RealityConnect para Omniverse - Notas de la versión
Versión 26.7.0 (Primera versión - Beta)
Sección titulada «Versión 26.7.0 (Primera versión - Beta)»Fecha de publicación: Por determinar
Nuevas funciones
-
Acceder a tus datos
-
Inicia sesión en tu cuenta de Prevu3D desde dentro de Omniverse con el botón Connect to RealityPlatform y el inicio de sesión seguro basado en navegador.
-
Explora tus Divisiones y Sitios en la pestaña Sites y conéctate a cualquier RealityTwin al que tengas acceso.
-
El pie de página Signed in muestra el correo electrónico de tu cuenta y una acción de Log out.
-
-
Visualización del entorno
-
Transmite un entorno de RealityTwin a tu escenario completamente en memoria, con refinamiento progresivo dependiente de la vista y sin escribir archivos en disco.
-
Muestra u oculta el entorno transmitido con el interruptor Display the site sin desconectarte.
-
-
Calidad de streaming
- Elige entre los preajustes de calidad Low, Medium y High en la pestaña Settings para adaptarte a tu hardware y caso de uso.
-
Activos
-
Enumera todos los Reality Assets asociados al RealityTwin conectado en la pestaña Assets.
-
Selecciona varios activos con casillas y cárgalos (Load) o descárgalos (Unload) en una sola acción.
-
Elige un nivel de Quality por activo antes de cargarlo.
-
Export as USD para guardar los activos cargados seleccionados como USD en disco.
-
Locate un activo cargado para enfocar la cámara en él.
-
Filtra la lista con Search y sigue el progreso con el estado por activo (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) y un resumen de Selected / Loaded / Total.
-
-
Acerca de
- Consulta la versión del plugin instalado y enlaces rápidos a la documentación y al soporte.
-
Ventana
- Minimiza el panel de RealityConnect a una bandeja en la esquina inferior derecha de la ventana de Omniverse y restáuralo con un solo clic.
-
Idiomas de la interfaz
- Elige el idioma de la interfaz en la pestaña Settings. RealityConnect para Omniverse está disponible en inglés, francés, español, alemán, japonés, italiano, portugués, neerlandés, coreano y chino simplificado.
Compatibilidad
- Se ejecuta en aplicaciones de Omniverse basadas en Kit creadas sobre Kit SDK 107 hasta 110, incluidas USD Composer, USD Presenter, Kit “Code” y NVIDIA Isaac Sim 5.1. El instalador detecta la versión de Kit de tu aplicación e instala el binario correspondiente automáticamente.