清理图层工具
清理图层(Clean Layer)工具让你可以通过定义排除体积来移除混合图层中不需要的部分。与控制保留内容的裁剪图层(Clip Layer)工具不同,清理图层工具定义要隐藏的内容——而不影响底层图层。
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清理体积会移除定义区域内的任何数据。
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移除的区域将显示为空,而不是回退到较低的图层。
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清理图层工具最适合从扫描中移除噪声和不需要的对象,而不是控制图层之间的可见性顺序。
以下是可视化演练:
初始状态
我们添加了一个图层,它不仅采集了设施,还采集了扫描中一些停放的汽车。这些汽车出现在数据集中,尽管它们与 Twin 无关。

定义清理体积
我们选择该图层并在汽车周围绘制一个清理体积。这告诉系统:“对于此图层,移除此定义区域内的所有内容。”

清理后的结果
清理体积从 SLAM 数据集中移除了汽车。与裁剪体积不同,清理后的区域不会显示底层图层——它只是清除不需要的对象,留下一个空白空间。

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清理噪声:移除泄漏到预期采集区域之外的杂散点或过扫描区域。
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移除不需要的对象:排除无意中采集的设备、脚手架或临时结构。
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提高清晰度:隐藏杂乱或重叠的区域,使 Twin 专注于相关数据。
裁剪图层 vs. 清理图层
Section titled “裁剪图层 vs. 清理图层”-
裁剪图层 —— 仅显示定义区域内的内容。影响图层间的可见性和优先级。
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清理图层 —— 仅隐藏定义区域内的内容。不影响底层图层。
如何使用清理图层工具
Section titled “如何使用清理图层工具”添加清理体积
Section titled “添加清理体积”-
选择你想要添加清理体积的图层。
- 这可以通过直接在 3D 场景中选择图层或从左侧面板中选择来完成。
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从顶部中央工具栏中,选择清理图层工具。

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选择体积类型:
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Box —— 创建矩形体积。
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Polygon —— 定义自定义形状以进行更精确的控制。
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直接在你的 Twin 环境中绘制体积。
编辑清理体积
Section titled “编辑清理体积”-
选择包含你想要编辑的清理体积的图层。
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你可以直接在 3D 场景中或从右侧面板中选择现有体积。
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从那里,你可以:
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移动或调整体积的大小。
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如果不再需要,则删除体积。
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