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2026 - 发行说明

  • 订阅到期、已过期和续订电子邮件通知现在包含组织名称

  • 恢复分部现在需要”删除分部”管理操作,且硬删除分部或站点不再能通过通用的”内容删除”权限授予

  • 改版了组织设置页面

  • 在管理设置菜单中将”资产设置”重命名为”元数据设置”

  • 回收站

    • 修复了在列表视图中点击某行的问题,现在不再打开”无法打开已回收文件”对话框

    • 修复了列表视图中所有者列为空的问题

    • 修复了对不持有内容权限的分部管理员而言恢复和删除按钮保持禁用的问题

  • 超级管理员

    • 修复了用户被提升为超级管理员时保留群组成员资格的问题

    • 修复了待处理邀请在其目标角色切换为超级管理员时保留群组成员资格的问题

  • 权限

    • 修复了尽管功能不存在但”管理标签”权限仍出现在 Asset Library 权限矩阵中的问题

    • 修复了功能可用之前”查看协作者”权限出现在 RealityTwin 权限矩阵中的问题

  • 修复了从孪生中的链接到达时平台资产设置中的返回按钮

  • 修复了向无工作区访问权限的 SCIM 预配用户显示的误导性未授权消息和空白页面

  • 修复了群组名称较长时用户列表表格中群组列挤压其他元素的问题

  • 修复了当描述文本比列表中其他项短时插件卡片的视觉不一致

  • 修复了用量摘要中 RealityConnect 用户信息按钮上不正确的描述

  • 修复了对无 RealityTwin 访问权限的用户而言 Twin 数据卡片仍出现在文件浏览器中的问题,并在直接到达该 URL 时添加了未授权屏幕

  • 修复了展开的处理进度监视器中百分比舍入不一致的问题

  • 修复了”新建 +“按钮显示单项下拉菜单而非直接打开新站点窗口的问题

  • 修复了对无 RealityPlan 读取权限的用户而言合成 RealityPlan 项目打开旧版查看器的问题;现在他们会进入专用的未授权页面

  • 修复了 Gaussian 3D 数据节点上缺失的文件大小


  • 添加了从 Data Bundle 创建项目的端点

  • 添加了检索资产或兴趣点 (POI) 元数据的端点

  • 添加了按 id 获取 Data Bundle 的端点,返回基本字段(id、name、state、createdAt、updatedAt、dbuPath),并可选扩展 processings、components 和 thumbnail

  • 添加了带筛选器搜索节点的端点

  • site-files 上传发起端点不再返回 uploadId 字段

  • 创建或重命名群组时,群组名称现在在组织内必须唯一

  • 统一了导航,使上下文菜单的”打开”操作与双击节点卡片行为一致

  • SCIM 预配用户现在在组织用户列表中以标签标识

  • 修复了向无孪生访问权限用户显示的错误,现在返回正确的 Forbidden 响应而非令人困惑的消息

  • 修复了从 Data Bundle 创建的合成项目未继承 bundle 缩略图的问题

  • 修复了阻止删除包含已停用成员的 SCIM 托管群组的问题,该问题会在平台上留下孤立群组

  • 修复了仅有权更新站点内容的用户仍能删除或更新站点本身的问题

  • 修复了从”与我共享”页面删除分部后其在页面刷新前保持可见的问题

  • 修复了阻止将带有孪生的站点在同一组织的分部之间移动的问题

  • 修复了双击带合成的 RealityPlan Project 的问题,使其打开 RealityPlan Web 查看器而非显示警告

  • 修复了具有角色自定义的组织上的一个提权问题,即持有自定义组织级 ManageUser 角色的用户可能会邀请或将另一用户提升为 SuperAdmin


  • 为 OAuth 应用添加了注册自定义 HTTPS 重定向 URI 的能力
  • 修复了存在已弃用作用域时阻止保存 OAuth 应用的问题

  • 为 CAD 环境和资产添加了逼真的照明和着色,以提升视觉质量
  • 修复了隐藏对象在全景图中显示为黑色轮廓的问题

  • 修复了当文件夹或文件名包含日文(或其他非 ASCII)字符时 3D 模型导入/导出以及点云 RCP/RCS 导出的问题

  • 修复了孔洞填充工具,使其再次能够封闭网格中的开口

  • 更清晰、更翔实的管线进度报告

  • 在 RealityConnect 用量明细视图中添加了 Plant3D 和 Process Simulate 插件图标

  • 用户预配 (SCIM)

    • 修复了当提供商通过在单个 PATCH 请求中多次发送同一用户 ID 来从群组移除用户时的问题

    • 修复了当 EntraID 通过包含 userName 属性以及 active 和 displayName 的 PATCH replace 操作停用用户时的问题

  • 上传

    • 上传向导的小幅优化 — 上传完成后浏览器标签页标题现在会恢复,且上传类型标题使用正确的大小写(例如 “Point Cloud Upload”、“Mesh Upload”)

    • 修复了采集数据上传和下载权限计算不正确的问题,该问题曾阻止一些具有正确角色的用户上传采集数据

  • 修复了回收站浏览器中未应用按字母排序的问题

  • 修复了测量系统对话框在选择更改随后取消后未保留已保存单位系统的问题 — 现在它会以已保存的系统重新打开

  • 修复了侧边栏中”创建新分部”按钮的对齐

  • 修复了使用短词搜索用户时的问题(例如 “ma”)

