Project Editor [Obsoleto]
El project editor te permite visualizar y ajustar qué datos van a ser procesados y facturados por Prevu3D.
Acceder al project editor
Sección titulada «Acceder al project editor»Una vez que hayas cargado todos los datos de tu proyecto y estés listo para lanzar tu build, puedes acceder al project editor en la sección View Datasets de la nube de puntos y seleccionar Create a project.

Editar tu proyecto
Sección titulada «Editar tu proyecto»En el project editor, podrás recortar partes de tu nube de puntos moviendo los manejadores azules.
Los GB consumidos de tu Processing disponible se calculan en función del área seleccionada.
Usar los manejadores
Sección titulada «Usar los manejadores»Puedes añadir y eliminar fácilmente puntos de recorte para dar mayor precisión a tu recorte. Solo haz clic en el + para añadir un punto. Luego arrastra los puntos para ajustar el recorte.
Modos de visualización
Sección titulada «Modos de visualización»Para ajustar la altura mínima y máxima de la nube de puntos, debes cambiar el modo de visualización de top a cualquiera de las vistas laterales.
Lanzar el build
Sección titulada «Lanzar el build»Una vez que hayas terminado de recortar tu proyecto, se realiza un cálculo aproximado en GB de tu espacio. Luego puedes lanzar tu build pulsando Confirm.