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用户指南

RealityConnect for Omniverse 弥合了高保真数字孪生与你的 Omniverse 舞台之间的鸿沟。它将大规模 RealityTwin 环境和单个 Reality Asset 直接流式传输到 Omniverse 中——完全在内存中,带有渐进式视图相关的细化,因此无需将文件下载或导入到磁盘。


一旦扩展安装并加载,RealityConnect 会在你的 Omniverse 应用程序的主工具栏上添加一个按钮。

  1. 点击工具栏上的 Open Prevu3D RealityConnect 按钮以打开面板。

  2. 随时再次点击它可隐藏或重新显示面板。

登录后,SitesAssetsSettingsAbout 选项卡将变为可用。

要访问你的数据,你必须先登录你的 Prevu3D 账户。

  1. 在 RealityConnect 面板中,点击 Connect to RealityPlatform。 Web 浏览器打开并将你重定向到 Prevu3D 登录页面。在此期间,面板会显示 Waiting for authentication

  2. 在 Web 浏览器中,登录你的 Prevu3D 账户并授权插件访问你组织的数据。

  3. 回到 Omniverse 中,面板会显示 Loading your sites…,然后打开 Sites 选项卡。

登录后,Sites 选项卡会列出你有权访问的数据,按你的组织分组。

  1. Divisions — 每个部门行显示它包含多少个站点。点击某一行以展开或折叠它,并显示其 Sites 及其中的 RealityTwins

  2. Refresh — 随时从 RealityPlatform 重新加载列表。

  1. 点击一个 RealityTwin 以选择它。该行展开为一个带有 Connect 按钮的卡片。

  2. 点击 Connect。在建立会话时该行会显示 Status: connecting…,一旦环境开始流式传输到你的舞台,则显示 Status: Connected

  3. 当你移动相机时,环境会逐步流式传入。

要停止流式传输,请在已连接的行上点击 Disconnect。如果连接失败,该行会显示 Status: Not connected 及一个 Retry 按钮——点击它可重试。

流式传输的 RealityTwin 环境为你在舞台中提供即时的站点上下文。

  • 显示或隐藏环境 使用 Sites 选项卡顶部的 Display the site 开关(它也可在 Assets 选项卡顶部的已连接站点卡片上使用)。一旦孪生正在流式传输,该开关就会变为活动状态。

  • 内存流式传输 环境完全在内存中流式传输,不在磁盘上创建或加载文件,从而保持交互快速并将对系统资源的影响降至最低。

  • 视图相关的细化 场景根据相机位置逐步细化,在关键之处提升视觉质量,同时在你导航时保持流畅的性能。

  1. Display the site 开关(开)——环境显示在你的舞台中。

  2. Displaying site — 已连接的行确认环境可见。关闭开关,它会变为 Not displaying site:环境被隐藏,但 RealityTwin 保持连接(Status: Connected),因此你可以立即再次显示它而无需重新流式传输。

Assets 选项卡让你能够浏览、加载和管理附加到已连接 RealityTwin 的 Reality Asset。选项卡顶部的卡片显示已连接的孪生、其 Display the site 开关以及连接状态。如果没有连接孪生,该选项卡会显示 No site connected 及一个 Go to sites 按钮。

  1. Load (N) — 加载你选择的资产,其中 N 是准备加载的所选资产数量。

  2. Unload (N) — 从舞台中移除所选的已加载资产。如果未选择任何内容,这会卸载所有已加载的资产。卸载的资产仍可供以后重新加载。

  3. Export as USD — 将所选的已加载资产导出为 USD。会打开一个文件选择器——“Export as USD - choose file name and format”——你可以在其中选择目标和文件名并点击 Export。导出完成时,按钮上会运行一个进度条。

  4. Locate — 每行上的图钉图标会将相机移动到聚焦该资产。它在资产 Loaded 后变为可用。

每行显示其资产的当前状态:

状态含义
Ready资产可用但未加载。
Loading…资产正在流式传入。点击徽章上的 可取消。
Loaded资产在舞台中。
Unloading…资产正在从舞台中移除。
Error资产无法加载。将鼠标悬停在徽章上可查看原因。

  1. Search — 在 Search assets 框中输入以按名称筛选列表。筛选在你输入时进行,且不区分大小写。

  2. Refresh — 从已连接的 RealityTwin 重新加载资产列表。

  3. Select — 勾选某一行的复选框以选择它(或表头复选框以选择每个可见行),然后再加载或卸载。

  4. Quality — 每行都有自己的质量选择器(LowMediumHigh)。在加载前设置你想要的质量;资产会以该质量流式传输。你可以在一个选择中混合不同的质量。

页脚显示实时计数:SelectedLoadedTotal。当搜索筛选隐藏了行时,总数显示为可见项/全部项的计数(例如 Total: 12/50)。

Settings 选项卡控制环境的流式传输质量和插件界面的语言。

Streaming quality — 选择与你的硬件和用例相匹配的预设:

预设最适合
Low瓦片最少,帧率最佳。
Medium覆盖更多,可能影响帧率。
High覆盖最佳,GPU 负载最重。

更改会立即应用于活动的流;流会短暂重启以应用新的质量层级。

Language — 选择 RealityConnect 界面的语言。该插件提供英语、法语、西班牙语、德语、日语、意大利语、葡萄牙语、荷兰语、韩语和简体中文版本。面板会立即更新为你选择的语言。

About 选项卡显示已安装的插件版本以及指向 Omniverse 插件文档Prevu3D 文档支持的快速链接。

点击面板标题中的 Minimize 按钮,将 RealityConnect 折叠到停靠在 Omniverse 窗口右下角的小型托盘中。

从托盘:

  1. Restore — 将面板恢复到其先前的大小和位置。

  2. Close — 关闭托盘。

随时点击已登录页脚中的 Log out 可注销你的 Prevu3D 账户。