  • 修复了数据卡片与”获取信息”模态框之间文件大小不一致的问题 — 两者现在都使用相同的基于二进制的格式

  • 修复了切换到另一组织时可能让用户停留在当前组织、有时导致重定向循环的问题

  • 修复了当位置文本过长而无法容纳时节点详情模态框的显示


  • 修复了返回站点 data bundle 的端点上的授权强制执行
  • Asset Library 现在支持 OBJ 文件

  • 添加了直接从单个 Data Bundle 创建 RealityPlan Project 的能力,现在它会在全新的 RealityPlan Web 查看器中打开 — 与从 RealityTwin 创建的项目所用的查看器相同

  • 改进了文件处理的通知措辞

  • 放宽了对来自 Insta360 和 Ricoh 设备的 360° 视频采集的验证,以便接受更多上传

  • Asset Library

    • 通过移除冗余的嵌套上下文权限简化了内容角色定义
  • Asset Library

    • 修复了对非管理员和已授权 RealityPlan 用户而言组织库和项目库未正确显示的问题,包括 RealityPlan Desktop 中的空库

    • 修复了 Asset Library 权限在角色间显示或继承不正确的问题

  • 搜索

    • 修复了已在搜索结果页面时搜索建议下拉菜单不出现的问题

    • 修复了搜索结果中无法打开的 Data Bundle

  • 本地化

    • 修复了选择另一语言时角色名称仍显示为英语的问题

    • 修复了分部创建窗口显示”站点名称”而非”分部名称”的问题

  • 修复了更改 SCIM 预配用户角色时显示的错误消息

  • 修复了设置中的角色有时为错误组织检索的问题

  • 修复了当回收站中的项目包含从文件夹外文件派生的节点时 30 天后未被自动或手动删除的问题

  • 修复了将文件夹移动到另一站点时可能影响仍被孪生或项目使用的 Data Bundle 的问题

  • 修复了同时运行多个删除时组织删除偶尔超时的问题

  • 修复了 RealityPlan Web 对非管理员用户不加载的问题,包括在嵌套上下文中对项目经理和无 RealityTwin 角色的用户而言 3D 网格不显示

  • 修复了加载对已删除节点的邀请时的错误(这些邀请现在会被忽略)

  • 修复了在移动窗口中无法将节点移动到站点的问题

  • 修复了 OAuth 令牌轮换后无法启动的插件许可会话

  • 修复了调整左侧边栏大小时平台徽标被灰色方块遮挡的问题


  • 添加了列出可用插件的端点

  • 添加了读取、创建和管理群组的端点

  • 规范了 OAuth 作用域 — 以前需要 manage:user 的端点现在使用 write:user,以前需要 manage:hierarchy 的端点现在使用 write:hierarchy

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

Section titled “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer”
  • 自动地理配准现在应用于:

    • 放置在 RealityComposer 中的 CAD 模型

    • 通过 Asset Library 导入的 3D CAD 模型

  • 当用户未设置 avatar 时,默认 avatar 现在会回退到建筑工人 avatar

  • 在将布局合并到合成不同的草稿时,现在会显示警告

  • 魔术棒

    • 该工具现在仅在高端 GPU(RTX 级及同等级别)上可用,因为它可能非常消耗资源;在其他硬件上,工具栏按钮会被禁用并附带解释性工具提示

    • 改进了性能

  • 修复了从包含位于区域外对象的区域创建 RealityPlan Project 的问题;现在仅包含区域内的对象

  • 修复了魔术棒蒙版在场景中以偏移显示而非位于其实际 3D 位置的问题

  • 修复了特定边缘情况下合成图层以错误顺序显示的问题。一些用户可能会注意到其 RealityComposer 层级顺序发生变化;我们建议按需查看并重新排序

  • 修复了当一个面板关闭而另一个保持打开时右侧面板使视口内边距卡住或被清除的问题

  • 修复了在输入字段中使用浏览器自动填充建议时出现的错误弹窗和控制台错误(例如基础体名称字段)

  • 修复了对齐旋转后多边形自相交的问题

  • 修复了法语”刷新页面”标签中的拼写错误

  • 修复了侧边栏滚动条与调整大小手柄重叠的问题

  • 修复了当没有导航模式切换选项处于活动状态时(例如在第三人称视图中)透视导航按钮无法点击的问题

  • 修复了对无权限用户显示资产处理取消按钮的问题

  • 修复了非常大坐标空间(超过 5 公里)中的可见伪影


  • 从 RealityPlan Web 工作区获取布局

    • 直接从在线 RealityTwin 加载布局,包括 RealityAssets、3D 模型、切割、基础体、兴趣点和测量
  • 改进了从”低”到”最高”范围的导出质量,因此即使”低”设置现在也能产生更高质量的结果
  • 修复了导出到 JT 时的比例和坐标问题

  • 打开项目时暂停的下载现在会在 Hub 重新打开时自动恢复(如果项目不再运行)

