用户指南
RealityConnect for Nx 旨在弥合高保真数字孪生与你的 BIM 环境之间的鸿沟。它使你能够将大规模实景采集数据直接流式传输到 Nx 中而不耗尽系统资源,并为资产管理提供简化的界面。
访问你的数据
Section titled “访问你的数据”要访问你的数据,你必须先建立到 Prevu3D 的连接。
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在 Nx 中,点击 Prevu3D 功能区中的 Connect 按钮。
Web 浏览器将打开并将你重定向到 Prevu3D 身份验证页面。 -
在你的 Web 浏览器中,如有需要,登录你的 Prevu3D 账户。
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在 Web 浏览器中,授权该插件访问你组织的数据。
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回到 Nx 中,选择:
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你的 Organization,
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然后是 Division,
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然后是包含所需 RealityTwin 的 Site。
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点击 Continue 以确认连接。
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连接后,Environment 和 Asset 按钮将变为可用。

Environment Display 工具将所选的 RealityTwin 直接流式传输到活动的 3D 视图中,为你的项目提供即时的站点上下文。
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显示 / 隐藏环境
点击 Display Environment 以在当前视图中流式传输并显示环境。
激活后,该按钮变为 Hide Environment,允许你一键移除环境叠加层。 -
内存流式传输
环境完全在内存中流式传输,不在磁盘上创建或加载文件,从而确保快速交互并将对系统资源的影响降至最低。 -
视图相关的细化
场景在正交视图中根据相机位置逐步细化,在关键之处提升视觉质量,同时保持流畅的性能。
有关渲染选项、HLOD 行为和性能限制的详情,请参阅环境设置文档。


Asset Manager 允许你浏览、管理所选 RealityTwin 中的资产,并将其导入你的 Nx 模型。
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Load Selected
将所选资产加载到活动的 Nx 视图中。 -
Unload Selected
如果所选资产当前已加载,则将其从场景中移除。 -
Export as part
将所选资产导出为 Nx 部件。
导出的部件位于当前项目文件旁边的磁盘上。 -
Locate
移动相机以聚焦所选资产。
此操作需要资产已加载到场景中才可用。
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Refresh
从 RealityTwin 重新加载资产列表,使面板与最新数据同步。 -
Reset
将 Asset Manager 恢复到其默认状态。
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Search
按名称筛选资产。 -
Status filter
根据资产的当前状态筛选资产。
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Progress column
显示每个资产正在进行的操作的进度。 -
Status summary
显示可用、已选和已加载资产的数量。
有关资产质量、定位和导入行为等配置选项,请参阅资产设置文档。

Working Area 工具让你能够将 RealityTwin 几何体的一个聚焦部分作为 Nx 实体加载,而不是流式传输整个环境。当你在站点的特定区域工作而无需将所有内容加载到内存中时,这非常有用。
创建工作区域
Section titled “创建工作区域”使用 Working Areas 面板来定义和加载工作区域。在创建之前选择加载质量(Low / Medium / High)。
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From View
将当前 Nx 视图中可见的几何体作为工作区域加载。 -
Place Box / Apply Box
点击 Place Box 以将一个半透明的 3D 框(名为 “Working Area Bounds”)插入活动部件中。使用标准 Nx 操作工具移动并调整其大小以包围你想要的区域,然后点击 Apply Box 以加载这些边界内的几何体。

活动工作区域
Section titled “活动工作区域”每个已加载的工作区域都出现在 Active Working Areas 下的列表中。
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Quality 下拉菜单 - 更改此工作区域的目标质量。
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Reload (↻) - 以当前所选质量重新获取工作区域。
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Remove (✖) - 删除此工作区域并从场景中移除其实体。
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点击某一行 - 在 Nx 视图中高亮显示该工作区域的实体。
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双击某一行 - 重命名工作区域。
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Cancel(加载期间的 ✖) - 取消正在进行的加载。
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Clear All - 一次性移除所有工作区域,包括任何待处理的框。
使用 Settings 菜单自定义 Prevu3D 插件的行为、性能和外观。
设置分为三个主要部分:General、Environment 和 Assets。
常规设置控制插件的整体行为和外观。
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Theme
选择插件的视觉主题:-
Light
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Dark
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Same as Windows
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Texture overlay
定义是否显示纹理的复选框
环境设置控制 RealityTwin 在 3D 视图中的流式传输和显示方式。
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Triangle Budget
设置流式传输环境的目标几何细节层次。
较高的值会提升视觉保真度,但需要更多系统资源。 -
Frame Time Budget
通过限制每帧的处理时间量来控制导航流畅度。
较低的值在相机移动期间优先考虑响应速度,可能会在导航时降低可见细节。 -
System Statistics
显示实时性能指标,包括:-
Triangle Count
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Last Frame Time
这些指标有助于评估当前环境设置是否适合你的硬件和性能预期。
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资产设置定义单个对象如何加载和导入 Nx。
资产质量层级
Section titled “资产质量层级”每个资产质量层级由目标三角形数量定义,让你能够在视觉细节和性能之间取得平衡。
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Low Quality Triangles
设置以低质量加载的资产所用三角形的最大数量。 -
Medium Quality Triangles
设置以中等质量加载的资产所用三角形的最大数量。 -
High Quality Triangles
设置以高质量加载的资产所用三角形的最大数量。
每个值都可以单独重置为其默认值。
默认资产行为
Section titled “默认资产行为”- Default Quality
定义加载资产时默认使用的质量层级。
工作区域设置定义加载工作区域时每个质量层级使用的三角形预算。较高的值会产生更多几何细节,但加载时间更长。
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Low Quality Triangles
以低质量加载工作区域时使用的最大三角形数量。 -
Medium Quality Triangles
以中等质量加载工作区域时使用的最大三角形数量。 -
High Quality Triangles
以高质量加载工作区域时使用的最大三角形数量。
每个值都可以单独重置为其默认值。
