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2026 -- Veröffentlichungsnotizen

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

Abschnitt betitelt „RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library“
  • Asset Library

    • Importieren Sie ganze Ordner auf einmal — der Massen-Upload von Ordnern fügt große Asset-Sätze in einem einzigen Schritt hinzu

    • Laden Sie mehr Dateien in einem einzigen Vorgang mit einem höheren Upload-Limit hoch (Beta — auf Anfrage verfügbar)

    • Ordnen Sie Ihre Bibliothek schneller, indem Sie mehreren Assets gleichzeitig einen Asset-Typ zuweisen

  • NVidia GTX 10xx GPUs zur Liste der unterstützten High-End-GPUs für die GPU-Erkennung hinzugefügt
  • Behebung von Fehlausrichtungen zwischen Mesh, Punktwolke und Photosphären-Stationen im Bundle Viewer (auch bei großen Koordinaten), die eine Bildverzerrung verursachen konnten

  • Behebung der CAD-Schattierung in RealityComposer, die sich zwischen RealityComposer und RealityTwin unterschied

  • Behebung eines Problems, bei dem beim Start im Bundle Viewer sowohl die Punktwolke als auch das Mesh angezeigt wurden, obwohl dies nicht der Fall sein sollte

  • Behebung eines Teleportationsproblems, bei dem die falsche Station ausgewählt wurde, wenn auf eine Station außerhalb des Photosphären-Modus geklickt wurde

  • Behebung einer Leistungsverschlechterung von RealityTwin im Vergleich zu RealityComposer

  • Behebung der vertikalen Seitenerweiterung beim Scrollen langer Listen in RealityComposer

  • Behebung eines Out-of-Range-Fehlers beim Starten des Ausrichtungswerkzeugs mit einer großen Anzahl von Ebenen (mehr als 32)

  • Behebung einer Warnung, die direkt nach dem Hinzufügen von Ebenen in RealityComposer und dem Wechsel zum Twin-Arbeitsbereich ausgelöst wurde


  • Dateien direkt in Prevu3D ansehen — Videos, Bilder und PDFs werden jetzt direkt in der Plattform geöffnet, mit neuen Dateityp-Symbolen, um jeden Knoten auf einen Blick zu erkennen
  • Behebung eines Fehlers bei der Neuberechnung der Eingabegröße für Videosphere

  • Behebung eines falschen Dateinamens, der im Data-Bundle-Dateibrowser für Videosphere angezeigt wurde

  • Behebung der Site-Suche, die immer zum File Explorer statt zum Home-Tab weiterleitete

  • Behebung von gelöschten Knoten und ihren untergeordneten Elementen, die in den Suchergebnissen erschienen

  • Behebung des Such-Dropdowns, das sich nach dem Klicken auf ein Ergebnis nicht wieder öffnete

  • Behebung aller deaktivierten Rechtsklick-Aktionen auf der Suchergebnisseite

  • Behebung falscher Übersetzungen für die Bezeichnung des Dateifilters (Französisch, Italienisch, Deutsch)

  • Behebung eines Problems auf der Benutzerseite, das ausstehende Einladungsbenutzer in einigen Randfällen duplizierte


  • Erhöhte Toleranz vor der Ausgabe einer Warnung bei einem terrestrischen Scan, der anhand der Punktwolke als verdächtig eingestuft wird

  • Generische „Netzwerkfehler”-Meldungen durch aussagekräftigere Meldungen ersetzt

  • Endlose Fehler-Toaster beim Hochladen in ein Datenbündel ohne verbleibenden Speicherplatz behoben

  • Netzwerkfehler beim Hinzufügen von Abteilungen zu einer Gruppe über das Gruppenbearbeitungsmodal behoben

  • Fehler behoben, bei dem nach dem Entfernen einer Site, auf der sich ein Benutzer befand, keine Weiterleitung erfolgte

  • Emesent-Verarbeitungspipeline, die unerwünschte Ergebnisse lieferte, behoben


RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

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  • Asset Library

    • Unterstützung des STEP/STP-Dateiformats hinzugefügt

    • Unterstützung des FBX-Dateiformats hinzugefügt

    • Möglichkeit hinzugefügt, die Originaldatei mit Animationen anzuzeigen (falls verfügbar), einschließlich einer Benutzeroberfläche zur Auswahl der abzuspielenden Animation

    • Home-Button zum Zurücksetzen der Ansicht in der 3D-Vorschau hinzugefügt

    • Schwenk-Unterstützung in der 3D-Vorschau hinzugefügt

    • Menüoption zum Kopieren von Metadaten-Werten in die Zwischenablage hinzugefügt

  • Visuelle Darstellungen

    • Ebenen mit mehreren visuellen Darstellungen sind nun in einem Seitenleisten-Unterkontext sichtbar, wenn auf eine Darstellung geklickt wird
  • RealityPlan Web

    • Möglichkeit zum Löschen von Layouts hinzugefügt
  • Möglichkeit hinzugefügt, den aktuellen Blickpunkt in der URL für das Teilen zu kodieren

  • URLs in Integrationsfeldern und -abschnitten werden nun als anklickbare Links analysiert und angezeigt

