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RealityConnect for Revit - 发行说明

发布日期: 2026 年 4 月 20 日

改进

  • 通过重用现有数据改进了 Display Mode,无需重新加载环境,从而在切换模式时获得更好的性能。

错误修复

  • 修复了当 Survey Point 具有非零偏移时相机位置发生偏移的问题(单位转换相对于坐标空间变换以错误的顺序应用)

  • 通过在加载网格之前返回一个较大的默认边界框,并在第一批网格到达后触发一次 Regenerate,修复了切换显示时的环境裁剪问题

发布日期: 2026 年 3 月 26 日

改进

  • 改进了 HTTP 客户端,实现更稳健的代理解析。

发布日期: 2026 年 1 月 22 日

新功能

  • 流式传输环境

    • 将 RealityTwin 环境直接流式传输到 Revit 中活动的 3D 视图。

    • 通过单个开关启用或禁用环境显示。

    • 内存流式传输确保快速交互而不生成本地文件。

    • 渐进式、视图相关的细化根据相机位置提升视觉质量。

  • 加载资产

    • 通过 Asset Manager 浏览和管理 RealityTwin 资产。

    • 直接在 Revit 场景中加载和卸载所选资产。

    • 将资产导出为 Revit 族以便复用。

    • 在场景中定位资产,并将资产列表与最新数据同步。

    • 按名称和状态筛选资产,并提供实时操作反馈。

  • 设置

    • 通过 General、Environment 和 Asset 设置配置插件行为。

    • 使用三角形预算、帧时间预算和显示模式自定义环境流式传输。

    • 调整资产质量层级和导入行为(嵌入式或外部)。

    • 为资产文件定义默认对齐方式、主题和存储选项。