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

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  • Asset Library

    • 大于 200 MB 的原始文件不再能预览;工具提示会说明该文件过大而无法在浏览器中打开
  • CAD 元数据

    • 你现在可以复制 CAD 元数据值

    • CAD 元数据中的链接现在可点击

  • 搜索

    • 你现在可以在搜索结果中找到立方体和平面等基础体
  • 显著改进了包含兴趣点的场景中的性能

  • 改进了使用区域创建等工具放置点时的点选择

  • 在向合成添加图层时,将新图层被视为过远并自动重新定位到更近处的距离从 300 米增加到 1000 米

  • 修复了阻止创建区域的问题

  • 在添加棱柱或多边形点时,现在会拒绝重叠点击

  • 修复了在孪生中删除然后从布局重新合并的对象在发布草稿时未显示为已恢复的问题

  • 修复了 Gaussian splat 方向,使 splat 现在以正确的旋转显示

  • 修复了直视下方时拖动环视变得迟缓的问题


  • 为组织 Asset Library 按钮添加了上下文菜单,让用户在权限允许处查看协作者或共享 Asset Library

  • 更新了 Gaussian splat 上传选项上的标签,以更好地反映受支持的文件格式

  • 修复了当 Data Bundle 与用户无权访问的孪生或项目关联时,对该 Data Bundle 有直接成员资格的用户无法打开 bundle 查看器的问题

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

Section titled “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer”
  • 将布局合并到草稿 — 现在支持基础体和 3D 模型(测试版 — 按需提供)

    • 合并到草稿工作流程现在会将基础体及其材质,以及来自 Asset Library 的 3D 模型,从 RealityPlan 布局带入你的孪生草稿
  • 在 RealityTwin 中跟踪和管理 RealityPlan Web 项目

    • 从 RealityPlan Web 合并的项目现在会在层级中显示标签,清楚表明它们只能在 RealityPlan Web 中编辑

    • 直接从 RealityTwin 删除已合并到孪生中的 RealityPlan Web 项目

  • 布局

    • 从孪生将实体复制到 RealityPlan Web 项目现在仅将它们复制到项目的第一个布局中

    • 创建新布局现在会提示你复制当前布局的实体


  • 改进了大型 TIFF 图像的渲染时间

  • 直接在平台 UI 中为现有 OAuth 应用编辑和轮换密钥

  • 上传与 Data Bundle

    • 修复了选择上传类型后阻止上传 Gaussian Splat 数据的问题

    • 修复了文件仍在处理时处理却显示卡在 100% 的问题

    • 修复了小型 JPG 和 PNG 上传的缩放问题

    • 修复了 Gaussian Splat 上传选项上缺失的标签

  • 搜索

    • PDF 文件现在在搜索结果中显示 PDF 图标

    • 组织名称不再出现在搜索结果中

  • 与我共享

    • 修复了文件列未显示任何数据的问题

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

Section titled “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer”
  • RealityTwin — 将布局合并到草稿(测试版 — 按需提供)

    • 在孪生草稿中统一来自多个 RealityPlan 项目的设计工作 — 浏览项目、选取布局,并在引入前审阅资产

    • 目前支持大多数实体类型;基础体和 3D 模型即将推出

  • 推出 Gaussian splat(测试版 — 按需提供)

    • 一种可视化采集环境的全新方式 — 更丰富的细节、更少的网格化伪影,作为与网格和点云并列的独立可视化图层

    • RealityTwin — 打开使用 Gaussian splat 作为环境的孪生,导航场景,并创建 RealityAssets、区域和兴趣点

    • RealityComposer — 对齐图层、管理图层顺序,并在 splat 环境上使用包含/排除框;splat 默认为混合图层,因此它们与其他场景内容自然融合

    • 3D Data Viewer — 在 bundle 查看器中导航 Gaussian splat 采集

  • 性能与保真度

    • 用于高分辨率查看的 Ultra 模式 (测试版)

    • 推荐模式标签会提示哪种性能模式适合你的配置

    • 保真度设置现在可识别所有 RTX 级 GPU,而不仅是桌面 RTX 显卡

  • RealityComposer

    • 视图菜单显示或隐藏小地图 — 当你不需要导航上下文时让工作区保持专注
  • 共享与导航

    • 修复了共享链接,使传送到兴趣点和打开聚焦的业务对象视图不再在同一 URL 中冲突
  • 3D Data Viewer

    • 修复了当 bundle 包含网格但没有点云时全景图在加载时保持隐藏的问题

    • 修复了当不存在点云组件时全景图站点标签不出现的问题

  • 常规

    • 修复了在包含许多图层的场景中图层对齐和视图操作期间的错误

    • 修复了在禁用小地图的情况下从 Twin 切换到 Composer 时的稳定性问题


  • 推出 Gaussian splat(测试版 — 按需提供)

    • 将 Gaussian splat 采集(.ply 等)作为 Prevu3D 中的一种全新可视化表示形式上传
  • Asset Library — 角色与权限

    • 控制谁可以访问 Asset Library — 直接或从 Asset Library 上的共享模态框为用户分配库角色(所有者、编辑者、查看者)

    • 为群组分配库角色 — 在团队级别授予库访问权限,无需单独编辑每个用户

  • 上传

    • 自信地跟踪大型上传 — 查看每个文件的进度、更准确的速度和剩余时间,以及实时状态更新

    • 更智能的 Faro Scene 验证:设备不匹配的扫描会显示警告,而非使上传失效

  • 权限

    • 移除了从 3D Data Viewer 继承的重复上传/下载权限
  • Asset Library

    • 删除资产类型现在始终会请求确认,并在已使用资产类型面板中提供更清晰的按钮和间距
  • 修复了向用户授予内容访问权限时出现错误 Twin 项目的问题

  • 修复了回收站视图中分部的永久删除恢复因网络错误而失效的问题

  • 修复了文件处理完成或未完成时未发送电子邮件通知的问题

  • 修复了当批量上传被禁用时某些上传类型(如 Ricoh360)仍允许顺序多文件上传的问题

  • 修复了触发过早时工具提示与”处理文件”菜单重叠的问题


  • 添加了列出组织角色的端点

  • 添加了读取和管理邀请的端点

  • 添加了读取和管理用户的端点

  • 添加了下载站点文件的端点

  • 添加了管理数据节点的端点 — 创建分部、站点和文件夹节点;更新名称和缩略图;移动节点;以及软删除节点

  • 添加了检索孪生 iframe URL 的端点


  • 修复了取消资产复制后仍留下重复副本的问题(影响切割、Asset Library 资产和裁剪框)

