RealityConnect para NX - Notas de la versión
Versión 26.5.0 (Primera versión oficial)
Sección titulada «Versión 26.5.0 (Primera versión oficial)»Fecha de publicación: 25 de mayo de 2026
Mejoras
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RealityConnect para Nx ya no está en beta y está disponible como primera versión oficial.
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Se cambió el nombre de la función Inspection zones a Working Area.
Versión 26.4.1
Sección titulada «Versión 26.4.1»Fecha de publicación: 20 de abril de 2026
Nuevas funciones
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Se añadió compatibilidad con el recorte del entorno.
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Se introdujeron zonas que cargan geometría dentro de un presupuesto definido detrás de la superposición, lo que permite a los usuarios interactuar con la geometría de Nx usando las herramientas existentes.
Versión 26.4.0
Sección titulada «Versión 26.4.0»Fecha de publicación: 1 de abril de 2026
Correcciones de errores
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Se corrigió la oclusión de profundidad entre la superposición del entorno, la superposición de activos y la geometría de NX.
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Se corrigió el renderizado de solo activos que borraba el búfer de profundidad de NX.
Versión 26.3.1
Sección titulada «Versión 26.3.1»Fecha de publicación: 26 de marzo de 2026
Nuevas funciones
- Se añadió compatibilidad con las versiones 2406, 2412 y 2512 de NX.
Mejoras
- Se mejoró el cliente HTTP para una resolución de proxy más robusta.
Versión 26.3.0 (Primera versión)
Sección titulada «Versión 26.3.0 (Primera versión)»Fecha de publicación: 6 de marzo de 2026
Nuevas funciones
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Stream Environment
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Transmite entornos de RealityTwin directamente a la vista 3D activa de NX.
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Alterna la visibilidad del entorno con una sola acción (Display / Hide Environment).
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El streaming en memoria garantiza un rendimiento rápido sin generar archivos locales.
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El refinamiento progresivo dependiente de la vista mejora la calidad visual en función de la posición de la cámara.
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Load Assets
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Explora y gestiona los activos de RealityTwin a través del Asset Manager.
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Carga y descarga los activos seleccionados directamente en la escena de NX.
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Exporta activos como piezas de NX almacenadas junto al proyecto actual.
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Localiza los activos en la escena y sincroniza con los datos más recientes de RealityTwin.
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Filtra los activos por nombre y estado, con retroalimentación de la operación en tiempo real.
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Settings
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Personaliza el comportamiento del plugin a través de los ajustes General, Environment y Asset.
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Configura el rendimiento del streaming del entorno usando presupuestos de triángulos y de tiempo de fotograma.
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Ajusta los niveles de calidad de los activos para equilibrar el rendimiento y la fidelidad visual.
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Selecciona el tema de la interfaz y activa o desactiva la visualización de la superposición de texturas.
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