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区域

区域(Zones)提供了一种强大的方式来组织、构建和导航大型 Twin。它们允许用户在 Twin 内定义空间区域,并根据资产位置自动对其进行分组。这改善了数据组织、可搜索性和整体 Twin 导航。


区域是用户定义的 3D 区域,将 Twin 分割成有意义的区块。它们可以表示房间、部门、运营区域、生产线,或对你工作流程重要的任何空间分组。

区域可以包括:

  • 自定义几何体(框或多边形)

  • 名称

  • 可选元数据

  • 根据区域边界自动分配的资产

区域出现在专用视图中,并可从专用面板管理。

你可以从层次面板区域选项卡创建和管理区域。从这里,按 + 新建区域创建新区域。区域之间还可以嵌套,以反映你的空间结构。

RealityTwin 区域层次结构

在创建过程中,使用一个或多个以下元素来构建你的区域:

  • — 添加一个矩形 3D 框来包围你的区域(添加框)。

  • 形状 — 为不规则或非矩形空间绘制自定义多边形轮廓(添加形状)。

你可以组合多个框和形状来细化单个区域。为区域命名,并可选择性地指定元数据类型。满意后,按确认完成你的区域。

RealityTwin 新区域面板

区域在创建后仍完全可编辑。用户可以随时修改形状、边界或元数据,以在环境演变时保持 Twin 有序。

位于区域定义边界内的所有资产都会自动列在左侧面板中该区域下。无需手动分配。

嵌套的计算方式相同:落在另一个区域边界内的区域会自动嵌套在其下,因此区域层次结构无需任何手动排列即可反映你的空间。

这允许用户:

  • 快速识别哪些资产属于每个空间区域

  • 保持整洁的 Twin 层次结构

  • 以匹配真实世界布局和运营的方式构建资产

RealityTwin 自动资产分组