  • 修复了大型数据集上导出质量的问题


RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

Section titled “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library”
  • Asset Library

    • 一次性引入整个文件夹 — 批量文件夹上传可在单个步骤中添加大量资产集

    • 通过更高的上传限制在单个批次中上传更多文件(测试版 — 按需提供)

    • 通过一次为多个资产分配资产类型来更快地分类你的库

  • 将 NVidia GTX 10xx GPU 添加到 GPU 检测的高端受支持 GPU 列表中
  • 修复了 bundle 查看器中网格、点云和全景图站点之间可能导致图像失真的错位(包括大坐标情况)

  • 修复了 RealityComposer 中 CAD 着色在 RealityComposer 和 RealityTwin 之间不同的问题

  • 修复了导致点云和网格在 bundle 查看器启动时被同时显示(本不应如此)的问题

  • 修复了在全景图模式外点击站点时选中错误站点的传送问题

  • 修复了 RealityTwin 相较于 RealityComposer 的性能下降

  • 修复了在 RealityComposer 中滚动长列表时的垂直页面扩展

  • 修复了在启动对齐工具时图层数量较多(超过 32 个)导致的越界错误

  • 修复了在 RealityComposer 中添加图层后切换到 Twin 工作区时立即引发的警报


  • 无需离开 Prevu3D 即可预览文件 — 视频、图像和 PDF 现在可直接在平台中打开,并有新的文件类型图标便于一眼识别每个节点
  • 修复了 videosphere 的输入大小重新计算问题

  • 修复了 data-bundle 文件浏览器中为 videosphere 显示的错误文件名

  • 修复了站点搜索总是重定向到文件浏览器而非主页选项卡的问题

  • 修复了已回收节点及其子项出现在搜索结果中的问题

  • 修复了点击结果后搜索下拉菜单未重新打开的问题

  • 修复了搜索结果页面上所有右键操作被禁用的问题

  • 修复了文件筛选器标签的错误翻译(法语、意大利语、德语)

  • 修复了用户页面上在某些边缘情况下重复待处理邀请用户的问题


  • 在基于点云将地面扫描标记为可疑警告之前提高了容差

  • 将通用的”网络错误”消息替换为更有意义的消息

  • 修复了在没有剩余存储时尝试上传到 data-bundle 出现无限错误提示的问题

  • 修复了从群组编辑模态框向群组添加分部时的网络错误

  • 修复了用户所停留的站点被移除后未重定向的问题

  • 修复了 Emesent 处理管线产生不理想结果的问题


RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

Section titled “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library”
  • Asset Library

    • 添加了 STEP/STP 文件格式支持

    • 添加了 FBX 文件格式支持

    • 添加了查看带动画(如可用)的原始文件的能力,包括用于选择播放哪个动画的 UI

    • 添加了在 3D 预览中重新居中视图的主页按钮

    • 在 3D 预览中添加了平移支持

    • 添加了将元数据值复制到剪贴板的菜单选项

  • 可视化表示

    • 点击某个表示时,多个可视化表示图层现在会显示在侧边栏子上下文中
  • RealityPlan Web

    • 添加了删除布局的能力
  • 添加了将当前视角编码到 URL 中以供共享的能力

  • 集成字段和部分中的 URL 现在会被解析并显示为可点击链接

  • 编辑后的资产类型现在会高亮并滚动进入视图以获得更好的可见性

  • 改进了资产类型列表和详情页面的布局

  • 调整了 GPU 性能阈值,使一些低端 GPU 不再进入保真度模式

  • 修复了在 asset library 中快速点击时触发的 resize observer 警报

  • 修复了在 RealityPlan Web 中打开 asset library 时导致页面无休止滚动的问题

  • 修复了保存合成后导航到孪生时引发警报的问题

  • 修复了 POI 悬停动画因用户数字区域格式而未触发的问题

  • 修复了侧边栏宽度在不同子上下文间不一致的问题


  • 为 Ricoh 视频摄影测量设备添加了投影类型验证
  • 修复了当存在警告时阻止用户在步骤上传器中选择文件进行审阅的问题

  • 修复了由错误翻译导致的布局问题

  • 修复了当用户仅为组织成员且无内容访问权限时的 OAuth 授权

  • 修复了阻止从 RealityPlan Desktop 上传布局的授权问题
  • 修复了子产品会话轮换未正确验证声明的问题
  • 修复了阻止通过 RealityConnect API 访问 data bundle 的授权问题

  • 修复了 RealityConnect API 中节点浏览的问题

  • 修复了白标域名错误重定向到主域名的问题


  • 添加了一项偏好设置,允许用户在包含许多图层的合成中平衡分层 LOD 的渲染质量和加载速度

  • 根据检测到的硬件添加了自动 GPU 性能等级选择

  • 修复了在包含许多图层的合成中导致初始加载缓慢的性能问题

  • 修复了在等距导航中正面朝向时框手柄的交互

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

Section titled “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library”
  • 多可视化表示

