Zum Inhalt springen

Zonen

Zonen bieten eine mächtige Möglichkeit, große Zwillinge zu organisieren, zu strukturieren und zu navigieren. Sie ermöglichen es Nutzern, räumliche Bereiche innerhalb eines Zwillings zu definieren und Assets automatisch basierend auf ihrem Standort zu gruppieren. Dies verbessert die Datenorganisation, Suchbarkeit und die allgemeine Twin-Navigation.


Zonen sind benutzerdefinierte 3D-Bereiche, die einen Zwilling in sinnvolle Regionen unterteilen. Sie können Räume, Abteilungen, Betriebsbereiche, Produktionslinien oder jede räumliche Gruppierung darstellen, die für Ihren Arbeitsablauf wichtig ist.

Eine Zone kann Folgendes umfassen:

  • Eine benutzerdefinierte Geometrie (Box oder Polygon)

  • Ein Name

  • Optionale Metadaten

  • Automatisch zugewiesene Assets basierend auf den Grenzen der Zone

Zonen erscheinen in einer dedizierten Ansicht und können von einem eigenen Panel aus verwaltet werden.

Sie können Zonen über die Registerkarte Zonen des Hierarchie-Panels erstellen und verwalten. Drücken Sie von hier aus + Neue Zone, um eine neue Zone zu erstellen. Zonen können auch ineinander verschachtelt werden, um die Struktur Ihres Raums abzubilden.

RealityTwin Zonenhierarchie

Formen Sie Ihre Zone während der Erstellung mit einer oder mehreren:

  • Boxen – fügen Sie eine rechteckige 3D-Box hinzu, um Ihren Bereich einzuschließen (Box hinzufügen).

  • Formen – zeichnen Sie einen benutzerdefinierten Polygon-Fußabdruck für unregelmäßige oder nicht-rechteckige Räume (Form hinzufügen).

Sie können mehrere Boxen und Formen kombinieren, um eine einzelne Zone zu verfeinern. Geben Sie der Zone einen Namen und weisen Sie optional einen Metadatentyp zu. Wenn Sie zufrieden sind, drücken Sie Bestätigen, um Ihre Zone zu finalisieren.

RealityTwin Neues Zonenpanel

Zonen bleiben nach der Erstellung vollständig bearbeitbar. Benutzer können jederzeit Form, Grenzen oder metadata ändern, um den Zwilling organisiert zu halten, während sich die Umgebung weiterentwickelt.

Alle Objekte, die sich innerhalb der definierten Grenzen einer Zone befinden, werden automatisch unter dieser Zone im linken Panel aufgeführt. Manuelle Zuweisung ist nicht erforderlich.

Die Verschachtelung wird auf dieselbe Weise berechnet: Eine Zone, die innerhalb der Grenzen einer anderen Zone liegt, wird automatisch unter dieser verschachtelt, sodass die Zonenhierarchie Ihren Raum ohne manuelle Anordnung abbildet.

Dies ermöglicht den Nutzern:

  • Identifizieren Sie schnell, welche Assets zu jedem räumlichen Bereich gehören

  • Eine saubere Zwillingshierarchie aufrechterhalten

  • Strukturiere Assets so, dass sie dem realen Layout und den Abläufen entsprechen

RealityTwin Automatische Asset-Gruppierung