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RealityConnect for NX - Note di rilascio

Data di rilascio: 27 agosto 2026

Nuove funzionalità

  • Finestra di dialogo About — Fai clic su About nella barra multifunzione Prevu3D per vedere la versione installata, i collegamenti al User Guide e alla Privacy Policy di Prevu3D, e il percorso del file di log della sessione corrente. Facendo clic sul percorso si apre la cartella corrispondente in Esplora file con il file selezionato. Il plugin conserva un file di log per ogni sessione di NX e trattiene i cinque più recenti.

  • Cambio di organizzazione — Passa a un’organizzazione diversa direttamente dalla finestra di dialogo di connessione, accedendo con un altro account se necessario.

  • Pannello agganciabile Working Areas — Gli strumenti Working Areas si aprono ora come pannello NX agganciabile, accanto all’Asset Manager.

Miglioramenti

  • Riorganizzazione della barra multifunzione Prevu3D per un flusso di lavoro più chiaro (Connect, Display Environment, Manage Assets, Working Areas, Settings, About).

  • L’accesso viene memorizzato in cache in modo sicuro sul computer, quindi la riconnessione non riapre più il browser. Usa Switch nella finestra di dialogo di connessione per accedere con un altro account o un’altra organizzazione.

  • Connessioni di rete più robuste: le connessioni sicure vengono ora convalidate tramite l’archivio certificati di Windows e seguono la configurazione proxy definita in Windows, così il plugin si connette in modo affidabile nelle reti aziendali che usano un proxy o ispezionano il traffico TLS.

  • Se l’accesso non può essere completato, il plugin indica ora l’indirizzo che non è riuscito a raggiungere e mostra un report di connettività con il risultato di ogni indirizzo, la configurazione proxy in uso e l’elenco degli host da consentire su HTTPS (porta 443). Lo stesso report viene scritto nel file di log, così può essere condiviso con il team IT o con il supporto Prevu3D.

  • I RealityTwin georeferenziati vengono ora visualizzati nella posizione corretta nella vista NX.

  • Gli asset possono essere caricati senza visualizzare prima l’overlay dell’ambiente.

  • Le impostazioni dell’ambiente si concentrano ora sul Triangle Budget (predefinito 10.000.000). Il controllo Frame Time Budget è stato rimosso; il tempo dell’ultimo frame resta visibile in System Statistics.

  • L’impostazione del tema offre ora Light e Dark.

  • L’installer e la finestra di dialogo About identificano ora il plugin come RealityConnect for Designcenter NX.

Data di rilascio: 25 maggio 2026

Miglioramenti

  • RealityConnect for Nx è ora uscito dalla beta ed è disponibile come prima release ufficiale.

  • Rinominata la funzionalità Inspection zones in Working Area.

Data di rilascio: 20 aprile 2026

Nuove funzionalità

  • Aggiunto il supporto per il clipping dell’ambiente.

  • Introdotte zone che caricano la geometria entro un budget definito dietro l’overlay, permettendo agli utenti di interagire con la geometria Nx usando gli strumenti esistenti.

Data di rilascio: 1 aprile 2026

Correzioni di bug

  • Corretta l’occlusione di profondità tra overlay dell’ambiente, overlay degli asset e geometria NX.

  • Corretto il rendering dei soli asset che svuotava il depth buffer di NX.

Data di rilascio: 26 marzo 2026

Nuove funzionalità

  • Aggiunto il supporto per le versioni NX 2406, 2412 e 2512.

Miglioramenti

  • Migliorato il client HTTP per una risoluzione del proxy più robusta.

Data di rilascio: 6 marzo 2026

Nuove funzionalità

  • Streaming dell’ambiente

    • Trasmetti in streaming ambienti RealityTwin direttamente nella vista 3D NX attiva.

    • Attiva/disattiva la visibilità dell’ambiente con una singola azione (Display / Hide Environment).

    • Lo streaming in memoria garantisce prestazioni veloci senza generare file locali.

    • L’affinamento progressivo dipendente dalla vista migliora la qualità visiva in base alla posizione della telecamera.

  • Caricamento degli asset

    • Esplora e gestisci gli asset RealityTwin tramite l’Asset Manager.

    • Carica e scarica gli asset selezionati direttamente nella scena NX.

    • Esporta gli asset come parti NX archiviate accanto al progetto corrente.

    • Individua gli asset nella scena e sincronizzali con i dati RealityTwin più recenti.

    • Filtra gli asset per nome e stato, con feedback in tempo reale sulle operazioni.

  • Impostazioni

    • Personalizza il comportamento del plugin tramite le impostazioni General, Environment e Asset.

    • Configura le prestazioni dello streaming dell’ambiente usando i budget di triangoli e di tempo per frame.

    • Regola i livelli di qualità degli asset per bilanciare prestazioni e fedeltà visiva.

    • Seleziona il tema dell’interfaccia utente e abilita o disabilita la visualizzazione dell’overlay delle texture.