    • 孪生和方案现在支持每个图层多个可视化表示,并能够重新排序和检查可用表示

    • RealityComposer 可以列出所有可用表示

  • Asset Library

    • 库资产现在可以提升到组织级库
  • 恢复了资产类型的取消分组功能

  • 改进了层级 UI,具有更好的拖放、下拉菜单和对齐

  • 改进了多层环境中全景图的点击传送行为

  • 改进了点云性能设置

  • 从 asset library 显示中移除了 ID,以获得更简洁的界面

  • 修复了加载 data bundle 模态框时出现的警告

  • 修复了模态框中不正确的图标大小

  • 修复了某些语言翻译中出现随机引号的问题

  • 修复了不正确的非英语翻译

  • 修复了阻止同时加载多个点云的问题

  • 修复了向集成服务器发出请求的问题


  • 360 视频输入支持

    • 添加了对 360° 视频工作流程的完整支持,包括文件验证、针对 Insta360 和 Ricoh Theta 相机的设备专用处理,以及集成到数据上传管线中
  • 现在可以仅以组织级读取访问权限邀请用户,无需访问任何特定内容

  • 为服务账户添加了”服务用户”指示器

  • 将”安全 (OAuth)“部分重命名为”第三方访问”

  • 修复了在摄影测量工作流程中上传数千个文件时的性能问题

  • 修复了上下文菜单中的”打开”操作错误重定向到根站点而非打开预览模态框的问题

  • 修复了切换站点时”这里空空如也”横幅持续显示的问题

  • 修复了当用户没有下载权限时下载操作仍保持启用的问题

  • 修复了具有文件夹编辑能力的用户无法编辑文件夹的问题

  • 修复了缺失”编辑空间合成”权限导致非管理员用户合成持久化失效的问题

  • 修复了无访问管理能力的用户能够更改现有群组角色、导致后端错误的问题

  • 修复了列出回收站项目时未考虑群组授权的问题

  • 修复了不正确的日语翻译

  • 修复了资产设置中语言未更新以反映用户偏好的问题

  • 修复了移动权限未在源和目标上强制执行的问题

  • 修复了 360 视频输入未包含在 data bundle 大小计算中的问题

  • 修复了允许两个输入组件在同一 bundle 中共存的问题

  • 修复了旧版网格无法在 Twin 中使用的问题

  • 修复了尝试编辑 OAuth 应用用户时的网络错误

  • 修复了按分部筛选时用户列表中的无限加载循环


  • JT 文件导出

    • 用户现在可以将裁剪框、RealityAssets 和 3D 模型导出为 JT 格式,与 Siemens JT2Go 兼容
  • CAD 作为环境(测试版)

    • 用户现在可以直接从 CAD 模型创建 RealityPlan 项目,无需点云或网格数据
  • 修复了从 Asset Library 导入的资产无法进行碰撞检测的问题

  • 修复了从裁剪框进行 3D 导出时错误包含被切割 3D 模型的问题

  • 修复了覆盖现有文件时 USDz 导出失效的问题


  • 在 Embed SDK 中添加了订阅数据状态值的能力

  • 为区域添加了 CRUD 端点

  • 改进了在线 API 文档

  • 修复了速率限制未生效的问题
  • 修复了影响可自定义角色更新的问题
  • 修复了当用户未分配任何角色时导致数据不一致的问题

  • 修复了当场景中存在多个 CAD 图层时可能出现的合成损坏问题

  • 修复了为 Hub 检索项目时群组和子角色成员资格的处理

  • 修复了当内容访问权限链接到已删除节点时”编辑用户”模态框失效的问题

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

Section titled “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library”
  • RealityTwin

    • 推出草稿模式

      • 每个 Twin 单个草稿

      • 包括合并、对比、添加、移除和放弃功能

  • RealityComposer / 常规

    • 推出浮动图层(渲染在所有其他图层之上的 CAD 图层)

      • CAD 图层现在具有视觉优先级

      • 添加了解释图层行为的文档模态框(信息按钮)

  • 常规

    • 大幅改进了性能,包括更好的帧率和内存使用
  • Asset Library

    • 为 3D 查看器添加了缩放功能
  • RealityComposer

    • 改进了拖动图层时的响应能力

    • 通过简化的工具访问改进了 UI

      • 正体积 → 重命名为 Bound Volume

      • 负体积 → 重命名为 Cleaning Tool

      • 降低了默认网格颜色不透明度

  • 常规

    • 修复了导致白屏的 Intel Iris GPU 问题

    • 修复了 CAD 上方测量的选择问题

    • 修复了网格 LOD 闪烁问题(智能 mip 系统)

    • 修复了小屏幕上的工具栏溢出

    • 修复了集成链接关系的错误加载

    • 修复了第三人称导航中的不稳定性(抖动和速度问题)

