RealityConnect for NX - Note di rilascio
Versione 26.5.0 (Prima release ufficiale)
Sezione intitolata “Versione 26.5.0 (Prima release ufficiale)”Data di rilascio: 25 maggio 2026
Miglioramenti
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RealityConnect for Nx è ora uscito dalla beta ed è disponibile come prima release ufficiale.
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Rinominata la funzionalità Inspection zones in Working Area.
Versione 26.4.1
Sezione intitolata “Versione 26.4.1”Data di rilascio: 20 aprile 2026
Nuove funzionalità
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Aggiunto il supporto per il clipping dell’ambiente.
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Introdotte zone che caricano la geometria entro un budget definito dietro l’overlay, permettendo agli utenti di interagire con la geometria Nx usando gli strumenti esistenti.
Versione 26.4.0
Sezione intitolata “Versione 26.4.0”Data di rilascio: 1 aprile 2026
Correzioni di bug
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Corretta l’occlusione di profondità tra overlay dell’ambiente, overlay degli asset e geometria NX.
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Corretto il rendering dei soli asset che svuotava il depth buffer di NX.
Versione 26.3.1
Sezione intitolata “Versione 26.3.1”Data di rilascio: 26 marzo 2026
Nuove funzionalità
- Aggiunto il supporto per le versioni NX 2406, 2412 e 2512.
Miglioramenti
- Migliorato il client HTTP per una risoluzione del proxy più robusta.
Versione 26.3.0 (Prima release)
Sezione intitolata “Versione 26.3.0 (Prima release)”Data di rilascio: 6 marzo 2026
Nuove funzionalità
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Streaming dell’ambiente
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Trasmetti in streaming ambienti RealityTwin direttamente nella vista 3D NX attiva.
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Attiva/disattiva la visibilità dell’ambiente con una singola azione (Display / Hide Environment).
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Lo streaming in memoria garantisce prestazioni veloci senza generare file locali.
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L’affinamento progressivo dipendente dalla vista migliora la qualità visiva in base alla posizione della telecamera.
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Caricamento degli asset
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Esplora e gestisci gli asset RealityTwin tramite l’Asset Manager.
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Carica e scarica gli asset selezionati direttamente nella scena NX.
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Esporta gli asset come parti NX archiviate accanto al progetto corrente.
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Individua gli asset nella scena e sincronizzali con i dati RealityTwin più recenti.
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Filtra gli asset per nome e stato, con feedback in tempo reale sulle operazioni.
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Impostazioni
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Personalizza il comportamento del plugin tramite le impostazioni General, Environment e Asset.
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Configura le prestazioni dello streaming dell’ambiente usando i budget di triangoli e di tempo per frame.
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Regola i livelli di qualità degli asset per bilanciare prestazioni e fedeltà visiva.
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Seleziona il tema dell’interfaccia utente e abilita o disabilita la visualizzazione dell’overlay delle texture.
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