  • Bearbeitete Asset-Typen werden nun hervorgehoben und zur besseren Sichtbarkeit in den Blickbereich gescrollt

  • Verbessertes Layout der Asset-Typ-Liste und Detailseiten

  • GPU-Leistungsschwelle angepasst, sodass einige Low-End-GPUs nicht mehr im Fidelity-Modus landen

  • Behebung einer Resize-Observer-Warnung, die bei schnellem Klicken in der Asset-Bibliothek ausgelöst wurde

  • Behebung eines Fehlers, der endloses Scrollen der Seite beim Öffnen der Asset-Bibliothek in RealityPlan Web verursachte

  • Behebung eines Fehlers, der eine Warnung beim Speichern einer Komposition und anschließendem Navigieren zum Twin verursachte

  • Behebung von POI-Hover-Animationen, die je nach Zahlenformat der Benutzer-Locale nicht ausgelöst wurden

  • Behebung der inkonsistenten Seitenleistenbreite zwischen Unterkontexten


  • Projektionstypvalidierung für Ricoh-Video-Photogrammetrie-Geräte hinzugefügt
  • Behebung eines Problems, das Benutzer daran hinderte, eine Datei zur Überprüfung im Schritt-Uploader auszuwählen, wenn Warnungen vorlagen

  • Behebung eines fehlerhaften Layouts, das durch eine falsche Übersetzung verursacht wurde

  • Behebung der OAuth-Berechtigung, wenn ein Benutzer nur Organisationsmitglied ist und keinen Zugang zu Inhalten hat

  • Behebung eines Autorisierungsproblems, das das Hochladen von Layouts aus RealityPlan Desktop verhinderte
  • Behebung eines Problems, bei dem die Subprodukt-Sitzungsrotation Claims nicht ordnungsgemäß validierte
  • Behebung eines Autorisierungsproblems, das den Zugriff auf Data Bundles über die RealityConnect-API verhinderte

  • Behebung eines Problems beim Durchsuchen von Knoten in der RealityConnect-API

  • Behebung von White-Label-Domains, die fälschlicherweise auf die Hauptdomain weiterleiteten


  • Neue Einstellung, mit der Benutzer das Gleichgewicht zwischen Renderqualität und Ladegeschwindigkeit für hierarchisches LOD in Kompositionen mit vielen Ebenen anpassen können

  • Automatische GPU-Leistungsstufen-Auswahl basierend auf erkannter Hardware hinzugefügt

  • Behebung von Leistungsproblemen, die bei Kompositionen mit vielen Ebenen zu langsamem Erstladen führten

  • Behebung der Box-Griff-Interaktion bei direkter Draufsicht in isometrischer Navigation

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

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  • Mehrere visuelle Darstellungen

    • Twins und Pläne unterstützen jetzt mehrere visuelle Darstellungen pro Ebene, mit der Möglichkeit, Darstellungen neu zu ordnen und verfügbare Darstellungen einzusehen

    • RealityComposer kann alle verfügbaren Darstellungen auflisten

  • Asset Library

    • Bibliotheks-Assets können jetzt in die Organisationsbibliothek übernommen werden
  • Funktion zum Aufheben der Gruppierung von Asset-Typen wiederhergestellt

  • Verbesserte Hierarchie-Oberfläche mit besserem Drag-and-Drop, Dropdown-Menüs und Ausrichtung

  • Verbessertes Photosphären-Klick-zum-Teleportieren-Verhalten in Umgebungen mit mehreren Etagen

  • Verbesserte Einstellungen für die Punktwolken-Performance

  • ID aus der Asset-Library-Anzeige entfernt für eine übersichtlichere Oberfläche

  • Eine Warnung behoben, die beim Laden des Data-Bundle-Modals angezeigt wurde

  • Falsche Symbolgröße in Modalen behoben

  • Zufällige Anführungszeichen in einigen Sprachübersetzungen behoben

  • Falsche nicht-englische Übersetzungen behoben

  • Ein Problem behoben, das verhinderte, dass mehrere Punktwolken gleichzeitig geladen werden konnten

  • Fehlgeschlagene Anfragen an Integrationsserver behoben


  • Unterstützung für 360-Video-Eingaben

    • Vollständige Unterstützung für 360°-Video-Workflows, einschließlich Dateivalidierung, gerätespezifischer Handhabung für Insta360- und Ricoh-Theta-Kameras und Integration in die Upload-Pipeline
  • Benutzer können jetzt mit organisationsweitem Lesezugriff eingeladen werden, ohne Zugriff auf bestimmte Inhalte

  • Kennzeichnung „Service-Benutzer” für Dienstkonten hinzugefügt

  • Abschnitt „Sicherheit (OAuth)” in „Zugriff von Drittanbietern” umbenannt

  • Leistungsprobleme beim Hochladen von tausenden Dateien in Photogrammetrie-Workflows behoben

  • Die Aktion „Öffnen” im Kontextmenü leitete fälschlicherweise zur Stammseite weiter, anstatt das Vorschau-Modal zu öffnen – behoben

