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Licenza RealityTwin

La licenza RealityTwin Data Manager utilizza un sistema di licenze flottanti. Le licenze vengono assegnate dinamicamente quando un utente accede a un Twin con funzionalità di modifica e rilasciate automaticamente nel pool quando l’utente esce. Questo garantisce una condivisione efficiente delle licenze in tutta la tua organizzazione.

  • Editor

    • Quando un utente entra in un Twin con permessi di modifica, consuma una licenza Data Manager dal pool.

    • Quando esce dal Twin, la licenza viene rilasciata e diventa disponibile per altri.

  • Visualizzatori

    • Gli utenti senza permessi di modifica non consumano una licenza.

    • Entrano sempre nel Twin in modalità Sola lettura.

  • Limiti delle licenze

    • Se tutte le licenze sono in uso, un editor che tenta di unirsi a un Twin vedrà un avviso.

    • In questo caso, l’utente viene posto in modalità Sola lettura finché una licenza non diventa disponibile.

Gli amministratori possono monitorare il consumo attivo delle licenze tramite il pannello Riepilogo utilizzo. Questa vista offre visibilità su chi sta attualmente utilizzando le licenze RealityTwin Data Manager, aiutando i team a ottimizzare l’allocazione ed evitare colli di bottiglia.

  • Monitora l’utilizzo delle licenze
    Rivedi regolarmente l’utilizzo delle tue licenze per assicurarti di avere il numero appropriato di licenze per le esigenze della tua organizzazione.

  • Pianifica per i picchi di utilizzo
    Se la tua organizzazione sperimenta momenti di picco di utilizzo, assicurati di avere licenze sufficienti per accogliere il numero massimo di utenti simultanei.

  • Chiudi il Twin quando non è in uso
    Incoraggia gli utenti a chiudere RealityTwin quando non è necessario. Questo aiuta a liberare licenze per gli altri e ottimizza l’utilizzo delle risorse disponibili.