新しい RealityPlan Web ビューア: 変更点と新機能
2026年6月25日のプラットフォームリリース以降、単一の Data Bundle から作成した RealityPlan Project は、従来(「レガシー」)のビューアではなく 新しい RealityPlan Web ビューア で開くようになりました。これにより、Data Bundle から作成したプロジェクトも RealityTwin から作成したプロジェクトも、すべて同じ最新のビューアを使用する統一された体験になります。
Data Bundle から RealityPlan Project を作成すること自体は新しくありません。これは以前から可能でした。変わったのは、プロジェクトが開くビューアです。
| 2026年6月25日より前 | 2026年6月25日以降 | |
|---|---|---|
| Data Bundle から作成したプロジェクト | レガシー RealityPlan Web ビューア | 新しい RealityPlan Web ビューア |
| RealityTwin から作成したプロジェクト | 新しい RealityPlan Web ビューア | 新しい RealityPlan Web ビューア |
これまでは、プロジェクトの作成方法によって開くビューアが異なり、一貫性のない体験になっていました。この差は解消され、すべて新しいビューアを使用します。
この変更を行った理由
Section titled “この変更を行った理由”-
一貫性: 作成方法にかかわらず、すべてのプロジェクトで 1 つのビューアを使用します。
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パフォーマンスと安定性: 新しいビューアは、多数の切断(カット)や 3D モデルを含むレイアウトに向けた最適化を備えています。従来のビューアは、重いレイアウトでは動作が遅く、安定性も低下することがあります。
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RealityTwin に近い操作感: 新しいビューアの外観と操作感は RealityTwin に合わせられており、両者間の移動が容易になります。
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継続的な投資: 新しいビューアは活発な開発の中心であり、今後も進化を続けます。従来のビューアには、これ以上の更新は行われません。
新しいビューアの新機能と改善点
Section titled “新しいビューアの新機能と改善点”ほとんどの機能は引き継がれており、その多くは新機能、改善、またはプラットフォームの他の部分(RealityTwin、3D Data Viewer、Asset Library)との標準化が図られています。以下の点にご注目ください。
シーンとレイアウト
Section titled “シーンとレイアウト”-
左サイドパネル: RealityTwin と同じパネルにシーンのエンティティを一覧表示します。エンティティを右クリックすると、その場所へテレポートできます。
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レイアウトマネージャー: 利用可能なすべてのレイアウトが、上部バーの レイアウトマネージャー ドロップダウンに表示されます。
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検索とフィルタリング: RealityTwin と同じ検索・フィルタリング機能を、左パネルで直接利用できます。
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点群の表示: 表示 の下でブレンディングレイヤーを並べ替えることで、(利用可能な場合)点群を表示できます。これは、Web 上での Gaussian splat プロジェクトを可能にするものと同じパイプラインです。
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ミニマップ: 位置を把握するための新しいミニマップオプション。





設定と標準化
Section titled “設定と標準化”-
品質設定: 上部バーの 表示 ドロップダウンに移動し、見つけやすくなりました。
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ナビゲーションヘルプ: ヘルプ ドロップダウンが、キーボードとマウスの操作を含むナビゲーションコマンドを説明します。
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測定単位: ビューアは、ユーザープロファイルで設定した単位を使用するようになり、すべてのビューアで標準化されました。




3D ナビゲーション
Section titled “3D ナビゲーション”-
ナビゲーションバー: 上部に移動し、RealityTwin、3D Data Viewer、Asset Library と統一されました。
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パースペクティブモード: 従来のフライモードとオービットモードを統合した、統一の パースペクティブ モード。
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アイソメトリック / 正投影: ナビゲーションバー内で他のモードと並んで直接利用できるようになりました。
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三人称視点のアバター: アカウント設定で選択したアバターを使用します。


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測定ツールの配置: 上部中央に移動し、RealityComposer や RealityTwin などと標準化されました。
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直交測定: エンジニアリングワークフローに役立つ、新しい直交測定モード。