    • 修复了使用”复制到实体的链接”时不正确的传送位置

    • 修复了缺失的 HLOD 抖动

  • RealityTwin / RealityPlan

    • 修复了选择后移除 RealityAsset 或 POI 时的 404 错误
  • RealityComposer

    • 修复了未事先选择就无法删除形状的问题

    • 修复了退出对齐模式后正交模式仍保持活动的问题

  • 3D Data Viewer

    • 修复了 CAD 模型在 bundle 查看器中无法正确打开的问题
  • Asset Library

    • 修复了资产元素缺失的创建者信息
  • 资产设置

    • 移除了残留的模态框覆盖层

  • 标准化了嵌套内容权限的顺序,以与主内容权限页面保持一致

  • 移除了浏览站点时不必要的文件筛选器

  • 阻止上传无效文件

  • 在节点列表视图中添加了创建和最后更新日期

  • 更正了节点列表视图中的第一列标题

  • 更新了文件筛选器,移除了旧版类型并添加了 Data Bundle

  • 更新了分部创建模态框图标

  • Asset Library

    • 为流式传输用量和摘要页面添加了组织级详情

    • 为处理用量和摘要页面添加了组织级详情

    • 强制执行了存储限制

  • 修复了 OAuth 应用创建模态框中缺失的作用域

  • 修复了 OAuth 应用页面中缺失的翻译

  • 修复了个人资料菜单在各部分(资产设置、库、Twin、Plan)中未关闭的问题

  • 修复了间歇性的 hCaptcha 验证问题

  • 修复了禁用下载权限影响所有权限的问题

  • 修复了按分部筛选时用户列表未完全加载的问题

  • 修复了主页上下文菜单中未反映支持角色的问题

  • 修复了 OAuth 密钥模态框关闭后重新打开的问题

  • 修复了组织中唯一分部的删除

  • 修复了最大化地图视图中地图图钉未更新的问题

  • 修复了下拉菜单样式和图标尺寸问题

  • 修复了搜索栏中错位的文本

  • 修复了 DBU 验证错误地将所有文件标记为错误的问题

  • 修复了 Emesent 验证问题

  • 修复了 RealityPlan 消耗页面上的错误

  • 改进了 mipmap 逻辑以获得更平滑的视觉质量
  • 修复了在 RealityPlan web 工作区上传布局时基础体错位的问题

  • 修复了可能在 Intel Iris Xe GPU 上导致图形驱动稳定性问题的着色器问题

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

Section titled “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer”
  • 通过更灵敏、更精细的反馈改进了加载体验

  • 应用初始化期间更清晰的错误消息

  • 修复了工具未正确关闭并触发警报的问题

  • 修复了只读模式下的工具栏可见性(现在隐藏而非禁用)

  • 修复了导致会话创建失效的权限问题(403 错误)

  • 修复了资产类型间不一致的警报行为

  • 修复了已忽略的警报在导航后重新出现的问题

  • 修复了复制空资产类型时不必要的错误

  • 修复了阻止创建新附件属性的问题


  • 修复了裁剪框导出问题(合成和网格损坏)

  • 修复了导出时的轴心点定位

  • 修复了连接丢失期间流式传输弹窗持续显示的问题

  • 修复了裁剪框复制问题


  • 全球 Asset Library

    • 集中式 Asset Library 现在可跨 RealityPlatform 和 RealityPlan 使用。

    • 团队可以跨项目上传、管理和重用 3D 模型,确保一致性并减少重复工作。

    • 支持常见的 3D 和 CAD 格式,包括 GLB、RVT、IFC、NWD、RVM、STEP、JT 文件,使将工程模型引入工作流程更容易。

    • 资产可以搜索、排序、在内置 3D 查看器中预览,并在上传后调整以确保正确的比例、方向和对齐。

    • 授权用户还可以在需要时下载原始文件。

  • 标准化了 NavVis 设备命名

  • 为压缩的网格上传添加了验证

  • 修复了 data bundle 对组织管理员错误打开的问题

  • 修复了待处理邀请导致不一致的问题

  • 修复了在有待处理邀请时更新访问权限的错误

  • 修复了具有子节点成员资格的用户的权限问题

  • 修复了不正确或缺失的角色标签

  • 修复了用户删除的不一致

  • 修复了 ContentManager 角色的项目创建和布局上传问题

  • 修复了用量页面中的 UI 不一致

  • 修复了缺失属性的 SCIM 预配问题

发布日期: 2026 年 3 月 17 日

新增功能

  • RealityTwin

    • 从区域创建 RealityPlan Project

      • 用户现在可以直接从已定义的区域创建 RealityPlan 项目。

  • RealityPlan

    • 全新工作区

      • 全新的 RealityPlan Web 工作区,具有布局可视化和测量工具。

      • 使布局数据结构与 RealityTwin 保持一致,并可用于从 RealityTwin 创建的项目,为版本控制和协作编辑等未来功能奠定共享基础。这是迈向规划环境与孪生环境统一工作流程的重大架构步骤。


  • RealityConnect

    • Siemens NX 插件(测试版)

      • Siemens NX 插件的测试版发布,扩展了与企业工程生态系统的互操作性。

改进

  • RealityTwin

    • 框、管道和魔术棒工具现在提供在放置后立即创建另一个资产的选项。

    • 多项 UI 改进和修复,以使组件更好地契合我们的设计系统,包括复选框和模态对话框。

    • 文件大小现在在整个平台(包括 Asset Library)中使用 Windows 风格的格式显示。

    • 统一了手动创建 RealityAssets 的界面。几何体和命名现在在单个工作流程中处理,而非分开的步骤。

    • 将**“检查”重命名为”前往”**,以更好地反映该功能的传送行为。

问题修复

  • 2026 年 3 月 17 日

    • RealityTwin 与 RealityComposer

      • 修复了当不存在资产时资产类型端点可能返回错误的问题。

      • 修复了测量直径时可能出现 NaN 的问题。

      • 修复了 Composer 小地图在展开时不调整大小、在添加新图层时不重新居中的问题。

      • 改进了凸分解算法,以更好地处理在 RealityComposer 中或使用测量和区域等工具创建的复杂形状。

      • 修复了第三人称角色在空闲时可能弹跳的问题。

      • 修复了帮助菜单可能与用户菜单重叠并遮挡它的问题。

      • 修复了创建新资产时可用资产类型列表并非总是刷新的问题。

发布日期: 2026 年 2 月 19 日

新增功能

  • RealityTwin

    • 第三人称导航模式

      • 全新的第三人称导航模式,具有改进的控制和跨复杂几何体更易于访问的移动行为。

      • 使用用户资料中配置的 avatar,带来一致的身份体验。

    • 高级资产属性筛选

      • 扩展了资产搜索,具有大于、小于、介于、包含、开头为、结尾为、为空和不为空等高级运算符。

      • 支持跨资产属性进行更精确、更具上下文的查询。


  • RealityPlatform

    • 高级角色管理与自定义(企业版)

