RealityConnect para Omniverse - Notas de la versión
Versión 26.11.0
Sección titulada «Versión 26.11.0»Fecha de publicación: 30 de octubre de 2026
Nuevas funciones
- Compatibilidad con Linux — RealityConnect para Omniverse ahora se ejecuta en Linux (x86-64, Ubuntu 22.04 o posterior), además de en Windows, en aplicaciones de Omniverse basadas en Kit creadas sobre Kit SDK 107 o posterior. Consulta Instalar en Linux.
Mejoras
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Exportar activos — Guarda los Reality Assets cargados con los comandos File > Save o Save As de Omniverse, que los escriben en USD junto con el resto de tu escenario. Esto sustituye al botón Export as USD independiente de la pestaña Assets.
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Activos
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Unload ahora elimina solo los activos que has marcado, de modo que el resto de tus activos cargados permanecen en el escenario.
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Los activos cargados permanecen en el escenario cuando te desconectas de un sitio.
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La carga de muchos activos a la vez se completa de forma fiable, y la carga de un activo que agota el tiempo de espera de red se reintenta automáticamente.
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Las casillas de los activos conservan su estado cuando cambias el tamaño del panel.
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Selección y desplazamiento del sitio
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Al hacer clic en el entorno transmitido se selecciona el sitio, que puedes mover con las herramientas de transformación estándar de Omniverse. La geometría transmitida y tus activos cargados se mueven con él.
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Al hacer clic en un activo cargado se selecciona ese activo en lugar del sitio, y al hacer clic fuera se borra la selección.
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Transmisión del entorno — Omniverse sigue respondiendo con fluidez mientras se transmite el entorno, y la transmisión es más estable en general.
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Idiomas de la interfaz
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Los nombres de sitios y activos en japonés, coreano y chino ahora se muestran correctamente en todos los idiomas de la interfaz.
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Se han mejorado los textos de la interfaz en japonés.
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Versión 26.7.0 (Primera versión - Beta)
Sección titulada «Versión 26.7.0 (Primera versión - Beta)»Fecha de publicación: Por determinar
Nuevas funciones
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Acceder a tus datos
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Inicia sesión en tu cuenta de Prevu3D desde dentro de Omniverse con el botón Connect to RealityPlatform y el inicio de sesión seguro basado en navegador.
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Explora tus Divisiones y Sitios en la pestaña Sites y conéctate a cualquier RealityTwin al que tengas acceso.
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El pie de página Signed in muestra el correo electrónico de tu cuenta y una acción de Log out.
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Visualización del entorno
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Transmite un entorno de RealityTwin a tu escenario completamente en memoria, con refinamiento progresivo dependiente de la vista y sin escribir archivos en disco.
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Muestra u oculta el entorno transmitido con el interruptor Display the site sin desconectarte.
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Calidad de streaming
- Elige entre los preajustes de calidad Low, Medium y High en la pestaña Settings para adaptarte a tu hardware y caso de uso.
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Activos
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Enumera todos los Reality Assets asociados al RealityTwin conectado en la pestaña Assets.
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Selecciona varios activos con casillas y cárgalos (Load) o descárgalos (Unload) en una sola acción.
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Elige un nivel de Quality por activo antes de cargarlo.
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Export as USD para guardar los activos cargados seleccionados como USD en disco.
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Locate un activo cargado para enfocar la cámara en él.
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Filtra la lista con Search y sigue el progreso con el estado por activo (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) y un resumen de Selected / Loaded / Total.
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Acerca de
- Consulta la versión del plugin instalado y enlaces rápidos a la documentación y al soporte.
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Ventana
- Minimiza el panel de RealityConnect a una bandeja en la esquina inferior derecha de la ventana de Omniverse y restáuralo con un solo clic.
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Idiomas de la interfaz
- Elige el idioma de la interfaz en la pestaña Settings. RealityConnect para Omniverse está disponible en inglés, francés, español, alemán, japonés, italiano, portugués, neerlandés, coreano y chino simplificado.
Compatibilidad
- Se ejecuta en aplicaciones de Omniverse basadas en Kit creadas sobre Kit SDK 107 hasta 110, incluidas USD Composer, USD Presenter, Kit “Code” y NVIDIA Isaac Sim 5.1. El instalador detecta la versión de Kit de tu aplicación e instala el binario correspondiente automáticamente.