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Licencia de RealityTwin

La licencia del RealityTwin Data Manager usa un sistema de licencias flotantes. Las licencias se asignan dinámicamente cuando un usuario accede a un Twin con capacidades de edición, y se liberan automáticamente de vuelta al grupo cuando el usuario sale. Esto garantiza un uso compartido eficiente de las licencias en toda tu organización.

  • Editores

    • Cuando un usuario entra en un Twin con permisos de edición, consume una licencia de Data Manager del grupo.

    • Cuando sale del Twin, la licencia se libera y queda disponible para otros.

  • Espectadores

    • Los usuarios sin permisos de edición no consumen una licencia.

    • Siempre entran en el Twin en modo Read-Only.

  • Límites de licencia

    • Si todas las licencias están en uso, un editor que intente unirse a un Twin verá una advertencia.

    • En este caso, el usuario se coloca en modo Read-Only hasta que una licencia quede disponible.

Los administradores pueden seguir el consumo de licencias activas a través del panel Usage Summary. Esta vista proporciona visibilidad sobre quién está usando actualmente las licencias del RealityTwin Data Manager, ayudando a los equipos a optimizar la asignación y evitar cuellos de botella.

Buenas prácticas para la gestión de licencias

Sección titulada «Buenas prácticas para la gestión de licencias»
  • Supervisa el uso de licencias
    Revisa periódicamente la utilización de tus licencias para asegurarte de que tienes el número adecuado de licencias para las necesidades de tu organización.

  • Planifica para el uso máximo
    Si tu organización experimenta momentos de uso máximo, asegúrate de tener suficientes licencias para dar cabida al número máximo de usuarios simultáneos.

  • Cierra el Twin cuando no lo uses
    Anima a los usuarios a cerrar RealityTwin cuando no lo necesiten. Esto ayuda a liberar licencias para otros y optimiza el uso de los recursos disponibles.