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RealityConnect para NX - Notas de versão

Data de lançamento: 25 de maio de 2026

Melhorias

  • O RealityConnect para Nx saiu do beta e está disponível como a primeira versão oficial.

  • O recurso Inspection zones foi renomeado para Working Area.

Data de lançamento: 20 de abril de 2026

Novos recursos

  • Adicionado suporte para recorte de ambiente.

  • Introduzidas zonas que carregam geometria dentro de um orçamento definido atrás da sobreposição, permitindo que os usuários interajam com a geometria do Nx usando as ferramentas existentes.

Data de lançamento: 1 de abril de 2026

Correções de bugs

  • Corrigida a oclusão de profundidade entre a sobreposição do ambiente, a sobreposição de ativos e a geometria do NX.

  • Corrigida a renderização apenas de ativos que limpava o buffer de profundidade do NX.

Data de lançamento: 26 de março de 2026

Novos recursos

  • Adicionado suporte para as versões 2406, 2412 e 2512 do NX.

Melhorias

  • Cliente HTTP aprimorado para uma resolução de proxy mais robusta.

Data de lançamento: 6 de março de 2026

Novos recursos

  • Stream Environment

    • Transmita ambientes RealityTwin diretamente para a visualização 3D ativa do NX.

    • Alterne a visibilidade do ambiente com uma única ação (Display / Hide Environment).

    • O streaming em memória garante desempenho rápido sem gerar arquivos locais.

    • O refinamento progressivo dependente da visualização melhora a qualidade visual com base na posição da câmera.

  • Load Assets

    • Navegue e gerencie ativos do RealityTwin pelo Asset Manager.

    • Carregue e descarregue os ativos selecionados diretamente na cena do NX.

    • Exporte ativos como peças do NX armazenadas junto ao projeto atual.

    • Localize ativos na cena e sincronize com os dados mais recentes do RealityTwin.

    • Filtre ativos por nome e status, com feedback de operação em tempo real.

  • Settings

    • Personalize o comportamento do plugin nas configurações General, Environment e Asset.

    • Configure o desempenho do streaming do ambiente usando os orçamentos de triângulos e de tempo de quadro.

    • Ajuste os níveis de qualidade dos ativos para equilibrar desempenho e fidelidade visual.

    • Selecione o tema da interface e ative ou desative a exibição da sobreposição de texturas.