レガシービューアの機能はすべて新しいビューアに揃いました
Section titled “レガシービューアの機能はすべて新しいビューアに揃いました”このページを最初に公開した時点では提供予定だった 4 つの機能が、その後すべてリリースされました。しかもそれぞれが、移行の過程で機能を広げています。このページ冒頭の表と同じ形式で、変更前と変更後をまとめます。
| 機能 | レガシービューア | 新しいビューア |
|---|---|---|
| 空間コメント | メモ — 専用パネルで一度に 1 スレッドのみ | コメント — 空間コメントとエンティティコメント、スレッド返信、リッチテキスト、@メンション、解決済みマークに対応し、RealityTwin と共通 |
| クリッピング | 高さクリッピング — 天井の高さでシーンを切り取るスライダー 1 本のみ | クリップボックス — 幅・高さ・奥行きでサイズを指定し、自由に移動・回転できる完全なボックス |
| 公開リンク共有 | レイアウトをデスクトップアプリからアップロードし、プラットフォームから共有 | ビューアの Layout manager から直接作成する 公開リンク。パスワードと有効期限は任意で設定可能 |
| エンティティの整理 | 検索のない素朴な Entities 一覧で、インターフェースの片隅に配置 | RealityTwin の左パネル: 検索、フィルタリング、種類ごとのグループ化、並べ替え、入れ子にできる フォルダ |
変化が大きかった 2 つを詳しく見てみましょう。
コメント(旧メモ)
Section titled “コメント(旧メモ)”レガシービューアのメモは、シーンにピン留めされた単一のスレッドで、専用のパネルと独自の作法を持っていました。コメントは同じ用途をカバーし、さらに広がっています: 3D 空間にコメントをピン留めしたりエンティティに紐づけたり、スレッドで返信したり、テキストを書式設定したり、チームメンバーをメンションしたり、決着したスレッドを解決済みにしたりできます。RealityTwin と RealityPlan Web で同じように動作します。


クリッピングは高さスライダーから完全なボックスへ
Section titled “クリッピングは高さスライダーから完全なボックスへ”レガシービューアのクリッピングは垂直スライダー 1 本だけで、高さでシーンを切り取ることしかできませんでした。新しいクリップボックスは完全なボックスです。Width、Height、Depth でサイズを決め、X・Y・Z で位置を決め、中央のハンドルで移動や回転ができます。高さでの切り取りも、はるかに柔軟なツールの一例として引き続き可能です。上からだけでなく、任意の方向から構造物の内部を見られます。View → Clip environment から開いてください。


レガシービューアに戻せますか?
Section titled “レガシービューアに戻せますか?”はい。Data Bundle から新規作成するプロジェクトを従来のビューアに戻すフィーチャーフラグを、アカウントに対して有効化できます。有効化をご希望の場合は、カスタマーサクセスマネージャーまたはサポートチームにお問い合わせください。
レガシービューアの重要な制限
Section titled “レガシービューアの重要な制限”フラグをリクエストする前に、次の点にご注意ください。
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パフォーマンスと安定性: 従来のビューアは新しいビューアよりも効率が低く、多数の切断(カット)や 3D モデルを含むレイアウトでは動作に支障が出ることがあります。新しいビューアはこれらのケースに最適化されています。
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RealityTwin は常に新しいビューアを使用します: フラグを有効にしても、RealityTwin から作成したプロジェクトは常に新しいビューアで開きます。従来のビューアは RealityTwin 環境内では使用できません。
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RealityTwin との互換性の制限: 従来のビューアで作成したレイアウトは、RealityTwin にマージする際の互換性に制限があります。Web 編集などの新機能が展開されるにつれて、これらの制限は増えていくと見込まれます。
よくある質問
Section titled “よくある質問”Data Bundle からプロジェクトを作成する機能はなくなったのですか?
いいえ。Data Bundle から RealityPlan Project を作成するワークフローは変わっていません。単に、新しいビューアで開くようになっただけです。
既存のプロジェクトは変わりますか?
現時点では変わりません。この変更は、Data Bundle から新規プロジェクトを作成する際に使用されるビューアに影響します。今後、既存のプロジェクトを新しいビューアに移行する可能性がありますが、その際は事前にお知らせします。既存のプロジェクトについてご不明な点があれば、サポートにお問い合わせください。
一部のツールが移動したように見えます。
新しいビューアは新世代のインターフェースを使用しているため、一部のコントロールは従来のビューアとは異なる場所にあります。各機能の現在の場所については新しいビューアの新機能と改善点をご覧ください。従来のビューアの機能はすべて新しいビューアで利用できます — それぞれの場所についてはレガシービューアの機能はすべて新しいビューアに揃いましたをご覧ください。
サポートが必要な場合
Section titled “サポートが必要な場合”カスタマーサクセスマネージャーまたはサポートチームにお問い合わせください。レガシービューアのフラグを有効化したい場合や、新しいビューアの操作説明をご希望の場合は、喜んでお手伝いします。