      • 跨 RealityPlatform、RealityTwin 和 RealityPlan 的完整角色自定义。组织可以跨所有上下文创建、编辑、删除和重组角色,完全控制管理权限和内容访问级别。
    • Avatar 自定义

      • 全新的 avatar 选择和自定义工具,具有预定义 avatar、动画预览、自定义导入和品牌选项。

      • Avatar 会自动用于 RealityTwin 第三人称导航。


  • RealityPlan

    • 全新工作区

      • 全新的 RealityPlan Web 工作区,具有布局可视化和测量工具。

      • 使布局数据结构与 RealityTwin 保持一致,并可用于从 RealityTwin 创建的项目,为版本控制和协作编辑等未来功能奠定共享基础。这是迈向规划环境与孪生环境统一工作流程的重大架构步骤。

改进

  • RealityTwin

    • 检查或传送到对象时,对象现在会正确地在屏幕上居中。
  • RealityPlatform

    • 优化了上传并发机制,以提高吞吐量并改进整体上传性能。

    • 用户可以在锁定且未处理后从 Data Bundle → 查看数据集页面删除输入数据。包含防护措施和不可逆操作警告。

  • RealityPlan

    • Hub 现代化与稳定性改进。升级到 Electron 39+,具有安全更新、改进的兼容性、运行时验证、API 迁移和更新的 Windows 安装程序。

问题修复

  • 2026 年 3 月 12 日

    • RealityPlatform

      • 修复了当用户没有直接节点访问权限时,更新其访问权限后可能从用户列表中消失的问题。

      • 修复了在某些情况下阻止将内容访问权限分配给用户的问题。

      • 修复了当网格可用但 bundle 尚未就绪时 RealityPlan Web 旧版查看器(用于非合成项目)无法打开的问题。

      • 修复了即使 data bundle 没有可用输入数据时处理按钮仍显示为活动的问题。

      • 修复了查看器之间的同步问题。现在页面刷新在 bundle 查看器、RealityTwin 查看器和 RealityPlan Web 查看器中都能正常工作。

      • 修复了当用户在嵌套节点上有内容访问权限、同时在父分部上有管理访问权限时的导航问题。

  • 2026 年 3 月 10 日

    • RealityPlatform

      • 改进了 FARO TLS 设备的全景图方向处理。平台现在正确支持较新 FARO 设备自动对采集图像应用 180° 旋转的情况。
  • 2026 年 3 月 5 日

    • RealityComposer 与 RealityTwin 与 RealityPlan

      • 修复了对齐期间 RealityComposer 中点匹配界面不出现的问题。

      • 修复了只读权限用户在访问新创建布局时可能收到 403 错误的问题。

      • 改进了用户在无所需权限时尝试创建 RealityAsset 时的消息提示。

      • RealityPlan 工具栏中现在会显示 RealityPlan Project 名称。

      • 为 RealityPlan Project 添加了对**“在 Hub 中打开”**按钮的支持。

  • 2026 年 3 月 3 日

    • RealityPlatform

      • 为使用 Microsoft Entra 配置 SCIM 添加了额外指导。

      • 现在可以使用受支持的更新端点更新 SCIM 用户电子邮件地址。

      • 修复了 SCIM 配置页面上的翻译问题。

      • 修复了影响 RealityAssets 本地导出偏移的问题。

      • 改进了初始化凸分解失效的切割时的稳定性。

      • 改进了较低设置下 HLOD 生成的稳定性。

  • 2026 年 2 月 24 日

    • RealityPlatform

      • 修复了当一个表示仍在处理而其他表示已可用时可能发生的 bundle 查看器稳定性问题。
  • 2026 年 2 月 20 日

    • RealityPlatform

      • 修复了输入数据被删除后仍允许开始处理的问题。

      • 修复了阻止通过 SCIM 停用用户的问题。

      • 修复了上下文菜单中”查看数据集”选项对点云禁用的问题。

      • 修复了在组织间快速切换时可能发生的重定向循环,并在组织加载时添加了加载状态。

  • 2026 年 2 月 19 日

    • RealityPlan

      • 修复切割和 Reality Asset 的本地导出偏移。

      • 在”低”设置下稳定场景渲染。

    • RealityPlatform

      • 修复了主页上 Data Bundle 缺失的加载和错误状态。

      • [SCIM] - 修复了 patch 端点不支持高级筛选器的问题。

      • [API] 修复了产品席位被 oauth 应用阻塞的问题。

    • RealityTwin

      • 确保 BusinessObjects(RealityAsset、POI)的 updatedAt 字段始终正确更新,保证 RealityConnect API 返回时值准确