  • Persistenter „Nichts zu sehen”-Banner beim Wechseln von Sites behoben

  • Die Download-Aktion blieb aktiviert, obwohl der Benutzer keine Download-Berechtigung hatte – behoben

  • Benutzer mit Ordnerbearbeitungsrechten konnten keinen Ordner bearbeiten – behoben

  • Fehlende Berechtigung „Raumkomposition bearbeiten” verursachte Fehler beim Speichern der Komposition für Nicht-Administratoren – behoben

  • Benutzer ohne Zugriffsverwaltungsrechte konnten bestehende Gruppenrollen ändern, was zu einem Backend-Fehler führte – behoben

  • Gruppenberechtigungen wurden beim Auflisten von Elementen im Papierkorb nicht berücksichtigt – behoben

  • Falsche japanische Übersetzungen behoben

  • Sprache wurde in den Asset-Einstellungen nicht aktualisiert, um die Benutzereinstellung widerzuspiegeln – behoben

  • Verschiebungsberechtigungen wurden nicht sowohl am Quell- als auch am Zielort durchgesetzt – behoben

  • 360-Video-Eingaben wurden nicht in die Berechnung der Data-Bundle-Größe einbezogen – behoben

  • Ein Problem behoben, bei dem zwei Eingabekomponenten im selben Bundle koexistieren konnten

  • Legacy-Meshes konnten nicht in Twin verwendet werden – behoben

  • Netzwerkfehler beim Bearbeiten eines OAuth-Anwendungsbenutzers behoben

  • Endlosschleife beim Laden der Benutzerliste mit Divisionsfilter behoben


  • JT-Datei-Export

    • Benutzer können jetzt Clipping-Boxen, RealityAssets und 3D-Modelle in das JT-Format exportieren, kompatibel mit Siemens JT2Go
  • CAD als Umgebung (Beta)

    • Benutzer können jetzt RealityPlan-Projekte direkt aus einem CAD-Modell erstellen, ohne Punktwolken- oder Mesh-Daten zu benötigen
  • Kollisionserkennung funktionierte nicht für aus der Asset Library importierte Assets – behoben

  • 3D-Export aus Clipping-Boxen enthielt fälschlicherweise geschnittene 3D-Modelle – behoben

  • USDz-Export schlug beim Überschreiben einer bestehenden Datei fehl – behoben


  • Möglichkeit hinzugefügt, Datenzustandswerte im Embed SDK zu abonnieren

  • CRUD-Endpunkte für Zonen hinzugefügt

  • Online-API-Dokumentation verbessert

  • Ratenbegrenzung funktionierte nicht – behoben
  • Ein Problem behoben, das Updates zu anpassbaren Rollen betrifft
  • Ein Problem behoben, das inkonsistente Daten verursachte, wenn ein Benutzer keine zugewiesenen Rollen hatte

  • Ein mögliches Problem mit Kompositionskorruption behoben, wenn mehrere CAD-Schichten in einer Szene vorhanden waren

  • Fixe Gruppen- und Kindrollenmitgliedschaft beim Abrufen von Projekten für den Hub

  • Ein Problem behoben, bei dem das Bearbeiten des Benutzer-Modus fehlschlug, wenn der Inhaltszugriff mit einem gelöschten Knoten verknüpft wurde

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D-Datenviewer, Asset-Bibliothek

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  • RealityTwin

    • Einführung des Draft-Modus

      • Einzelentwurf pro Twin

      • Beinhaltet Funktionen zum Zusammenführen, Vergleichen, Hinzufügen, Entfernen und Verwerfen

  • RealityComposer / Allgemein

    • Einführung von schwebenden Schichten (CAD-Schichten, die über allen anderen Schichten gerendert werden)

      • CAD-Schichten haben nun visuelle Vorrang

      • Dokumentationsmodal (Info-Button) hinzugefügt, die das Verhalten der Schicht erklärt

  • Allgemeines

    • Deutlich verbesserte Leistung, einschließlich besserer Bildrate und Speicherverbrauch
  • Asset-Bibliothek

    • Erweiterte Zoom-Funktion für den 3D-Viewer
  • RealityComposer

    • Verbesserte Reaktionsfähigkeit beim Ziehen von Schichten

    • UI-Verbesserungen mit vereinfachtem Werkzeugzugriff

      • Positives Volumen → in Bound Volume umbenannt

      • Das negative Volumen → in Reinigungswerkzeug umbenannt

      • Reduzierte Standard-Mesh-Farbopazität

  • Allgemeines

    • Problem mit der Intel Iris GPU behoben, das weiße Bildschirme verursacht

    • Selektionsprobleme mit Maßen auf CAD wurden behoben

    • Behobenes Mesh-LOD-Flackern (smartes MIP-System)

    • Fester Toolbar-Überlauf auf kleinen Bildschirmen

    • Behebung der falschen Belastung von Integrationslink-Relationen

    • Behebung von Instabilitäten in der Third-Person-Navigation (Ruckeln und Geschwindigkeitsprobleme)

    • Falsche Teleportationsposition bei Verwendung von “Link zum Entität kopieren” behoben

    • Fehlende HLOD-Dithering behoben

  • RealityTwin / RealityPlan

    • 404-Fehler beim Entfernen eines RealityAsset oder POI nach der Auswahl behoben
  • RealityComposer

    • Problem behoben, bei dem Formen ohne vorherige Auswahl nicht gelöscht wurden

    • Der feste orthographische Modus bleibt nach dem Verlassen des Ausrichtungsmodus aktiv.

