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从 RealityPlan 合并布局

合并布局(Merge Layout)闭合了 RealityPlan 和 RealityTwin 之间的循环。在 RealityPlan 中设计布局(包括导入的 3D 模型、图元和环境切割)后,你可以将这些更改拉入草稿,审查添加、修改或移除的内容,并发布它们,使你的 Twin 保持为唯一的真实来源。


团队通常跨多个 RealityPlan 项目进行规划和设计。合并布局让你可以将该设计意图整合回 Twin,使实时模型反映最新的真实世界或计划状态。端到端工作流程为:

RealityTwin → RealityPlan → 布局 → Twin 草稿 → 合并布局 → 发布 Twin

你可以引入单个布局的更改,或在发布之前将多个布局的更改合并到同一草稿中。

在 RealityPlan 桌面应用程序中,像往常一样构建你的布局。这可以包括从 Asset Library 导入 3D 模型、添加图元以及执行环境切割。

在 RealityPlan 中创作的布局,包括导入的储罐模型和环境切割

发布布局,使其在线可用。在此步骤中,你可能会看到一个带有 Processing 状态的布局发布摘要,此时 3D 模型正在优化,以便在 Web 查看器中流畅运行。你可以关闭窗口并继续,模型将在处理完成后出现。

显示每个对象处理状态和上传成功确认的布局发布摘要

3. 打开草稿并找到 RealityPlan 工具

Section titled “3. 打开草稿并找到 RealityPlan 工具”

打开你的 Twin 并进入草稿模式。左侧面板中有两个仅在草稿中可见的工具变为可用:

  • RealityPlan updates —— 浏览和合并来自 RealityPlan 布局的更改。
  • Publish Review —— 审查草稿并将其发布到实时 Twin。

草稿模式中的左侧面板,突出显示 RealityPlan updates 和 Publish Review 工具

打开 RealityPlan updates 工具,查看可搜索的 RealityPlan 项目列表,每个项目显示其名称、创建日期和最后编辑日期。选择一个项目以查看其布局,然后选择你想要合并的布局。

布局列表面板,显示所选 RealityPlan 项目中可用的布局

选择布局后,每个与当前已发布 Twin 不同的对象都会列出并带有更改状态徽章:

  • Added —— 在布局中创建但尚未在 Twin 中存在的对象。
  • Modified —— 已在 Twin 中存在且被编辑的对象。
  • Removed —— 在布局中删除的对象。

默认情况下所有项目都被选中。你可以批量导入每个更改,或使用复选框仅选择你想要的更改。你还可以对其他布局重复此过程,以将多个布局的更改合并到同一草稿中。

资产审查面板,列出布局中的九个添加对象,全部选中以进行合并

支持的对象包括 RealityAsset、兴趣点、图元及其材质,以及来自 Asset Library 的 3D 模型。

合并的对象在你保持草稿模式时直接出现在 Twin 查看器中,因此你可以在发布前验证位置和外观。在你发布之前,其他用户继续看到实时 Twin。

草稿模式中的 Twin 查看器,预览合并的储罐对象

准备就绪后,在草稿工具栏中选择 Review and publish

草稿工具栏中的 Review and publish 和 Exit draft 按钮

Publish changes to RealityTwin 窗口打开,列出你即将发布的每个更改及其状态徽章。这是你的最终修订步骤,确认或取消选择项目,然后发布。

Publish changes to RealityTwin 窗口,列出所选更改和未更改项目的计数

发布后,你的更改会对所有人生效,使你的 Twin 保持最新。

替代方案:重新扫描和 RealityComposer

Section titled “替代方案:重新扫描和 RealityComposer”

合并布局是保持你 Twin 最新的一种方式。或者,你可以部分重新扫描已更改的区域,并使用 RealityComposer 工具将新数据引入你的 Twin。