Ga naar inhoud

RealityConnect voor Revit - Release notes

Releasedatum: 28 juli 2026

Nieuwe functies

  • Importmodus Textured Family — Laad assets als een herbruikbare Revit-familie die de echte textuur behoudt. De plug-in schrijft een OBJ met textuur, importeert deze in een familie (Generic Model), slaat het herbruikbare .rfa-bestand op in de map met gegenereerde bestanden en plaatst een instantie in de scène. Deze ene modus vervangt de zelfstandige actie Export as Family en de aparte modi External/Textured.

  • Getextureerde assets met de omgeving — Assets die als Textured Family zijn geïmporteerd, kunnen tegelijk met de gestreamde omgeving worden weergegeven; de omgeving wordt achter elke asset uitgesneden zodat de echte textuur zichtbaar is.

  • Ondersteuning voor perspectiefweergave — Het streamen van de omgeving en de weergaveafhankelijke verfijning volgen de camera nu ook in 3D-weergaven in perspectief, naast orthografische weergaven.

  • Van organisatie wisselen — Schakel rechtstreeks vanuit het verbindingsvenster over naar een andere organisatie en log indien nodig in met een ander account.

Verbeteringen

  • Het Prevu3D-lint en de plug-inpanelen zijn opnieuw ingedeeld voor een duidelijkere workflow (Connect, Display Environment, Manage Assets, Settings).

  • De visuele weergave van geladen assets is verbeterd.

  • De asset-importmodi zijn samengevoegd tot Textured Family en Embedded, en de uitvoerinstelling is hernoemd naar Generated files folder.

  • Ondersteuning voor Revit 2027 toegevoegd en ondersteuning voor Revit 2023 verwijderd. De ondersteunde versies zijn nu 2024, 2025, 2026 en 2027.

Releasedatum: 20 april 2026

Verbeteringen

  • Display Mode verbeterd door bestaande gegevens te hergebruiken, waardoor de omgeving niet opnieuw hoeft te worden geladen en de prestaties bij het wisselen van modus beter zijn.

Bugfixes

  • Opgelost dat de camerapositie verschoven was wanneer het Survey Point een offset had die niet nul was (eenheidsconversie werd toegepast in de verkeerde volgorde ten opzichte van de coördinatenruimtetransformatie)

  • Omgevingsclipping bij het inschakelen van de weergave opgelost door een grote standaard bounding box terug te geven voordat meshes worden geladen en een Regenerate te activeren zodra de eerste meshes binnenkomen

Releasedatum: 26 maart 2026

Verbeteringen

  • Verbeterde HTTP-client voor robuustere proxy-resolutie.

Releasedatum: 22 januari 2026

Nieuwe functies

  • Stream Environment

    • Stream RealityTwin-omgevingen rechtstreeks naar de actieve 3D-weergave in Revit.

    • Schakel de weergave van de omgeving in of uit met een enkele schakelaar.

    • In-memory-streaming zorgt voor snelle interactie zonder lokale bestanden te genereren.

    • Progressieve, weergaveafhankelijke verfijning verbetert de visuele kwaliteit op basis van de camerapositie.

  • Load Assets

    • Blader door en beheer RealityTwin-assets via de Asset Manager.

    • Laad en verwijder geselecteerde assets rechtstreeks in de Revit-scène.

    • Exporteer assets als Revit-families voor hergebruik.

    • Lokaliseer assets in de scène en synchroniseer assetlijsten met de nieuwste gegevens.

    • Filter assets op naam en status, met realtime feedback over bewerkingen.

  • Settings

    • Configureer het gedrag van de plug-in via de instellingen General, Environment en Asset.

    • Pas het streamen van de omgeving aan met triangle budget, frame time budget en weergavemodi.

    • Pas assetkwaliteitsniveaus en importgedrag aan (embedded of extern).

    • Definieer standaarduitlijning, thema en opslagopties voor assetbestanden.