RealityConnect voor Revit - Release notes
Versie 26.8.0
Section titled “Versie 26.8.0”Releasedatum: 17 augustus 2026
Nieuwe functies
-
Ondersteuning van perspectiefweergaven voor het lokaliseren van assets — De actie Locate kadreert de geselecteerde asset nu ook in perspectivische 3D-weergaven door de camera erop te richten, naast het inzoomen op de asset in orthografische weergaven. Wanneer de camera van de perspectiefweergave vergrendeld is, geeft de plug-in aan dat deze eerst ontgrendeld moet worden.
-
Privacybeleid in het dialoogvenster About — Het dialoogvenster About bevat nu een link naar het privacybeleid van Prevu3D, naast de bestaande link naar de gebruikershandleiding.
-
Logbestand in het dialoogvenster About — Het dialoogvenster About toont nu het pad van het logbestand van de huidige sessie. Door op het pad te klikken wordt de bijbehorende map in Verkenner geopend met het bestand geselecteerd. De plug-in houdt één logbestand per Revit-sessie bij en bewaart de vijf meest recente.
Verbeteringen
-
Verbeterde detectielogica voor het verversen van de weergave bij bewerkingen die een groot deel van de scène wijzigen, zodat de viewport de huidige staat betrouwbaar weergeeft bij het weergeven of verbergen van de omgeving, bij het verbreken van de verbinding met een RealityTwin en bij het laden of ontladen van assets.
-
Robuustere netwerkverbindingen: beveiligde verbindingen worden nu gevalideerd via het Windows-certificaatarchief en volgen de in Windows ingestelde proxyconfiguratie, zodat de plug-in betrouwbaar verbinding maakt op bedrijfsnetwerken die een proxy gebruiken of TLS-verkeer inspecteren.
-
Wanneer het aanmelden niet kan worden voltooid, benoemt de plug-in nu het adres dat niet bereikbaar was en toont een connectiviteitsrapport met het resultaat per adres, de gebruikte proxyconfiguratie en de lijst met hosts die via HTTPS (poort 443) toegestaan moeten worden. Hetzelfde rapport wordt naar het logbestand geschreven, zodat u het met uw IT-team of met Prevu3D-support kunt delen.
Versie 26.7.0
Section titled “Versie 26.7.0”Releasedatum: 28 juli 2026
Nieuwe functies
-
Importmodus Textured Family — Laad assets als een herbruikbare Revit-familie die de echte textuur behoudt. De plug-in schrijft een OBJ met textuur, importeert deze in een familie (Generic Model), slaat het herbruikbare
.rfa-bestand op in de map met gegenereerde bestanden en plaatst een instantie in de scène. Deze ene modus vervangt de zelfstandige actie Export as Family en de aparte modi External/Textured. -
Getextureerde assets met de omgeving — Assets die als Textured Family zijn geïmporteerd, kunnen tegelijk met de gestreamde omgeving worden weergegeven; de omgeving wordt achter elke asset uitgesneden zodat de echte textuur zichtbaar is.
-
Ondersteuning voor perspectiefweergave — Het streamen van de omgeving en de weergaveafhankelijke verfijning volgen de camera nu ook in 3D-weergaven in perspectief, naast orthografische weergaven.
-
Van organisatie wisselen — Schakel rechtstreeks vanuit het verbindingsvenster over naar een andere organisatie en log indien nodig in met een ander account.
Verbeteringen
-
Het Prevu3D-lint en de plug-inpanelen zijn opnieuw ingedeeld voor een duidelijkere workflow (Connect, Display Environment, Manage Assets, Settings).
-
De visuele weergave van geladen assets is verbeterd.
-
De asset-importmodi zijn samengevoegd tot Textured Family en Embedded, en de uitvoerinstelling is hernoemd naar Generated files folder.
-
Ondersteuning voor Revit 2027 toegevoegd en ondersteuning voor Revit 2023 verwijderd. De ondersteunde versies zijn nu 2024, 2025, 2026 en 2027.
Versie 26.4.0
Section titled “Versie 26.4.0”Releasedatum: 20 april 2026
Verbeteringen
- Display Mode verbeterd door bestaande gegevens te hergebruiken, waardoor de omgeving niet opnieuw hoeft te worden geladen en de prestaties bij het wisselen van modus beter zijn.
Bugfixes
-
Opgelost dat de camerapositie verschoven was wanneer het Survey Point een offset had die niet nul was (eenheidsconversie werd toegepast in de verkeerde volgorde ten opzichte van de coördinatenruimtetransformatie)
-
Omgevingsclipping bij het inschakelen van de weergave opgelost door een grote standaard bounding box terug te geven voordat meshes worden geladen en een Regenerate te activeren zodra de eerste meshes binnenkomen
Versie 26.3.0
Section titled “Versie 26.3.0”Releasedatum: 26 maart 2026
Verbeteringen
- Verbeterde HTTP-client voor robuustere proxy-resolutie.
Versie 26.1.0 (Eerste release)
Section titled “Versie 26.1.0 (Eerste release)”Releasedatum: 22 januari 2026
Nieuwe functies
-
Stream Environment
-
Stream RealityTwin-omgevingen rechtstreeks naar de actieve 3D-weergave in Revit.
-
Schakel de weergave van de omgeving in of uit met een enkele schakelaar.
-
In-memory-streaming zorgt voor snelle interactie zonder lokale bestanden te genereren.
-
Progressieve, weergaveafhankelijke verfijning verbetert de visuele kwaliteit op basis van de camerapositie.
-
-
Load Assets
-
Blader door en beheer RealityTwin-assets via de Asset Manager.
-
Laad en verwijder geselecteerde assets rechtstreeks in de Revit-scène.
-
Exporteer assets als Revit-families voor hergebruik.
-
Lokaliseer assets in de scène en synchroniseer assetlijsten met de nieuwste gegevens.
-
Filter assets op naam en status, met realtime feedback over bewerkingen.
-
-
Settings
-
Configureer het gedrag van de plug-in via de instellingen General, Environment en Asset.
-
Pas het streamen van de omgeving aan met triangle budget, frame time budget en weergavemodi.
-
Pas assetkwaliteitsniveaus en importgedrag aan (embedded of extern).
-
Definieer standaarduitlijning, thema en opslagopties voor assetbestanden.
-