  • 3D-Datenviewer

    • Fixiertes CAD-Modell öffnet sich im Bundle Viewer nicht richtig
  • Asset-Bibliothek

    • Fehlende Erstellerinformationen für Asset-Elemente behoben
  • Asset-Einstellungen

    • Verbleibende modale Überlagerungen wurden entfernt

  • Standardisierte die Reihenfolge der verschachtelten Inhaltserlaubnisse zur Konsistenz mit der Hauptseite für Inhaltserregungen

  • Unnötige Dateifilter beim Durchsuchen von Sites entfernt

  • Verhinderte das Hochladen ungültiger Dateien

  • Erstellte und letzte Aktualisierungsdaten in der Node-Listenansicht hinzugefügt

  • Korrigierte Erstspalten-Titel in der Knotenlistenansicht

  • Dateifilter aktualisiert, Alttypen entfernt und Datenbündel hinzugefügt

  • Aktualisiertes Modal-Icon zur Divisionserstellung

  • Asset-Bibliothek

    • Organisationsebene wurden zu den Streaming-Nutzungs- und Übersichtsseiten hinzugefügt

    • Organisationsebene wurden Details zu den Seiten zur Verarbeitung von Nutzung und Zusammenfassung hinzugefügt

    • Erzwungene Speicherbeschränkungen

  • Fehlende Scope im OAuth-App-Erstellungsmodal behoben

  • Fehlende Übersetzungen auf der OAuth-Anwendungsseite behoben

  • Festes Profilmenü schließt sich in verschiedenen Bereichen nicht (Asset-Einstellungen, Bibliothek, Twin, Plan)

  • Wechselende hCaptcha-Verifikationsfehler behoben

  • Problem behoben, bei dem das Deaktivieren der Download-Berechtigung alle Berechtigungen beeinflusst hat

  • Festgelegte Benutzerliste lädt nicht vollständig, wenn sie nach Division gefiltert wird

  • Unterstützte Support-Rolle wurde im Kontextmenü der Startseite nicht wiedergegeben

  • Festgelegte modale Wiedereröffnung der OAuth-Geheimnisse nach Schließung

  • Behobene Löschung der einzigen Division in einer Organisation

  • Fixierter Map-Pin wird in der maximierten Map-Ansicht nicht aktualisiert

  • Probleme mit Dropdown-Styling und Symbolgröße behoben

  • Falsch ausgerichteter Text in der Suchleiste behoben

  • DBU-Validierung wurde behoben und alle Dateien fälschlicherweise als Fehler markiert.

  • Problem der Emesent-Validierung behoben

  • Fehler auf der RealityPlan-Verbrauchsseite behoben

  • Verbesserte Mipmap-Logik für flüssigere visuelle Qualität
  • Ein Problem behoben, bei dem Primitive beim Hochladen von Layouts im RealityPlan-Webarbeitsbereich falsch ausgerichtet waren

  • Ein Shader-Problem behoben, das zu Abstürzen des Grafiktreibers auf Intel Iris Xe GPUs führen konnte

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

Abschnitt betitelt „RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer“
  • Verbessertes Ladeerlebnis mit reaktionsschnellerem und detaillierterem Feedback

  • Klarere Fehlermeldungen während der Anwendungsinitialisierung

  • Werkzeuge wurden behoben, die nicht richtig geschlossen wurden und Warnungen ausgelöst wurden

  • Die Sichtbarkeit der Werkzeugleiste im Schreibschutzmodus wurde behoben (jetzt versteckt statt deaktiviert)

  • Berechtigungsproblem behoben, das zu Sitzungserstellungsfehlern führt (403 Fehler)

  • Inkonsistente Alarmverhalten zwischen verschiedenen Anlagearten behoben

  • Wiederkehrende Warnungen nach der Navigation behoben

  • Unnötige Fehler beim Duplizieren leerer Asset-Typen behoben

  • Problem behoben, das die Erstellung neuer Attachment-Eigenschaften verhindert


  • Probleme mit dem Export von Clipping-Boxen (Komposition und Mesh-Beschädigung) behoben

  • Feste Positionierung des Drehpunkts beim Export

  • Streaming-Popup wurde während eines Verbindungsverlusts behoben, das weiterhin bestehen blieb

  • Problem mit der Duplikation von Clipping-Boxen behoben


  • Globale Asset-Bibliothek

    • Eine zentralisierte Asset-Bibliothek ist jetzt über RealityPlatform und RealityPlan verteilt.

    • Teams können 3D-Modelle in Projekten hochladen, verwalten und wiederverwenden, was Konsistenz gewährleistet und doppelte Arbeit reduziert.

