El nuevo visor web de RealityPlan: qué cambió y qué es nuevo
A partir de la versión de la plataforma del 25 de junio de 2026, los RealityPlan Projects creados desde un único Data Bundle ahora se abren en el nuevo visor web de RealityPlan en lugar del visor anterior (“heredado”). Esto unifica la experiencia, de modo que todos los proyectos —tanto los creados desde un Data Bundle como desde un RealityTwin— usan el mismo visor moderno.
Qué cambió
Sección titulada «Qué cambió»Crear un RealityPlan Project desde un Data Bundle no es nuevo: siempre has podido hacerlo. Lo que cambió es en qué visor se abre el proyecto.
| Antes del 25 de junio de 2026 | Después del 25 de junio de 2026 | |
|---|---|---|
| Proyecto creado desde un Data Bundle | Visor web de RealityPlan heredado | Nuevo visor web de RealityPlan |
| Proyecto creado desde un RealityTwin | Nuevo visor web de RealityPlan | Nuevo visor web de RealityPlan |
Anteriormente, el visor que obtenías dependía de cómo se había creado el proyecto, lo que dejaba una experiencia incoherente. Esa brecha ya está cerrada: todo usa el nuevo visor.
Por qué hicimos este cambio
Sección titulada «Por qué hicimos este cambio»-
Coherencia: un único visor para todos los proyectos, sin importar cómo se hayan creado.
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Rendimiento y estabilidad: el nuevo visor incluye optimizaciones para disposiciones que contienen muchos cortes y modelos 3D, donde el visor heredado puede ser más lento y menos estable con disposiciones más pesadas.
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Más cerca de RealityTwin: el aspecto y la sensación del nuevo visor están alineados con RealityTwin, lo que facilita moverse entre ambos.
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Inversión continua: el nuevo visor es donde se concentra el desarrollo activo y seguirá evolucionando. El visor heredado ya no recibe más actualizaciones.
Novedades y mejoras del nuevo visor
Sección titulada «Novedades y mejoras del nuevo visor»La mayoría de las capacidades se mantienen, y muchas son nuevas, mejoradas o ahora están estandarizadas con el resto de la plataforma (RealityTwin, el 3D Data Viewer y la Asset Library). Esto es lo que puedes buscar.
Escena y disposición
Sección titulada «Escena y disposición»-
Panel lateral izquierdo: enumera las entidades de la escena usando el mismo panel que RealityTwin. Haz clic derecho en una entidad para teletransportarte a ella.
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Gestor de disposiciones: todas las disposiciones disponibles están ahora en un menú desplegable Gestor de disposiciones de la barra superior.
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Búsqueda y filtrado: la misma experiencia de búsqueda y filtrado que RealityTwin, directamente en el panel izquierdo.
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Visualización de la nube de puntos: muestra la nube de puntos (cuando esté disponible) ordenando las capas de fusión en Vista, la misma canalización que habilitará los proyectos de Gaussian splat en la web.
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Minimapa: una nueva opción de minimapa para orientarte.





Configuración y estandarización
Sección titulada «Configuración y estandarización»-
Ajustes de calidad: trasladados al menú desplegable Vista de la barra superior, donde son fáciles de encontrar.
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Ayuda de navegación: un menú desplegable Ayuda explica los comandos de navegación, incluidos los controles de teclado y ratón.
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Unidades de medida: el visor ahora usa la unidad de tu perfil de usuario, estandarizada en todos los visores.




Navegación 3D
Sección titulada «Navegación 3D»-
Barra de navegación: trasladada a la parte superior, igual que en RealityTwin, el 3D Data Viewer y la Asset Library.
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Modo Perspectiva: un modo Perspectiva unificado que combina los anteriores modos Vuelo y Órbita.
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Isométrico / ortográfico: ahora disponible directamente en la barra de navegación junto con los demás modos.
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Avatar en tercera persona: usa el avatar que seleccionaste en la configuración de tu cuenta.


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Medición
Sección titulada «Medición»-
Ubicación de la herramienta Medir: trasladada a la parte superior central, estandarizada con RealityComposer, RealityTwin y otros.
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Medición ortogonal: un nuevo modo de medición ortogonal, útil para los flujos de trabajo de ingeniería.


