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RealityConnect para Omniverse - Notas de la versión

Fecha de publicación: Por determinar

Nuevas funciones

  • Acceder a tus datos

    • Inicia sesión en tu cuenta de Prevu3D desde dentro de Omniverse con el botón Connect to RealityPlatform y el inicio de sesión seguro basado en navegador.

    • Explora tus Divisiones y Sitios en la pestaña Sites y conéctate a cualquier RealityTwin al que tengas acceso.

    • El pie de página Signed in muestra el correo electrónico de tu cuenta y una acción de Log out.

  • Visualización del entorno

    • Transmite un entorno de RealityTwin a tu escenario completamente en memoria, con refinamiento progresivo dependiente de la vista y sin escribir archivos en disco.

    • Muestra u oculta el entorno transmitido con el interruptor Display the site sin desconectarte.

  • Calidad de streaming

    • Elige entre los preajustes de calidad Low, Medium y High en la pestaña Settings para adaptarte a tu hardware y caso de uso.
  • Activos

    • Enumera todos los Reality Assets asociados al RealityTwin conectado en la pestaña Assets.

    • Selecciona varios activos con casillas y cárgalos (Load) o descárgalos (Unload) en una sola acción.

    • Elige un nivel de Quality por activo antes de cargarlo.

    • Export as USD para guardar los activos cargados seleccionados como USD en disco.

    • Locate un activo cargado para enfocar la cámara en él.

    • Filtra la lista con Search y sigue el progreso con el estado por activo (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) y un resumen de Selected / Loaded / Total.

  • Acerca de

    • Consulta la versión del plugin instalado y enlaces rápidos a la documentación y al soporte.
  • Ventana

    • Minimiza el panel de RealityConnect a una bandeja en la esquina inferior derecha de la ventana de Omniverse y restáuralo con un solo clic.
  • Idiomas de la interfaz

    • Elige el idioma de la interfaz en la pestaña Settings. RealityConnect para Omniverse está disponible en inglés, francés, español, alemán, japonés, italiano, portugués, neerlandés, coreano y chino simplificado.

Compatibilidad

  • Se ejecuta en aplicaciones de Omniverse basadas en Kit creadas sobre Kit SDK 107 hasta 110, incluidas USD Composer, USD Presenter, Kit “Code” y NVIDIA Isaac Sim 5.1. El instalador detecta la versión de Kit de tu aplicación e instala el binario correspondiente automáticamente.