    • Unterstützt gängige 3D- und CAD-Formate, einschließlich GLB, RVT, IFC, NWD, RVM, STEP, JT-Dateien, was es erleichtert, Ingenieurmodelle in Ihren Arbeitsablauf zu integrieren.

    • Assets können durchsucht, sortiert, in einem integrierten 3D-Viewer vorschauen und nach dem Hochladen angepasst werden, um korrekte Skalierung, Ausrichtung und Ausrichtung sicherzustellen.

    • Autorisierte Nutzer können bei Bedarf auch Originaldateien herunterladen.

  • Standardisierte NavVis-Gerätebenennung

  • Validierung für gezippte Mesh-Uploads hinzugefügt

  • Fehlerhafte Öffnung des Datenbündels für Organisationsadministratoren

  • Probleme mit ausstehenden Einladungen behoben, die zu Inkonsistenzen führen

  • Fehler beim Aktualisieren der Zugriffsrechte mit ausstehenden Einladungen behoben

  • Berechtigungsprobleme für Nutzer mit kindlichen Knotenmitgliedschaften wurden behoben

  • Fehlerhafte oder fehlende Rollenlabels wurden behoben

  • Korrektur von Benutzerlöschinkonsistenzen

  • Probleme mit der Projekterstellung und dem Upload-Layout für die Rolle des ContentManager behoben

  • Behebung von UI-Inkonsistenzen in den Nutzungsseiten

  • Probleme bei der SCIM-Bereitstellung mit fehlenden Attributen wurden behoben

Veröffentlichungsdatum: 17. März 2026

Was gibt’s Neues

  • RealityTwin

    • Erstellen Sie das RealityPlan-Projekt aus der Zone

      • Nutzer können jetzt ein RealityPlan-Projekt direkt aus einer definierten Zone erstellen.

  • RealityPlan

    • Neuer Arbeitsbereich

      • Neuer RealityPlan Web-Arbeitsbereich mit Layout-Visualisierungs- und Messwerkzeugen.

      • Er richtet die Layout-Datenstruktur mit RealityTwin aus und steht für Projekte aus RealityTwin zur Verfügung, wodurch eine gemeinsame Grundlage für zukünftige Funktionen wie Versionsmanagement und kollaboratives Bearbeiten geschaffen wird. Dies ist ein bedeutender architektonischer Schritt hin zu einem einheitlichen Arbeitsablauf zwischen Planung und Zwillingsumgebungen.


  • RealityConnect

    • Siemens NX Plugin (Beta)

      • Beta-Version des Siemens NX-Plugins, wodurch die Interoperabilität mit Enterprise-Engineering-Ökosystemen erweitert wird.

Verbesserungen

  • RealityTwin

    • Box-, Pipe- und Magic Wand Tools bieten nun die Möglichkeit, sofort nach der Platzierung ein weiteres Asset zu erstellen.

    • Mehrere UI-Verbesserungen und Korrekturen, um Komponenten besser an unser Designsystem auszurichten, einschließlich Kontrollkästchen und modalen Dialogen.

    • Dateigrößen werden nun mit Windows-ähnlicher Formatierung auf der gesamten Plattform angezeigt, auch in der Asset-Bibliothek.

    • Die Benutzeroberfläche für die manuelle Erstellung von RealityAssets wurde vereinheitlicht. Geometrie und Benennung werden nun in einem einzigen Workflow statt in separaten Schritten behandelt.

    • Umbenannt in “Inspect” in “Go to”, um das Teleportationsverhalten der Funktion besser widerzuspiegeln.

Fehlerbehebungen

  • 17. März 2026

    • RealityTwin & RealityComposer

      • Ein Problem behoben, bei dem der Endpunkt des Asset-Typs einen Fehler zurückgeben konnte, wenn keine Assets vorhanden waren.

      • Ein Problem behoben, bei dem NaN beim Messen des Durchmessers auftreten konnte.

      • Ein Problem behoben, bei dem die Composer-Minimap beim Erweitern nicht die Größe vergrößert hat und sich beim Hinzufügen neuer Ebenen nicht neu zentrieren ließ.

      • Verbesserte den konvexen Dekompositionsalgorithmus, um komplexe Formen besser zu handhaben, die in RealityComposer oder mit Werkzeugen wie Messungen und Zonen erstellt wurden.

      • Ein Problem behoben, bei dem der Third-Person-Charakter im Leerlauf abspringen konnte.

      • Ich habe ein Problem behoben, bei dem sich das Hilfemenü überlappen und das Benutzermenü ausblenden konnte.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Liste der verfügbaren Asset-Typen beim Erstellen neuer Assets nicht immer aktualisiert wurde.

Veröffentlichungsdatum: 19. Februar 2026

Was gibt’s Neues

  • RealityTwin

    • Third-Person-Navigationsmodus

      • Neuer Third-Person-Navigationsmodus mit verbesserten Steuerungen und zugänglicherem Bewegungsverhalten über komplexe Geometrien.

      • Verwendet den im Benutzerprofil konfigurierten Avatar für ein konsistentes Identitätserlebnis.

