavorare esattamente come prima.

  • Visibilità. Dopo la migrazione, i Data Bundle e il visualizzatore Data Bundle saranno disponibili dove te li aspetti. Per i casi manuali forniremo istruzioni chiare e un breve report che elenca eventuali azioni richieste.

  • Supporto. Se noti qualcosa di inatteso dopo la migrazione, contatta il tuo Customer Success manager e lo risolveremo rapidamente.

I Data Bundle non sono solo un cambiamento infrastrutturale, sono la base per il futuro dell’ecosistema Prevu3D.

Garantiscono:

  • Coerenza e affidabilità tra tutte le rappresentazioni visive.

  • Gestione dei dati semplificata per i team.

  • Architettura scalabile pronta per formati e flussi di lavoro di nuova generazione.

Questo cambiamento consente un’innovazione più rapida in RealityTwin, RealityPlan e RealityComposer, avvicinando l’intero flusso di lavoro 3D.