Capacidades del visor heredado, ahora en el nuevo
Sección titulada «Capacidades del visor heredado, ahora en el nuevo»Cuatro capacidades aún figuraban como próximas cuando se publicó esta página. Las cuatro ya están disponibles y cada una ganó algo en el camino. Aquí tienes el antes y el después, igual que en la tabla del principio de esta página.
| Capacidad | Visor heredado | Nuevo visor |
|---|---|---|
| Comentarios espaciales | Memos: un solo hilo a la vez, en un panel propio | Comentarios: comentarios espaciales y de entidad, respuestas en hilo, texto enriquecido, menciones con @ y resolución, compartidos con RealityTwin |
| Recorte | Recorte por altura: un único control que cortaba la escena a la altura del techo | Caja de recorte: una caja completa dimensionada en ancho, alto y profundidad, que luego se mueve y se gira con libertad |
| Compartir con enlace público | Una disposición subida desde la aplicación de escritorio y compartida después desde la plataforma | Enlaces públicos creados directamente desde el Layout manager del visor, con contraseña y fecha de caducidad opcionales |
| Organización de entidades | Una lista Entities básica, relegada a un rincón de la interfaz y sin búsqueda | El panel lateral de RealityTwin: búsqueda, filtrado, agrupación por tipo, ordenación y carpetas anidables |
Las dos que más cambiaron merecen una mirada más detallada.
Comentarios, antes Memos
Sección titulada «Comentarios, antes Memos»Un memo del visor heredado era un único hilo anclado en la escena, con su propio panel y sus propias convenciones. Los comentarios cubren lo mismo y más: ancla un comentario en 3D o adjúntalo a una entidad, responde en un hilo, aplica formato al texto, menciona a un compañero y marca el hilo como resuelto cuando el asunto quede cerrado, de forma idéntica en RealityTwin y RealityPlan Web.


Recorte, del control de altura a una caja completa
Sección titulada «Recorte, del control de altura a una caja completa»El recorte del visor heredado era un único control vertical: cortaba la escena por altura y ese era el único eje disponible. La nueva caja de recorte es una caja completa: dimensiónala con Width, Height y Depth, colócala en X, Y y Z, y muévela o gírala con el asa de su centro. Cortar por altura sigue siendo posible, ahora como un caso de una herramienta mucho más flexible, así que puedes mirar dentro de una estructura desde cualquier dirección y no solo desde arriba. Ábrela en View → Clip environment.


¿Puedo volver al visor heredado?
Sección titulada «¿Puedo volver al visor heredado?»Sí. Se puede habilitar en tu cuenta un indicador de función que revierte los nuevos proyectos de Data Bundle al visor heredado. Si quieres habilitarlo, contacta con tu responsable de Customer Success o con nuestro equipo de soporte.
Limitaciones importantes del visor heredado
Sección titulada «Limitaciones importantes del visor heredado»Antes de solicitar el indicador, ten en cuenta lo siguiente:
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Rendimiento y estabilidad: el visor heredado es menos eficiente que el nuevo visor y puede tener dificultades con disposiciones que contienen muchos cortes o modelos 3D. El nuevo visor está optimizado para estos casos.
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RealityTwin siempre usa el nuevo visor: incluso con el indicador habilitado, los proyectos creados desde un RealityTwin siempre se abrirán en el nuevo visor. El visor heredado no se puede usar dentro de un entorno de RealityTwin.
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Compatibilidad reducida con RealityTwin: las disposiciones creadas en el visor heredado tienen compatibilidad limitada al fusionarse en un RealityTwin. Se espera que estas limitaciones crezcan a medida que se incorporen nuevas capacidades como la edición web.
Preguntas frecuentes
Sección titulada «Preguntas frecuentes»¿He perdido la posibilidad de crear un proyecto desde un Data Bundle?
No. El flujo de trabajo para crear un RealityPlan Project desde un Data Bundle no ha cambiado; simplemente ahora se abre en el nuevo visor.
¿Cambiarán mis proyectos existentes?
Por ahora no: este cambio se aplica al visor que se usa al crear nuevos proyectos desde un Data Bundle. Es posible que más adelante se realice una migración de los proyectos existentes al nuevo visor; lo comunicaremos con antelación antes de cualquier cambio de este tipo. Si tienes preguntas sobre los proyectos existentes, contacta con soporte.
Parece que algunas herramientas se han movido.
El nuevo visor usa la interfaz de nueva generación, por lo que algunos controles están ubicados de forma diferente que en el visor heredado. Consulta Novedades y mejoras del nuevo visor para saber dónde están ahora las cosas. Todas las capacidades del visor heredado ya están en el nuevo visor; consulta Capacidades del visor heredado, ahora en el nuevo para saber dónde está cada una.
¿Necesitas ayuda?
Sección titulada «¿Necesitas ayuda?»Contacta con tu responsable de Customer Success o con nuestro equipo de soporte. Si quieres habilitar el indicador del visor heredado o deseas un recorrido por el nuevo visor, estaremos encantados de ayudarte.
Relacionado: Notas de la versión del 25 de junio de 2026