    • Erweiterte Asset Property Filterung

      • Erweiterte Asset Search mit erweiterten Operatoren wie ‘größer als, kleiner als’, zwischen, enthält, beginnt mit, endet mit, ist leer und ist nicht leer.

      • Ermöglicht präzisere und kontextuellere Abfragen entlang von Assets.


  • RealityPlatform

    • Fortgeschrittenes Rollenmanagement & Anpassung (Enterprise)

      • Vollständige Rollenanpassung über RealityPlatform, RealityTwin und RealityPlan hinweg. Organisationen können Rollen in allen Kontexten erstellen, bearbeiten, löschen und neu organisieren, mit vollständiger Kontrolle über administrative Berechtigungen und Inhaltszugriffsniveaus.
    • Avatar-Anpassung

      • Neues Avatar-Auswahl- und Anpassungstool mit vordefinierten Avataren, Animationsvorschau, benutzerdefinierten Importen und Branding-Optionen.

      • Avatar wird automatisch in der Third-Person-Navigation von RealityTwin verwendet.


  • RealityPlan

    • Neuer Arbeitsbereich

      • Neuer RealityPlan Web-Arbeitsbereich mit Layout-Visualisierungs- und Messwerkzeugen.

      • Er richtet die Layout-Datenstruktur mit RealityTwin aus und steht für Projekte aus RealityTwin zur Verfügung, wodurch eine gemeinsame Grundlage für zukünftige Funktionen wie Versionsmanagement und kollaboratives Bearbeiten geschaffen wird. Dies ist ein bedeutender architektonischer Schritt hin zu einem einheitlichen Arbeitsablauf zwischen Planung und Zwillingsumgebungen.

Verbesserungen

  • RealityTwin

    • Objekte sind nun richtig zentriert auf dem Bildschirm, wenn sie inspiziert oder teleportiert werden.
  • RealityPlatform

    • Den Mechanismus der Upload-Nebenwahl optimiert, um den Durchsatz zu erhöhen und die Gesamtleistung des Uploads zu verbessern.

    • Benutzer können Eingabedaten von der Seite Data Bundle → View Dataset löschen, sobald sie gesperrt und nicht verarbeitet werden. Enthält Schutzmaßnahmen und Warnungen vor irreversiblen Maßnahmen.

  • RealityPlan

    • Hub-Modernisierung und Stabilitätsverbesserungen. Upgrade auf Electron 39+ mit Sicherheitsupdates, verbesserter Kompatibilität, Laufzeitvalidierung, API-Migrationen und aktualisiertem Windows-Installationsprogramm.

Fehlerbehebungen

  • 12. März 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem behoben, bei dem ein Benutzer nach Aktualisierung seines Zugriffs aus der Benutzerliste verschwinden konnte, obwohl er keinen direkten Knotenzugriff hatte.

      • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Inhaltszugriff in bestimmten Situationen einem Nutzer zugewiesen werden konnte.

      • Ein Problem behoben, bei dem der RealityPlan Web-Legacy-Viewer (für nicht komponierte Projekte) nicht geöffnet wurde, wenn das Mesh verfügbar war, das Bundle aber noch nicht bereit war.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Verarbeitungsknopf aktiv erschien, selbst wenn keine Eingabedaten für ein Datenpaket verfügbar waren.

      • Synchronisationsprobleme zwischen den Betrachtern wurden behoben. Die Seitenaktualisierung funktioniert jetzt korrekt im Bundle Viewer, RealityTwin Viewer und RealityPlan Web Viewer.

      • Navigationsprobleme wurden behoben, wenn ein Benutzer Inhaltszugriff auf einen verschachtelten Knoten hatte, während er gleichzeitig administrativen Zugriff auf eine übergeordnete Division hatte.

  • 10. März 2026

    • RealityPlatform

      • Verbesserte Handhabung der Photosphärenorientierung für FARO TLS-Geräte. Die Plattform unterstützt nun korrekt Fälle, in denen neuere FARO-Geräte automatisch eine 180°-Drehung auf aufgenommene Bilder anwenden.
  • 5. März 2026

    • RealityComposer & RealityTwin & RealityPlan

      • Ein Problem behoben, bei dem die Punktabstimmungsoberfläche in RealityComposer während der Ausrichtung nicht angezeigt wurde.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer mit Schreibberechtigungen beim Zugriff auf neu erstellte Layouts einen 403-Fehler erhalten konnten.

      • Verbesserte Messaging, wenn Nutzer versuchen, ein RealityAsset ohne die erforderlichen Berechtigungen zu erstellen.

      • Der Name des Designprojekts wird jetzt in der RealityPlan-Werkzeugleiste angezeigt.

      • Unterstützung für einen “Im Hub öffnen”-Button für Designprojekte hinzugefügt.

  • 3. März 2026

    • RealityPlatform

      • Zusätzliche Anleitung zur Konfiguration von SCIM mit Microsoft Entra hinzugefügt.

      • SCIM-Benutzer-E-Mail-Adressen können nun über unterstützte Update-Endpunkte aktualisiert werden.

      • Übersetzungsprobleme auf der SCIM-Konfigurationsseite wurden behoben.

