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新しい RealityPlan Web ビューア: 変更点と新機能

2026年6月25日のプラットフォームリリース以降、単一の Data Bundle から作成した RealityPlan Project は、従来(「レガシー」)のビューアではなく 新しい RealityPlan Web ビューア で開くようになりました。これにより、Data Bundle から作成したプロジェクトも RealityTwin から作成したプロジェクトも、すべて同じ最新のビューアを使用する統一された体験になります。


Data Bundle から RealityPlan Project を作成すること自体は新しくありません。これは以前から可能でした。変わったのは、プロジェクトが開くビューアです。

2026年6月25日より前2026年6月25日以降
Data Bundle から作成したプロジェクトレガシー RealityPlan Web ビューア新しい RealityPlan Web ビューア
RealityTwin から作成したプロジェクト新しい RealityPlan Web ビューア新しい RealityPlan Web ビューア

これまでは、プロジェクトの作成方法によって開くビューアが異なり、一貫性のない体験になっていました。この差は解消され、すべて新しいビューアを使用します。

  • 一貫性: 作成方法にかかわらず、すべてのプロジェクトで 1 つのビューアを使用します。

  • パフォーマンスと安定性: 新しいビューアは、多数の切断(カット)や 3D モデルを含むレイアウトに向けた最適化を備えています。従来のビューアは、重いレイアウトでは動作が遅く、安定性も低下することがあります。

  • RealityTwin に近い操作感: 新しいビューアの外観と操作感は RealityTwin に合わせられており、両者間の移動が容易になります。

  • 継続的な投資: 新しいビューアは活発な開発の中心であり、今後も進化を続けます。従来のビューアには、これ以上の更新は行われません。

新しいビューアの新機能と改善点

Section titled “新しいビューアの新機能と改善点”

ほとんどの機能は引き継がれており、その多くは新機能、改善、またはプラットフォームの他の部分(RealityTwin、3D Data Viewer、Asset Library)との標準化が図られています。以下の点にご注目ください。

  • 左サイドパネル: RealityTwin と同じパネルにシーンのエンティティを一覧表示します。エンティティを右クリックすると、その場所へテレポートできます。

  • レイアウトマネージャー: 利用可能なすべてのレイアウトが、上部バーの レイアウトマネージャー ドロップダウンに表示されます。

  • 検索とフィルタリング: RealityTwin と同じ検索・フィルタリング機能を、左パネルで直接利用できます。

  • 点群の表示: 表示 の下でブレンディングレイヤーを並べ替えることで、(利用可能な場合)点群を表示できます。これは、Web 上での Gaussian splat プロジェクトを可能にするものと同じパイプラインです。

  • ミニマップ: 位置を把握するための新しいミニマップオプション。

左サイドパネルに表示される新しい RealityPlan ビューアのエンティティ一覧

上部バーのレイアウトマネージャードロップダウン

左パネルでの検索とフィルタリング

ブレンディングレイヤーによる点群の表示

新しいビューアのミニマップオプション

  • 品質設定: 上部バーの 表示 ドロップダウンに移動し、見つけやすくなりました。

  • ナビゲーションヘルプ: ヘルプ ドロップダウンが、キーボードとマウスの操作を含むナビゲーションコマンドを説明します。

  • 測定単位: ビューアは、ユーザープロファイルで設定した単位を使用するようになり、すべてのビューアで標準化されました。

上部バーの表示ドロップダウンにある品質設定

ナビゲーションヘルプ付きのヘルプドロップダウン

キーボードとマウスの操作のポップアップ

ユーザープロファイルから標準化された測定単位

  • ナビゲーションバー: 上部に移動し、RealityTwin、3D Data Viewer、Asset Library と統一されました。

  • パースペクティブモード: 従来のフライモードとオービットモードを統合した、統一の パースペクティブ モード。

  • アイソメトリック / 正投影: ナビゲーションバー内で他のモードと並んで直接利用できるようになりました。

  • 三人称視点のアバター: アカウント設定で選択したアバターを使用します。

ビューア上部に移動したナビゲーションバー

ナビゲーションバーのアイソメトリックオプション

アカウント設定で選択したアバター

三人称視点のアバターは選択したアバターを使用します

  • 測定ツールの配置: 上部中央に移動し、RealityComposer や RealityTwin などと標準化されました。

  • 直交測定: エンジニアリングワークフローに役立つ、新しい直交測定モード。

新しいビューアの測定ツールの配置

新しいビューアの直交測定

新しいビューアは活発に開発が進められています。従来のビューアの一部の機能は近日中に提供され、必要に応じて RealityTwin と統一されます。

  • コメント(旧メモ)— RealityTwin と RealityPlan web で同じように動作するよう統一されます。

  • 公開共有リンク — パスワード保護と有効期限を設定して、プロジェクトをリンクで共有できます。

  • フォルダによる整理 — エンティティをフォルダで整理でき、Merge Layout ワークフローと統一されます。

  • 保存される表示状態 — エンティティの表示/非表示の状態をレイアウトとともに保持します。

  • 高さ(天井)クリッピング — 高さで切り取ることができ、RealityTwin と標準化されます。

レガシービューアに戻せますか?

Section titled “レガシービューアに戻せますか?”

はい。Data Bundle から新規作成するプロジェクトを従来のビューアに戻すフィーチャーフラグを、アカウントに対して有効化できます。有効化をご希望の場合は、カスタマーサクセスマネージャーまたはサポートチームにお問い合わせください。

レガシービューアの重要な制限

Section titled “レガシービューアの重要な制限”

フラグをリクエストする前に、次の点にご注意ください。

  • パフォーマンスと安定性: 従来のビューアは新しいビューアよりも効率が低く、多数の切断(カット)や 3D モデルを含むレイアウトでは動作に支障が出ることがあります。新しいビューアはこれらのケースに最適化されています。

  • RealityTwin は常に新しいビューアを使用します: フラグを有効にしても、RealityTwin から作成したプロジェクトは常に新しいビューアで開きます。従来のビューアは RealityTwin 環境内では使用できません。

  • RealityTwin との互換性の制限: 従来のビューアで作成したレイアウトは、RealityTwin にマージする際の互換性に制限があります。Web 編集などの新機能が展開されるにつれて、これらの制限は増えていくと見込まれます。

Data Bundle からプロジェクトを作成する機能はなくなったのですか?
いいえ。Data Bundle から RealityPlan Project を作成するワークフローは変わっていません。単に、新しいビューアで開くようになっただけです。

既存のプロジェクトは変わりますか?
現時点では変わりません。この変更は、Data Bundle から新規プロジェクトを作成する際に使用されるビューアに影響します。今後、既存のプロジェクトを新しいビューアに移行する可能性がありますが、その際は事前にお知らせします。既存のプロジェクトについてご不明な点があれば、サポートにお問い合わせください。

一部のツールが移動したように見えます。
新しいビューアは新世代のインターフェースを使用しているため、一部のコントロールは従来のビューアとは異なる場所にあります。各機能の現在の場所については新しいビューアの新機能と改善点をご覧ください。従来のビューアの一部の機能は現在も提供準備中です — 近日提供予定をご覧ください。

カスタマーサクセスマネージャーまたはサポートチームにお問い合わせください。レガシービューアのフラグを有効化したい場合や、新しいビューアの操作説明をご希望の場合は、喜んでお手伝いします。

関連: 2026年6月25日のリリースノート