RealityConnect for Omniverse - リリースノート
Version 26.7.0 (初回リリース - ベータ)
Section titled “Version 26.7.0 (初回リリース - ベータ)”リリース日: TBD
新機能
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データへのアクセス
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Connect to RealityPlatform ボタンとセキュアなブラウザベースのサインインを使用して、Omniverse から直接 Prevu3D アカウントにサインインします。
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Sites タブで Division と Site を参照し、アクセス可能な任意の RealityTwin に Connect で接続します。
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Signed in フッターには、アカウントのメールアドレスと Log out アクションが表示されます。
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環境表示
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RealityTwin 環境を完全にメモリ内でシーンにストリーミングします。ビュー依存の段階的リファインメントを伴い、ディスクにファイルが書き込まれることはありません。
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接続を切断せずに、Display the site トグルでストリーミングされた環境を表示/非表示にします。
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ストリーミング品質
- Settings タブで、ハードウェアと用途に合わせて Low、Medium、High の品質プリセットから選択できます。
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Assets
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接続中の RealityTwin に関連付けられたすべての Reality Asset を Assets タブに一覧表示します。
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チェックボックスでアセットを複数選択し、1 回の操作で Load または Unload します。
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読み込み前にアセットごとに Quality レベルを選択します。
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Export as USD で、選択した読み込み済みのアセットを USD としてディスクに保存します。
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読み込み済みのアセットを Locate して、カメラをそれに合わせます。
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Search でリストをフィルタリングし、アセットごとのステータス(Ready、Loading…、Loaded、Unloading…、Error)と Selected / Loaded / Total の概要で進捗を追跡します。
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About
- インストールされているプラグインのバージョンと、ドキュメントおよびサポートへのクイックリンクを表示します。
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Window
- RealityConnect パネルを Omniverse ウィンドウの右下隅のトレイに最小化し、ワンクリックで復元します。
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インターフェース言語
- Settings タブでインターフェースの言語を選択できます。RealityConnect for Omniverse は、英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、日本語、イタリア語、ポルトガル語、オランダ語、韓国語、簡体字中国語で利用できます。
互換性
- USD Composer、USD Presenter、Kit “Code”、NVIDIA Isaac Sim 5.1 を含む、Kit SDK 107 から 110 をベースに構築された Kit ベースの Omniverse アプリケーションで動作します。インストーラーは、お使いのアプリケーションの Kit バージョンを検出し、一致するバイナリを自動的にインストールします。