      • Ein Problem behoben, das den lokalen Export-Offset von RealityAssets betrifft.

      • Verbesserte Stabilität beim Initialisieren von Schnitten, die bei der konvexen Zerlegung scheitern.

      • Verbesserte Stabilität der HLOD-Erzeugung bei niedrigeren Einstellungen.

  • 24. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Einen Absturz des Bundle-Viewers behoben, der auftreten konnte, wenn eine Darstellung noch verarbeitet wurde, während andere bereits verfügbar waren.
  • 20. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem behoben, das es ermöglichte, die Verarbeitung nach dem Löschen der Eingabedaten zu starten.

      • Ein Problem behoben, das verhinderte, dass Nutzer über SCIM deaktiviert werden konnten.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Option “Datensatz anzeigen” im Kontextmenü für Punktwolken deaktiviert war.

      • Es wurde eine Umleitungsschleife behoben, die beim schnellen Wechsel zwischen Organisationen auftreten konnte, und während des Ladens einen Ladezustand hinzugefügt.

  • 19. Februar 2026

    • RealityPlan

      • Beheben Sie den lokalen Export-Offset von Cuts und Reality Assets.

      • Stabilisierung des Szenenrenderings mit der Einstellung “Low”.

    • RealityPlatform

      • Fehlende Lade- und Fehlerstatus auf der Startseite für Datenpakete behoben.

      • [SCIM] - Fixierter Patch-Endpunkt, der keine erweiterten Filter unterstützt.

      • [API] Feste Produktsitze werden durch OAUTH-Anwendungen blockiert.

    • RealityTwin

      • Stellen Sie sicher, dass das aktualisierte At-Feld für BusinessObjects (RealityAsset, POI) stets ordnungsgemäß aktualisiert wird, um genaue Werte zu garantieren, wenn sie von der RealityConnect-API zurückgegeben werden.

      • Einen Fehler behoben, der die Benutzerinteraktion mit der Szene nach dem Wechsel der Tabs mit STRG+TAB verhindert.

      • Ein Problem behoben, bei dem die Szeneninteraktion nach dem Fokuswechsel blockiert wurde.

      • Einige Fehler behoben, die dazu führten, dass das Metadatensystem 500 Fehler zurückgab.

      • Ich habe ein Problem behoben, bei dem langer Text in den Integrationsfeldern in der Asset-Visualisierungsansicht nicht richtig gerendert wurde.

      • Ein Problem mit dem Zoom-Viewport im orthographischen Navigationsmodus behoben.

      • Ein falsch ausgerichteter Plattenspieler im orthographischen Modus wurde behoben.

      • Einen Fehler behoben, der dazu führte, dass die Edition-Seitenleiste (Tool-Seitenleiste) eines RealityAsset beim wechselnden Fokus zwischen Objekten unsichtbar wurde.

      • Einen Konflikt zwischen der “Photosphere”-Navigation und den Drehscheibensteuerungen behoben (Doppelklick-Eingabekonflikt)

Veröffentlichungsdatum: 21. Januar 2026

Was gibt’s Neues

  • RealityPlatform

    • CAD als Umgebung

      • Importiere CAD-Modelle direkt in die Plattform und nutze sie als Umgebungsschicht innerhalb von RealityTwin. Dies ermöglicht es Teams, Assets zu strukturieren, zu taggen und zu verwalten, auch ohne Reality Capture Daten, während gleichzeitig gemischte CAD- und scanbasierte Umgebungen innerhalb desselben Zwillings möglich sind.
    • RealityConnect Lizenzpool

      • Neues schwebendes Lizenzsystem für RealityConnect-Plugins mit dynamischer Zuweisung beim Anmelden und Veröffentlichen bei der Schließung der Anwendung. Enthält Nutzungszusammenfassungen, aktualisierte Abonnementseiten und Cloud-Admin-Kontrollen.
    • Unterstützung für neue Geräte: Gexcel

      • Prevu3D unterstützt jetzt Gexcel-Geräte im gerätebasierten Upload-Workflow.

  • RealityPlan

    • LOD für Schnitte

      • Ein neues Levels of Detail-System passt die Schnittqualität dynamisch basierend auf dem Blickpunkt an und verbessert die Leistung bei großen oder mehreren Extraktionen.

  • RealityConnect

    • RealityConnect für Revit (RealityTwin)

      • Streame deine Twin-Umgebung und Assets mit gemeinsamen Koordinaten direkt in Revit, wodurch Importbeschränkungen und manuelle Download-Schritte entfernt werden. OAuth-basierte Anmeldung mit persistenten Sitzungen und einem Site-Picker, um den gewünschten Twin direkt aus dem Plugin zu durchsuchen und auszuwählen. Alle Details finden Sie hier.