      • 修复了使用 CTRL+TAB 切换选项卡后阻止用户与场景交互的问题。

      • 修复了切换焦点后场景交互被阻止的问题。

      • 修复了导致元数据系统返回 500 错误的一些问题。

      • 修复了在资产可视化视图中长文本在集成字段内未正确渲染的问题。

      • 修复了正交导航模式中的缩放视口问题。

      • 修复了正交模式中错位的转台。

      • 修复了在对象间切换编辑焦点时 RealityAsset 的编辑侧边栏(工具侧边栏)变得不可见的问题。

      • 修复了”全景图”导航与转台控制之间的冲突(双击输入冲突)

发布日期: 2026 年 1 月 21 日

新增功能

  • RealityPlatform

    • CAD 作为环境

      • 将 CAD 模型直接导入平台,并将其用作 RealityTwin 内的环境图层。这使团队即使没有实景采集数据也能构建、标记和管理资产,同时还能在同一孪生内实现 CAD 与基于扫描的混合环境。
    • RealityConnect 许可证池

      • 用于 RealityConnect 插件的全新浮动许可证系统,在登录时动态分配,在应用关闭时释放。包括用量摘要、更新的订阅页面和云管理控制。
    • 新设备支持:Gexcel

      • Prevu3D 现在在基于设备的上传工作流程中支持 Gexcel 设备。

  • RealityPlan

    • 切割的 LOD

      • 全新的细节层次系统会根据视点动态调整切割质量,改进了大型或多个提取的性能。

  • RealityConnect

    • RealityConnect for Revit

      • 将你的 Twin 环境和资产以共享坐标直接流式传输到 Revit,消除导入限制和手动下载步骤。基于 OAuth 的登录,具有持久会话和站点选择器,可直接从插件浏览并选择所需 Twin。在此处查看所有详情。

改进

  • RealityTwin 与 RealityComposer 与 3D Data Bundle 查看器:

    • 改进的对象操作

      • 在处理 RealityAssets、基础体和 3D 模型放置时更舒适、更精确的交互。
    • 更快、更一致的导航

      • 双击传送现在可跨 RealityComposer 和 3D 数据查看器使用。小地图行为已统一并支持传送。顶视图缩放现在明显更快,即使在大型空间中也是如此。
    • 更快的项目加载

      • 包含许多图层的项目现在加载快得多,改进了打开复杂孪生时的整体响应能力。
    • 更清晰的权限和许可证反馈

      • 当操作因权限或许可证限制而不可用时,用户现在会看到更清晰的反馈。

问题修复

  • 2026 年 2 月 10 日

    • RealityPlatform

      • 修复了无法通过 SCIM(特别是从 Microsoft Entra)停用用户的问题。

      • 改进了移动节点警告消息,使其更清晰。

    • RealityPlan

      • 修复了全景图模式中缺失的注释。

      • 修复了导致某些布局加载停滞的反序列化问题。

  • 2026 年 2 月 5 日

    • RealityPlatform

      • 修复了在左侧面板中多次点击站点时选项卡意外切换的问题。

      • 修复了创建后项目未显示、需刷新页面的问题。

      • 修复了 SCIM 操作期间账户停用的问题。

      • 修复了 SAML 群组映射可从 SCIM 群组编辑的问题。

      • 修复了接受已被接受的邀请时的无限加载器。

      • 修复了 data bundle 无法从回收站删除的问题。

  • 2026 年 2 月 4 日

    • RealityPlatform

      • 修复了切换站点时主页项目未刷新的问题

      • 修复了当名称过长时群组文本标签与内容重叠的问题。

  • 2026 年 1 月 30 日

    • RealityPlatform

      • 修复了大型群组(超过 1000 名用户)SCIM 群组预配期间的性能问题。

      • 修复了阻止 data bundle 在成功处理后正确进入就绪状态的问题。

      • 修复了上传大量数据时出现多个弹窗的问题。

      • 修复了从”群组”页面的”管理用户”模态框删除用户对群组的邀请不生效的问题。

  • 2026 年 1 月 27 日

    • RealityPlatform

      • 修复了文件浏览器中”全选”未正常工作的问题。

      • 修复了上传后立即阻止文件删除或下载的问题。

      • 修复了由长群组名称或电子邮件地址导致的共享模态框中的布局问题。

  • 2026 年 1 月 22 日

    • RealityComposer

      • 修复了创建合成时”添加图层”菜单中出现重复 bundle 的问题。
    • RealityPlatform

      • 更正了用量摘要面板的 UI 问题

      • 修复了导致群组标签在用户列表中占用不必要空间的显示问题。

      • 修复了在共享模态框中取消选择后群组未在建议中重新出现的问题。

  • 2026 年 1 月 21 日

    • RealityTwin 与 RealityComposer 与 3D Data Bundle 查看器:

      • 修复了在缺少所需网格数据时仍允许添加图层的问题。

      • 解决了长元数据字段的 UI 问题,并改进了其编辑后的行为。

      • 修复了保存包含许多形状或图层的大型合成时的问题。

      • 更正了阻止在对齐工具中编辑图层旋转的问题。

      • 修复了工具可能在无适当权限的情况下通过快捷键触发的情况。

      • 更正了传送后全景图着陆方向和相机倾斜。

      • 修复了使用旋转手柄时的过度旋转。

      • 修复了在标准导航和全景图之间快速切换时的稳定性问题。

      • 改进了框和多边形手柄后方的遮挡行为。

      • 修复了阻止在侧视图中平移的正交相机问题。

      • 改进了转台传送居中。

      • 修复了在某些情况下阻止 3D 数据查看器打开的问题。

      • 改进了搜索响应能力。

      • 降低了 WASD 导航灵敏度,使移动更平滑。