新しい RealityPlan Web ビューア: 変更点と新機能
2026年6月25日のプラットフォームリリース以降、単一の Data Bundle から作成した RealityPlan Project は、従来(「レガシー」)のビューアではなく 新しい RealityPlan Web ビューア で開くようになりました。これにより、Data Bundle から作成したプロジェクトも RealityTwin から作成したプロジェクトも、すべて同じ最新のビューアを使用する統一された体験になります。
Data Bundle から RealityPlan Project を作成すること自体は新しくありません。これは以前から可能でした。変わったのは、プロジェクトが開くビューアです。
| 2026年6月25日より前 | 2026年6月25日以降 | |
|---|---|---|
| Data Bundle から作成したプロジェクト | レガシー RealityPlan Web ビューア | 新しい RealityPlan Web ビューア |
| RealityTwin から作成したプロジェクト | 新しい RealityPlan Web ビューア | 新しい RealityPlan Web ビューア |
これまでは、プロジェクトの作成方法によって開くビューアが異なり、一貫性のない体験になっていました。この差は解消され、すべて新しいビューアを使用します。
この変更を行った理由
Section titled “この変更を行った理由”-
一貫性: 作成方法にかかわらず、すべてのプロジェクトで 1 つのビューアを使用します。
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パフォーマンスと安定性: 新しいビューアは、多数の切断(カット)や 3D モデルを含むレイアウトに向けた最適化を備えています。従来のビューアは、重いレイアウトでは動作が遅く、安定性も低下することがあります。
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RealityTwin に近い操作感: 新しいビューアの外観と操作感は RealityTwin に合わせられており、両者間の移動が容易になります。
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継続的な投資: 新しいビューアは活発な開発の中心であり、今後も進化を続けます。従来のビューアには、これ以上の更新は行われません。
新しいビューアの新機能と改善点
Section titled “新しいビューアの新機能と改善点”ほとんどの機能は引き継がれており、その多くは新機能、改善、またはプラットフォームの他の部分(RealityTwin、3D Data Viewer、Asset Library)との標準化が図られています。以下の点にご注目ください。
シーンとレイアウト
Section titled “シーンとレイアウト”-
左サイドパネル: RealityTwin と同じパネルにシーンのエンティティを一覧表示します。エンティティを右クリックすると、その場所へテレポートできます。
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レイアウトマネージャー: 利用可能なすべてのレイアウトが、上部バーの レイアウトマネージャー ドロップダウンに表示されます。
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検索とフィルタリング: RealityTwin と同じ検索・フィルタリング機能を、左パネルで直接利用できます。
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点群の表示: 表示 の下でブレンディングレイヤーを並べ替えることで、(利用可能な場合)点群を表示できます。これは、Web 上での Gaussian splat プロジェクトを可能にするものと同じパイプラインです。
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ミニマップ: 位置を把握するための新しいミニマップオプション。





設定と標準化
Section titled “設定と標準化”-
品質設定: 上部バーの 表示 ドロップダウンに移動し、見つけやすくなりました。
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ナビゲーションヘルプ: ヘルプ ドロップダウンが、キーボードとマウスの操作を含むナビゲーションコマンドを説明します。
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測定単位: ビューアは、ユーザープロファイルで設定した単位を使用するようになり、すべてのビューアで標準化されました。




3D ナビゲーション
Section titled “3D ナビゲーション”-
ナビゲーションバー: 上部に移動し、RealityTwin、3D Data Viewer、Asset Library と統一されました。
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パースペクティブモード: 従来のフライモードとオービットモードを統合した、統一の パースペクティブ モード。
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アイソメトリック / 正投影: ナビゲーションバー内で他のモードと並んで直接利用できるようになりました。
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三人称視点のアバター: アカウント設定で選択したアバターを使用します。


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測定ツールの配置: 上部中央に移動し、RealityComposer や RealityTwin などと標準化されました。
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直交測定: エンジニアリングワークフローに役立つ、新しい直交測定モード。


近日提供予定
Section titled “近日提供予定”新しいビューアは活発に開発が進められています。従来のビューアの一部の機能は近日中に提供され、必要に応じて RealityTwin と統一されます。
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コメント(旧メモ)— RealityTwin と RealityPlan web で同じように動作するよう統一されます。
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公開共有リンク — パスワード保護と有効期限を設定して、プロジェクトをリンクで共有できます。
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フォルダによる整理 — エンティティをフォルダで整理でき、Merge Layout ワークフローと統一されます。
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保存される表示状態 — エンティティの表示/非表示の状態をレイアウトとともに保持します。
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高さ(天井)クリッピング — 高さで切り取ることができ、RealityTwin と標準化されます。
レガシービューアに戻せますか?
Section titled “レガシービューアに戻せますか?”はい。Data Bundle から新規作成するプロジェクトを従来のビューアに戻すフィーチャーフラグを、アカウントに対して有効化できます。有効化をご希望の場合は、カスタマーサクセスマネージャーまたはサポートチームにお問い合わせください。
レガシービューアの重要な制限
Section titled “レガシービューアの重要な制限”フラグをリクエストする前に、次の点にご注意ください。
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パフォーマンスと安定性: 従来のビューアは新しいビューアよりも効率が低く、多数の切断(カット)や 3D モデルを含むレイアウトでは動作に支障が出ることがあります。新しいビューアはこれらのケースに最適化されています。
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RealityTwin は常に新しいビューアを使用します: フラグを有効にしても、RealityTwin から作成したプロジェクトは常に新しいビューアで開きます。従来のビューアは RealityTwin 環境内では使用できません。
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RealityTwin との互換性の制限: 従来のビューアで作成したレイアウトは、RealityTwin にマージする際の互換性に制限があります。Web 編集などの新機能が展開されるにつれて、これらの制限は増えていくと見込まれます。
よくある質問
Section titled “よくある質問”Data Bundle からプロジェクトを作成する機能はなくなったのですか?
いいえ。Data Bundle から RealityPlan Project を作成するワークフローは変わっていません。単に、新しいビューアで開くようになっただけです。
既存のプロジェクトは変わりますか?
現時点では変わりません。この変更は、Data Bundle から新規プロジェクトを作成する際に使用されるビューアに影響します。今後、既存のプロジェクトを新しいビューアに移行する可能性がありますが、その際は事前にお知らせします。既存のプロジェクトについてご不明な点があれば、サポートにお問い合わせください。
一部のツールが移動したように見えます。
新しいビューアは新世代のインターフェースを使用しているため、一部のコントロールは従来のビューアとは異なる場所にあります。各機能の現在の場所については新しいビューアの新機能と改善点をご覧ください。従来のビューアの一部の機能は現在も提供準備中です — 近日提供予定をご覧ください。
サポートが必要な場合
Section titled “サポートが必要な場合”カスタマーサクセスマネージャーまたはサポートチームにお問い合わせください。レガシービューアのフラグを有効化したい場合や、新しいビューアの操作説明をご希望の場合は、喜んでお手伝いします。