RealityConnect para Process Simulate - Notas de la versión
Versión 26.8.0 (beta)
Sección titulada «Versión 26.8.0 (beta)»Fecha de publicación: 19 de agosto de 2026
Correcciones de errores
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Los activos cargados ahora se ocultan correctamente detrás del entorno transmitido cuando se sitúan detrás de él, en lugar de dibujarse siempre en primer plano.
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La conexión a un sitio cuyo RealityTwin no tiene capas ahora indica el motivo del rechazo, en lugar de aparentar no hacer nada.
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Cuando no se puede acceder al servicio de licencias de Prevu3D, el plugin ahora lo informa al conectarse, en lugar de fallar sin explicación.
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Un activo ya no falla al cargarse por una breve interrupción de red o del servicio; la descarga se reintenta antes de marcar el activo como Error.
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Un activo de gran tamaño cuya preparación supera el límite de tiempo ahora se reintenta con un nivel de detalle reducido, en lugar de agotar el tiempo de espera repetidamente.
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Una conversión de activo que deja de responder ya no bloquea el resto de los activos en la cola de carga, y cancelar una carga ahora también detiene una conversión ya en curso.
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El cursor de texto del campo de búsqueda de activos ya no se superpone al texto de marcador de posición del campo.
Versión 26.5.1 (beta)
Sección titulada «Versión 26.5.1 (beta)»Fecha de publicación: 4 de junio de 2026
Mejoras
- Ahora es posible seleccionar diferentes versiones de Process Simulate al instalar el plugin.
Versión 26.5.0 (Primera versión)
Sección titulada «Versión 26.5.0 (Primera versión)»Fecha de publicación: 28 de mayo de 2026
Nuevas funciones
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Compatibilidad inicial con Tecnomatix Process Simulate 2512.
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Transmitir el entorno
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Transmite entornos de RealityTwin directamente al viewport 3D activo de Process Simulate desde la pestaña View de la cinta.
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Alterna la visibilidad del entorno desde la pestaña Sites o la pestaña Asset manager con el interruptor Display the site.
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El streaming en memoria garantiza un rendimiento rápido sin generar archivos locales para la superposición.
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El refinamiento progresivo dependiente de la vista mejora la calidad visual según la posición de la cámara.
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Cargar activos
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Explora y gestiona los activos de RealityTwin a través de la pestaña Asset manager.
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Carga y descarga los activos seleccionados directamente en el estudio activo; los activos cargados se insertan como Resources en el árbol de objetos.
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Convierte y exporta activos como directorios
.cojtalmacenados bajo la raíz del sistema del estudio, reutilizables entre estudios en la misma máquina. -
Cancela las cargas en curso desde la píldora de estado por activo (Pending / Loading…).
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Filtra los activos por nombre y sigue su ciclo de vida a través de píldoras de estado de colores (Ready, Pending, Loading…, Cancelling…, Loaded, Error), con un contador en vivo Selected · Loaded · Total.
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Sitios y autenticación
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Inicia sesión en Prevu3D desde la pestaña Sites y elige una organización cuando hay varias disponibles.
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Explora organizaciones, divisiones y sitios desde una vista de árbol unificada.
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Conéctate y desconéctate de un sitio desde la tarjeta del sitio, con insignias de estado en vivo (Connected, Not displaying site, Loading site…, Rendering…, Displaying site, Streaming failed).
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Ajustes
- Preajuste de calidad de streaming (Low / Medium / High) para equilibrar cobertura y tasa de fotogramas. Los cambios se aplican de inmediato al stream activo.