RealityConnect for NX - 发行说明
版本 26.5.0(首个正式版本)
Section titled “版本 26.5.0(首个正式版本)”发布日期: 2026 年 5 月 25 日
改进
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RealityConnect for Nx 现已退出测试版,作为首个正式版本提供。
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将 Inspection zones 功能重命名为 Working Area。
版本 26.4.1
Section titled “版本 26.4.1”发布日期: 2026 年 4 月 20 日
新功能
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添加了对环境裁剪的支持。
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引入了在叠加层后方以定义预算加载几何体的区域,允许用户使用现有工具与 Nx 几何体交互。
版本 26.4.0
Section titled “版本 26.4.0”发布日期: 2026 年 4 月 1 日
错误修复
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修复了环境叠加层、资产叠加层与 NX 几何体之间的深度遮挡问题。
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修复了仅渲染资产会清除 NX 深度缓冲区的问题。
版本 26.3.1
Section titled “版本 26.3.1”发布日期: 2026 年 3 月 26 日
新功能
- 添加了对 NX 版本 2406、2412 和 2512 的支持。
改进
- 改进了 HTTP 客户端,实现更稳健的代理解析。
版本 26.3.0(首个版本)
Section titled “版本 26.3.0(首个版本)”发布日期: 2026 年 3 月 6 日
新功能
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流式传输环境
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将 RealityTwin 环境直接流式传输到活动的 NX 3D 视图。
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通过单个操作切换环境可见性(Display / Hide Environment)。
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内存流式传输确保快速性能而不生成本地文件。
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渐进式视图相关的细化根据相机位置提升视觉质量。
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加载资产
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通过 Asset Manager 浏览和管理 RealityTwin 资产。
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直接在 NX 场景中加载和卸载所选资产。
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将资产导出为与当前项目一起存储的 NX 部件。
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在场景中定位资产,并与最新的 RealityTwin 数据同步。
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按名称和状态筛选资产,并提供实时操作反馈。
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设置
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通过 General、Environment 和 Asset 设置自定义插件行为。
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使用三角形和帧时间预算配置环境流式传输性能。
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调整资产质量层级以平衡性能和视觉保真度。
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选择 UI 主题并启用或禁用纹理叠加显示。
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