Verbesserungen

  • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

    • Verbesserte Objektmanipulation

      • Komfortablere und präzisere Interaktionen beim Umgang mit RealityAssets, Primitiven und der Platzierung von 3D-Modellen.
    • Schnellere und konsistentere Navigation

      • Doppelklick-Teleportation ist jetzt in RealityComposer und im 3D-Datenviewer verfügbar. Das Minimap-Verhalten wurde einheitlich und unterstützt Teleportation. Der Zoom von draußen ist jetzt deutlich schneller, selbst in großen Räumen.
    • Schnelleres Projektladen

      • Projekte mit vielen Schichten laden jetzt viel schneller, was die allgemeine Reaktionsfähigkeit beim Öffnen komplexer Zwillinge verbessert.
    • Klarere Berechtigungen und Lizenzfeedback

      • Nutzer erhalten nun klareres Feedback, wenn aufgrund von Berechtigungen oder Lizenzbeschränkungen keine Maßnahmen verfügbar sind.

Fehlerbehebungen

  • 10. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer nicht über SCIM deaktiviert werden konnten, speziell von Microsoft Entra.

      • Die Warnmeldung für den Bewegungsknoten wurde verbessert, um sie klarer zu machen.

    • RealityPlan

      • Fehlende Annotationen im Photosphärenmodus wurden behoben.

      • Ein Deserialisierungsproblem wurde behoben, das das Laden bestimmter Layouts blockierte.

  • 5. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tabs unerwartet wechselten, wenn man mehrmals auf Sites im linken Seitenpanel klickte.

      • Ein Problem behoben, bei dem Projekte nach der Erstellung nicht angezeigt wurden, ohne dass die Seite aktualisiert werden musste.

      • Ein Problem mit der Deaktivierung des Kontos während SCIM-Operationen behoben.

      • Ein Problem behoben, bei dem das SAML-Gruppenmapping aus SCIM-Gruppen bearbeitbar war.

      • Ich habe beim Annehmen einer bereits angenommenen Einladung einen unendlichen Loader behoben.

      • Ein Problem behoben, bei dem Datenbündel nicht aus dem Papierkorb gelöscht werden konnten.

  • 4. Februar 2026

    • RealityPlatform

      • Ein Problem behoben, bei dem die Startseitenelemente beim Seitenwechsel nicht aktualisiert wurden

      • Ein Problem behoben, bei dem Gruppentextchips den Inhalt überlappten, wenn der Name zu lang war.

  • 30. Januar 2026

    • RealityPlatform

      • Leistungsprobleme während der SCIM-Gruppenbereitstellung für große Gruppen (mehr als 1000 Nutzer) behoben.

      • Ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Datenbundle nach erfolgreicher Verarbeitung richtig in den Ready-Zustand gelangen konnte.

      • Mehrere Popups beim Hochladen großer Datenmengen wurden behoben.

      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Löschen einer Benutzereinladung zu einer Gruppe im Modus Benutzer verwalten auf der Gruppenseite nicht funktionierte.

  • 27. Januar 2026

    • RealityPlatform

      • Behebt, dass “Alle auswählen” im Dateibrowser nicht richtig funktioniert.

      • Probleme behoben, die das Löschen oder Herunterladen von Dateien unmittelbar nach dem Hochladen verhinderten.

      • Layout-Probleme im Sharing-Modus wurden durch lange Gruppennamen oder E-Mail-Adressen behoben.

  • 22. Januar 2026

    • RealityComposer

      • Duplikate Bündel wurden beim Erstellen von Kompositionen im Menü “Ebene hinzufügen” behoben.
    • RealityPlatform

      • Probleme mit der Benutzeroberfläche korrigiert Nutzungsübersicht

      • Anzeigeprobleme behoben, die dazu führten, dass Gruppenchips unnötig Platz in der Benutzerliste einnahmen.

      • Fixierte Gruppen, die nach der Entwahl im Sharing-Modus nicht wieder in Vorschlägen auftauchen.

  • 21. Januar 2026

    • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

      • Probleme behoben, die es erlaubten, Ebenen hinzuzufügen, wenn benötigte Mesh-Daten fehlten.

      • Probleme mit der Benutzeroberfläche mit langen Metadatenfeldern wurden behoben und ihr Verhalten nach der Bearbeitung verbessert.

      • Fehler wurden behoben, wenn große Kompositionen mit vielen Formen oder Schichten gespeichert wurden.

      • Behobene Probleme, die die Bearbeitung der Schichtrotation in Ausrichtungswerkzeugen verhinderten.

      • Behobene Fälle, in denen Werkzeuge über Verknüpfungen ohne entsprechende Berechtigungen ausgelöst werden konnten.

      • Korrigierte Photosphären-Landungsorientierung und Kamera-Neigung nach der Teleportation.

      • Übermäßige Drehung bei der Verwendung von Drehgriffen wurde behoben.

      • Behobene Abstürze beim schnellen Wechsel zwischen Standardnavigation und Fotosphären.

      • Verbessertes Okklusionsverhalten hinter Boxen und Polygongriffen.

      • Orthographische Kameraprobleme behoben, die das Schwenken in Seitenansichten verhinderten.

      • Verbesserte Drehtisch-Teleportationszentrierung.

      • Probleme behoben, die das Öffnen des 3D-Datenviewers in bestimmten Fällen verhinderten.

      • Verbesserte Suchreaktionsfähigkeit.

      • Verringerte WASD-Navigationsempfindlichkeit für flüssigere Bewegungen.